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Birth of the Federation

Version vom 20. März 2017, 19:26 Uhr von imported>Shisma (Nichtexklusive Gebäude bestimmter Rassen: gegen tabelle getauscht)
MetaTrek-Artikel
Bitte nur kanonische Fakten verlinken.

Birth of the Federation ist ein rundenbasierendes Strategiespiel aus dem Hause MicroProse. Man hat die Auswahl zwischen den fünf wichtigsten Rassen aus Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert: Föderation, Klingonen, Romulanern, Cardassianern und Ferengi. Nun muss man dem jeweiligen Imperium zum Aufstieg verhelfen, indem man forscht, ausspioniert, kolonisiert, annektiert, Kriege führt oder Abkommen schließt.

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Einzelspielermodus

Jede Rasse hat dabei ihre Stärken und Schwächen. Die Föderation forscht am effizientesten und kann leichter Anhänger für sich gewinnen, hat jedoch schwächere Waffensysteme und Kriege führen schwächt die Moral der Föderationsbürger. Die Klingonen haben sehr starke Waffensysteme, aber dafür muss sich das klingonische Reich ständig im Krieg befinden damit es nicht zu Unruhen kommt. Die Romulaner haben den besten Geheimdienst und verstehen es sich zu isolieren. Cardassianer haben die effizienteste Ressourcenverwaltung, haben jedoch nicht viel Erfolg in der Diplomatie. Die Ferengi können viele Reichtümer durch Handel erwerben, dafür jedoch weniger gut forschen.

Es gibt zwei wählbare Spielziele: Die Vorherrschaft, bei der es genügt, wenn man 75% der Galaxis beherrscht bzw. 50% in einer Allianz und die Vendetta, bei der die zwei Hauptgegner vernichtet werden müssen:

Jede Rasse hat zwei direkte Feinde, die man um ein Vendetta-Spiel zu gewinnen unbedingt vernichten muss:

 
Klingonen: Cardassianer und Ferengi; Romulaner: Ferengi und Föderation; Ferengi: Klingonen und Romulaner; Föderation: Cardassianer und Romulaner; Cardassianer: Föderation und Klingonen

Multiplayermodus

Das Spiel ist hier ebenfalls rundenbasiert, jedoch übernimmt der oder die gegnerischen Spieler jeweils eine anderen Spezies. Außerdem spielt hier auch meistens Zeitbegrenzung pro Runde und pro Kampf eine Rolle.

Spielelemente

Gebäude

Allgemeine Gebäude

  • Primitive Farm
  • Meeresfarm
  • Einfache Schiffswerft
  • Kommunikations-Netzwerk
  • Dilitium-Raffinerie
  • Orbitalschutz
  • Schildgenerator
  • Subraum-Scanner
  • Horchposten
  • Isolinearer Scanner
  • Handelsgüter
  • Windturbinen
  • Ladungssammler
  • Kriegsrecht
Cardassianer Föderation Ferengi Romulaner Klingonen
Verbesserter Replikator
Bunker-Netzwerk
Einfacher Replikator
Arbeitslager
Phoenix-Einrichtung
Private Farmen
Subatomik-Simulator
Theorie-Simulator
Handelszentrum

Exklusive Gebäude bestimmter Rassen

Cardassianer

Diese Einrichtungen können nur bei ausgerufenen Kriegsrecht gebaut werden:

Föderation
Ferengi

Diese Einrichtungen können nur bei ausgerufenen Kriegsrecht gebaut werden:

  • Festival der Freude
  • Fantasieland
  • Holo-Kino
Klingonen
  • Jagtgrund
  • Gießerei
  • Materieofen
  • Sicherheitszentrum
  • Lehrhalle
  • Halle der Krieger
  • Taktische Schule
  • Zentrum zur Kampferprobung
  • Gefängnismine
  • Polizeistaat
  • Große Halle
Romulaner
  • Organikfabrik
  • Fabrikator
  • Schwerkraft-Turbine
  • Intel-Zentrum
  • Spionage-Zentrum
  • Laboratorium
  • Singularitäts­anlage
  • Imperialer Senat
  • Flotten-Akademie
  • Astrophysik-Akademie
  • Tal'Shiar-Hauptquartier
  • Organik-Regenerator
  • Tribual
Kleine Rassen
  • Acamarianische Clanhalle
  • Andorianische Kriegsschule
  • Angosianische-Super-Soldaten-Akademie
  • Antedianischer Erntekomplex
  • Anticanische Musterungsbasis
  • Bajoranisches Jolanda-Forum
  • Architekturzentrum der Bandi
  • Industriezentrum der Benziten
  • Betazoisde Akademie der Wissenschaften
  • Bolianisches Kosmeteologie-Zentrum
  • Planetencomputer der Benziten
  • Caldonianischer Forschungswissen-Speicher
  • Palast der Edo
  • Ktarianisches Spielstudio
  • Mintakaische Farm
  • Mizarianisches Monument der Kapitulation
  • Nausicaanisches Rekrutierungszentrum
  • Sammeleinrichtung der Paklet
  • Musterungszentrum der Selay
  • Biotechnikzentrum der Sheliak
  • Takaranisches Physik-Institut
  • Talerianisches Verteidigungsnetz
  • Tamarianische Mythologische Bücherei
  • Forschungsausschuß der Trill
  • Ullianisches Psychohistorisches Archiv
  • Vulkanische Akademie der Wissenschaften
  • Yridianischer Geheimdienst
  • Zakdornianische Militär-Akademie

Raumschiffe

Cardassianer

  • Scout: Nerok-Klasse
  • Zerstörer: Netel-Klasse
  • Kreuzer: Neterok-Klasse
  • Angriffskreuzer: Keldon-Klasse
  • Schlachtschiff: Galor-Klasse
  • Schwerer Kreuzer: Telok-Klasse
  • Kolonieschiff: Ranol-Klasse
  • Truppentransporter: Toran-Klasse

Föderation

Ferengi

  • Scout: Bronta-Klasse
  • Leichter Jäger: Ngort-Klasse
  • Jäger: Tokorn-Klasse
  • Waffenkreuzer: Goront-Klasse
  • Angriffskreuzer: Ooron-Klasse
  • Marauder: D'Kora-Klasse
  • Kolonieschiff: Tomax-Klasse
  • Truppentransporter: Glantor-Klasse

Klingonen

Romulaner

  • Scout: D'renet-Klass (Romulanischer Aufklärer)
  • Zerstörer: D'ridren-Klasse (Romulanischer Aufklärer)
  • Kreuzer: R'derex-class (x)
  • Angriffskreuzer: R'tan-Klasse
  • Warbird: D'deridex-Klasse
  • Schlachtkreuzer: D'dredar-Klasse
  • Kolonieschiff: D'retex-Klasse
  • Truppentransporter: R'daran-Klasse

Kleine Rassen

Verweise

Neben den spielebedingten Unstimmigkeiten zum Canon gibt es eine Vielzahl von Spezies und Systemnamen, die eine Erwähnung in den Serien haben:

Spezies & Lebensformen
Acamarianer, Andorianer, Angosianer, Antedeaner, Anticaner, Bajoraner, Bandi, Bolianer, Bynars, Caldonier, Chalnoth, Edo, Ktarianer, Mintakaner, Mizarianer, Nausicaaner, Pakleds, Selay, Sheliak, Takaraner, Talarianer, Tamarianer, Trill, Vulkanier, Yridianer, Zakdorn
Astronomische Objekte
Arvada, Babel, Balosnee, Brax, Brentalia, Deneb, Eden, Haven, Malaya, Manark, Marcus, Psi-2000, Regula, Straleb, Qualor, T'Lani, Turkana, Tycho

Externe Links