Zünder
Ein Zünder ist der Teil einer Bombe, der die Detonation auslöst. Es gibt verschiedene Arten der Zündung, zum Beispiel Wärmezündung.
Für die Zerstörung des Ketracel-White-Lagers des Dominion stellt Chief O'Brien die Zünder auf drei Minuten ein. (DS9: Zeit des Widerstands)
In einer cardassianischen ATR-4107 ist der Zünder ein primitiver kinetischer Detonator und damit eine der wenigen Schwachstellen des Marschflugkörpers (VOY: Der Flugkörper).
Inhaltsverzeichnis
Modelle
Es gibt verschiedene Arten von Zündern, die auf verschiedene Art und Weisen funktionieren.
Zeitzünder
Ein Zeitzünder zählt nach seiner Aktivierung eine Gewisse Zeitspanne herunter, bis er die Bombe auslöst.
Die romulanische Trikobaltmine besitzt unter anderem einen solchen Zünder. (ENT: Das Minenfeld)
Annäherungszünder
Ein Annäherungszünder ist eine Form von Sensor, welcher den Zündmechanismus unmittelbar nach Registrierung einer bestimmten Signatur, wie beispielsweise einer Wärmequelle, aktiviert. 2266 lässt der Commander des Flaggschiffs des Praetors zusammen mit einigen Wrackteilen eine Nuklearsprengkörper aus der Selbstzerstörungsanlage des Bird-of-Preys, ausgerüstet mit einer Wärmezündung, durch den Müllabsetzer aussetzen. Der Plan ist, dass die USS Enterprise (NCC-1701) die Bombe auslöst, wenn sie nahe an die Trümmerteile herankommt. Captain Kirk erkennt jedoch die Falle und lässt mit den Phasern auf die Teile feuern. Die Wärme der Phaser löst die Bombe in weniger als hundert Meter Entfernung zur Enterprise aus, was einige Fälle von Strahlungsverbrennung bei der Besatzung zur Folge hat (TOS: Spock unter Verdacht).
Auch die romulanische Trikobaltmine besitzt unter anderem einen solchen Zünder. (ENT: Das Minenfeld)
Backupzünder
- Manche Bomben besitzen einen Backupzünder, welcher in dem Fall aktiviert wird, wenn alle anderen Zünder einer Mehrfachzündvorrichtung versagen.
Die romulanische Trikobaltmine besitzt unter anderem einen solchen Zünder. (ENT: Das Minenfeld)