Neuropeptid: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch eine übermäßige Ausschüttung von Neuropeptiden kann es noch Jahre nach einer [[Drehkörperbegegnung]] zu so [[Vision|visionsartigen]] Erscheinungen kommen, die bei den [[Bajoraner]]n [[Drehkörperschatten]] genannt werden. Ein [[Inhibitor]] kann die Erscheinungen stoppen.
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Durch eine übermäßige Ausschüttung von Neuropeptiden kann es noch Jahre nach einer [[Drehkörperbegegnung]] zu [[Vision|visionsartigen]] Erscheinungen kommen, die bei den [[Bajoraner]]n [[Drehkörperschatten]] genannt werden. Ein [[Inhibitor]] kann die Erscheinungen stoppen.
  
[[2372]] sinkt das Niveau der Neuropeptide im [[Limbisches System|limbischen System]] von [[Tuvok]] nach einer [[Geistesverschmelzung]] mit [[Lon Suder]] unter 19 %. Daher kann Tuvok seine [[Gewalt|gewalttätigen]] Gedanken nicht mehr kontrollieren und muss vom [[Der Doktor|Doktor]] behandelt werden. ({{VOY|Gewalt}})
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[[2372]] sinkt das Niveau der Neuropeptide im [[Limbisches System|limbischen System]] von [[Tuvok]] nach einer [[Geistesverschmelzung]] mit [[Lon Suder]] unter 19 Prozent. Daher kann Tuvok seine [[Gewalt|gewalttätigen]] Gedanken nicht mehr kontrollieren und muss vom [[Der Doktor|Doktor]] behandelt werden. ({{VOY|Gewalt}})
  
 
Im gleichen Jahr hat [[Captain]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] so genannte Drehkörperschatten. Er lässt sich von [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] behandeln. ({{DS9|Die Übernahme}})
 
Im gleichen Jahr hat [[Captain]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] so genannte Drehkörperschatten. Er lässt sich von [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] behandeln. ({{DS9|Die Übernahme}})
  
[[2373]] nutzt die [[Kooperative]] eine Neuropeptidverbindung um [[Chakotay]] zeitweise in ihre Verbindung einzubinden und ihn so dazu zu bringen, mithilfe des [[Neuroelektrischer Generator|neuroelektrischen Generators]] des [[Borg-Kubus]] alle Bewohner des [[Planet]]en in die Kooperative einzubinden. ({{VOY|Die Kooperative}})
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[[2373]] nutzt die [[Kooperative]] eine Neuropeptidverbindung, um [[Chakotay]] zeitweise in ihre Verbindung einzubinden und ihn so dazu zu bringen, mithilfe des [[Neuroelektrischer Generator|neuroelektrischen Generators]] des [[Borg-Kubus]]' alle Bewohner des [[Planet]]en in die Kooperative einzubinden. ({{VOY|Die Kooperative}})
  
 
Im gleichen Jahr stellt Chakotay fest, dass die [[binäre Matrix]] an Bord eines [[Raumschiff]]s von [[Spezies 8472]] mit Neuropeptiden durchsetzt ist. ({{VOY|Skorpion, Teil I}})
 
Im gleichen Jahr stellt Chakotay fest, dass die [[binäre Matrix]] an Bord eines [[Raumschiff]]s von [[Spezies 8472]] mit Neuropeptiden durchsetzt ist. ({{VOY|Skorpion, Teil I}})

Version vom 16. August 2019, 15:50 Uhr

Neuropeptide sind Botenstoffe von Nervenzellen, im humanoiden Körper.

Durch eine übermäßige Ausschüttung von Neuropeptiden kann es noch Jahre nach einer Drehkörperbegegnung zu visionsartigen Erscheinungen kommen, die bei den Bajoranern Drehkörperschatten genannt werden. Ein Inhibitor kann die Erscheinungen stoppen.

2372 sinkt das Niveau der Neuropeptide im limbischen System von Tuvok nach einer Geistesverschmelzung mit Lon Suder unter 19 Prozent. Daher kann Tuvok seine gewalttätigen Gedanken nicht mehr kontrollieren und muss vom Doktor behandelt werden. (VOY: Gewalt)

Im gleichen Jahr hat Captain Sisko so genannte Drehkörperschatten. Er lässt sich von Dr. Bashir behandeln. (DS9: Die Übernahme)

2373 nutzt die Kooperative eine Neuropeptidverbindung, um Chakotay zeitweise in ihre Verbindung einzubinden und ihn so dazu zu bringen, mithilfe des neuroelektrischen Generators des Borg-Kubus' alle Bewohner des Planeten in die Kooperative einzubinden. (VOY: Die Kooperative)

Im gleichen Jahr stellt Chakotay fest, dass die binäre Matrix an Bord eines Raumschiffs von Spezies 8472 mit Neuropeptiden durchsetzt ist. (VOY: Skorpion, Teil I)

2378 stellt der Doktor an Bord der USS Voyager fest, dass die Neuropeptidwerte von Tuvok infolge einer neurologischen Krankheit gesunken sind. (VOY: Endspiel, Teil I)

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