Betäubungsgranate: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Gegensatz zu ihren Vorläufern aus dem [[20. Jahrhundert]] verfügen diese Versionen über keinerlei [[Liste der Sprengstoffe|Sprengstoff]]. Sie besitzen eine zeitliche Verzögerung von drei Sekunden und lösen bei ihrer Detonation eine Art Schockwelle aus, die das vermeintliche Ziel augenblicklich außer Gefecht setzt. Parallel dazu erscheint ein greller Blitz, während das Opfer keinerlei physische Schäden bzw. Verletzungen erleidet.
 
Im Gegensatz zu ihren Vorläufern aus dem [[20. Jahrhundert]] verfügen diese Versionen über keinerlei [[Liste der Sprengstoffe|Sprengstoff]]. Sie besitzen eine zeitliche Verzögerung von drei Sekunden und lösen bei ihrer Detonation eine Art Schockwelle aus, die das vermeintliche Ziel augenblicklich außer Gefecht setzt. Parallel dazu erscheint ein greller Blitz, während das Opfer keinerlei physische Schäden bzw. Verletzungen erleidet.
  
[[2151]] wird Lieutenant [[Malcolm Reed]] von den Überlebenden der [[Terra Nova-Kolonie]] gefangen genommen. Als Rettungsvorschlag wird von Commander [[Charles Tucker III|Tucker]] vorgeschlagen Betäubungsgranaten zu verwenden um die Wachposten die Lt. Reed bewachen außer Gefecht zu setzten. (''[[ENT]]: "[[Terra Nova (Episode)|Terra Nova]]"'')
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[[2151]] wird Lieutenant [[Malcolm Reed]] von den Überlebenden der [[Terra-Nova-Kolonie]] gefangen genommen. Zur Rettung wird von Commander [[Charles Tucker III|Tucker]] vorgeschlagen Betäubungsgranaten zu verwenden, um die Wachposten, die Lt. Reed bewachen, außer Gefecht zu setzten. (''[[ENT]]: "[[Terra Nova (Episode)|Terra Nova]]"'')
  
 
[[2152]] greifen die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] einen [[Sulibanischer Tarnkappenkreuzer|Tarnkappenkreuzer]] der [[Suliban]]-[[Cabal]] an. Bei diesem Angriff werden mehrere Betäubungsgranaten von dem aus [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]], Charles Tucker, und [[T'Pol]] bestehendem Enterteam eingesetzt. (''[[ENT]]: "[[Die Schockwelle, Teil I]]"'')
 
[[2152]] greifen die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] einen [[Sulibanischer Tarnkappenkreuzer|Tarnkappenkreuzer]] der [[Suliban]]-[[Cabal]] an. Bei diesem Angriff werden mehrere Betäubungsgranaten von dem aus [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]], Charles Tucker, und [[T'Pol]] bestehendem Enterteam eingesetzt. (''[[ENT]]: "[[Die Schockwelle, Teil I]]"'')
  
Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von den [[Osaarianer]]n angegriffen, wobei sie wichtige Ausrüstungsgegenstände und Vorräte stehlen. Zu den erbeuteten Gegenständen gehören auch zwei Dutzend Betäubungsgranaten.
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Einige Zeit später wird die ''Enterprise'' von den [[Osaarianer]]n angegriffen, wobei sie wichtige Ausrüstungsgegenstände und Vorräte stehlen. Zu den erbeuteten Gegenständen gehören auch zwei Dutzend Betäubungsgranaten. (''[[ENT]]: "[[Die Anomalie]]"'')
  
Im selben Jahr nutzt eine [[MACO]]-Einheit die Betäubungsgranaten, als sie unter Führung von [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] ein [[Raumschiff]] der [[Illyrianer]] entern, um sich deren [[Warpspule]] anzueignen.
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Im selben Jahr nutzt eine [[MACO]]-Einheit die Betäubungsgranaten, als sie unter Führung von [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] ein [[Raumschiff]] der [[Illyrianer]] entern, um sich deren [[Warpspule]] anzueignen. ([[ENT]]: "[[Beschädigungen]]")
 
 
== Referenzen ==
 
* [[ENT]]:
 
** "[[Terra Nova (Episode)|Terra Nova]]"
 
** "[[Die Schockwelle, Teil I]]"
 
** "[[Die Anomalie]]"
 
** "[[Beschädigungen]]"
 
  
 
[[Kategorie:Waffe]]
 
[[Kategorie:Waffe]]
 
[[en:Stun grenade]]
 
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Version vom 8. Januar 2007, 14:25 Uhr

Die Betäubungsgranate wurde im 22. Jahrhundert von der Erd-Sternenflotte bei speziellen Missionen oder Einsätzen verwendet.

Im Gegensatz zu ihren Vorläufern aus dem 20. Jahrhundert verfügen diese Versionen über keinerlei Sprengstoff. Sie besitzen eine zeitliche Verzögerung von drei Sekunden und lösen bei ihrer Detonation eine Art Schockwelle aus, die das vermeintliche Ziel augenblicklich außer Gefecht setzt. Parallel dazu erscheint ein greller Blitz, während das Opfer keinerlei physische Schäden bzw. Verletzungen erleidet.

2151 wird Lieutenant Malcolm Reed von den Überlebenden der Terra-Nova-Kolonie gefangen genommen. Zur Rettung wird von Commander Tucker vorgeschlagen Betäubungsgranaten zu verwenden, um die Wachposten, die Lt. Reed bewachen, außer Gefecht zu setzten. (ENT: "Terra Nova")

2152 greifen die Enterprise (NX-01) einen Tarnkappenkreuzer der Suliban-Cabal an. Bei diesem Angriff werden mehrere Betäubungsgranaten von dem aus Captain Archer, Charles Tucker, und T'Pol bestehendem Enterteam eingesetzt. (ENT: "Die Schockwelle, Teil I")

Einige Zeit später wird die Enterprise von den Osaarianern angegriffen, wobei sie wichtige Ausrüstungsgegenstände und Vorräte stehlen. Zu den erbeuteten Gegenständen gehören auch zwei Dutzend Betäubungsgranaten. (ENT: "Die Anomalie")

Im selben Jahr nutzt eine MACO-Einheit die Betäubungsgranaten, als sie unter Führung von Captain Archer ein Raumschiff der Illyrianer entern, um sich deren Warpspule anzueignen. (ENT: "Beschädigungen")