Folter: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Folter]] ist die Zufügung von physischer oder psychischer [[Gewalt]] zum Beispiel zur Beschaffung von Informationen, als [[Strafe]] oder aus Sadismus. Manchmal gibt es dafür speziell eingerichtete [[Folterkammer]]n.
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[[Folter]] ist die Zufügung von physischer oder psychischer [[Gewalt]] zum Beispiel zur Beschaffung von Informationen, als [[Strafe]] oder aus Sadismus. Manchmal gibt es dafür speziell eingerichtete [[Folterkammer]]n und [[Folterinstrument]]e.
  
 
Die Folter wird meist in [[Verhör]]en von [[Kultur]]en, die nicht der [[Vereinigte Föderation der Planeten|Vereinigten Föderation der Planeten]] angehören oder deren ethisches Denkmodell nicht dem der Föderation entspricht, angewandt. ({{TNG|Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil II}})
 
Die Folter wird meist in [[Verhör]]en von [[Kultur]]en, die nicht der [[Vereinigte Föderation der Planeten|Vereinigten Föderation der Planeten]] angehören oder deren ethisches Denkmodell nicht dem der Föderation entspricht, angewandt. ({{TNG|Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil II}})

Version vom 23. August 2009, 14:09 Uhr

Folterinstrumente

Folter ist die Zufügung von physischer oder psychischer Gewalt zum Beispiel zur Beschaffung von Informationen, als Strafe oder aus Sadismus. Manchmal gibt es dafür speziell eingerichtete Folterkammern und Folterinstrumente.

Die Folter wird meist in Verhören von Kulturen, die nicht der Vereinigten Föderation der Planeten angehören oder deren ethisches Denkmodell nicht dem der Föderation entspricht, angewandt. (TNG: Geheime Mission auf Celtris Drei, Teil II)

Allerdings tendieren auch Offiziere der Sternenflotte hin und wieder dazu, Personen zu foltern:

2153 steckt Captain Jonathan Archer einen Piraten nach einer ergebnislosen Befragung in eine Luftschleuse der Enterprise und foltert ihn dort durch Entzug der Atemluft, um ihn zur Herausgabe einer Information zu zwingen. (ENT: Die Anomalie ?).

2376 foltert Captain Kathryn Janeway auf der USS Voyager einen Crewman der USS Equinox, in dem sie ihn durch Deaktivierung eines Kraftfeldes den Geistern des Glücks aussetzt, um ihm den Standort der Equinox abzupressen. (VOY: Equinox, Teil II)

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