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Als sie auf der Station materialisieren, gibt es eine Störung und der [[Transporter]] wird beschädigt. Ihre Muster der 5 sind noch da, doch die Datenmenge ist zu groß. Deshalb veranlasst Eddington, dass aller verfügbarer Speicher der Station frei gemacht werden soll, um die Signaturen zu speichern, was im letzten Moment gelingt. | Als sie auf der Station materialisieren, gibt es eine Störung und der [[Transporter]] wird beschädigt. Ihre Muster der 5 sind noch da, doch die Datenmenge ist zu groß. Deshalb veranlasst Eddington, dass aller verfügbarer Speicher der Station frei gemacht werden soll, um die Signaturen zu speichern, was im letzten Moment gelingt. | ||
Es zeigt sich, dass die Muster im Holospeicher gelandet sind und sie nun Bashirs Widersacher verkörpern. Dieser steht nun vor der schier unlösbaren Aufgabe, das Programm zu Ende zu spielen, ohne seine Gegner zu töten und so die Muster seiner Freunde für immer zu zerstören. | Es zeigt sich, dass die Muster im Holospeicher gelandet sind und sie nun Bashirs Widersacher verkörpern. Dieser steht nun vor der schier unlösbaren Aufgabe, das Programm zu Ende zu spielen, ohne seine Gegner zu töten und so die Muster seiner Freunde für immer zu zerstören. |
Version vom 24. Juni 2009, 08:48 Uhr
Dr. Bashir spielt in der Holosuite einen Geheimagenten und wird dabei von Garak gestört. Unterdessen kommen Captain Sisko, Major Kira, Lieutenant Commander Worf, Lieutenant Dax und Chief O'Brien mit der USS Orinoco nach Deep Space 9 zurück. Da ein Bruch des Kerns bevorsteht, will Lieutenant Commander Eddington die 5 aus dem Schiff beamen. Er erfasst ihre Muster und beginnt den Vorgang, als der Runabout explodiert.
Als sie auf der Station materialisieren, gibt es eine Störung und der Transporter wird beschädigt. Ihre Muster der 5 sind noch da, doch die Datenmenge ist zu groß. Deshalb veranlasst Eddington, dass aller verfügbarer Speicher der Station frei gemacht werden soll, um die Signaturen zu speichern, was im letzten Moment gelingt.
Es zeigt sich, dass die Muster im Holospeicher gelandet sind und sie nun Bashirs Widersacher verkörpern. Dieser steht nun vor der schier unlösbaren Aufgabe, das Programm zu Ende zu spielen, ohne seine Gegner zu töten und so die Muster seiner Freunde für immer zu zerstören.