Star Trek Online: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Star Trek Online]] ist ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
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== Historie ==
 
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Version vom 25. Juni 2010, 12:54 Uhr

RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.
MetaTrek-Artikel
Bitte nur kanonische Fakten verlinken.

Star Trek Online ist ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).

Historie

Von 07. September 2004 bis Januar 2008 hatte das junge Unternehmen Perpetual Entertainment die Rechte an der Star-Trek-Lizenz, die benötigt wird, um ein solches Projekt in Angriff nehmen zu dürfen. Aufgrund finanzieller Engpässe, schlechter Planung und Fehler im Management konnte dieses aber unter der Leitung von Perpetual Entertainment nicht fortgeführt werden.

Seit dem 28. Juli 2008 ist bekannt, dass die Entwicklerschmiede Cryptic Studios die Lizenz erworben hat und Star Trek Online entwickeln wird.

Seit dem 2.Februar 2010 ist das Spiel im Handel erhältlich, in Europa seit dem 05. Februar

Spielinformationen

Ein früher Screencap

In Star Trek Online schlüpft man in die Rolle eines Charakters, der sich im Star-Trek-Universum bewegt. Es wird wohl möglich sein, Raumschiffe zu lenken und sich mit seiner Spielfigur frei auf diesen und auch auf dem Boden zu bewegen.

Indem der Spieler mit seinem Charakter Missionen und Aufträge für die Sternenflotte oder das Klingonische Imperium erfüllt, entwickelt die Figur sich weiter und man schaltet neue Fähigkeiten frei.

Man wird sich mit seiner Figur wahrscheinlich auf mehrere Sektoren spezialisieren können. Für jeden ist es möglich, einen individuellen Weg mit dem Charakter einzuschlagen. Star Trek Online wird bestimmt für mehrere Arten von Spielern interessant werden. Dazu zählen natürlich Rollenspieler und Spieler, die darauf aus sind, ihren Charakter auf dem schnellst möglichen Weg zum optimalen Maximum zu bringen. Diese werden voraussichtlich durch unterschiedliche Serverarten getrennt, auf denen sich die Spielregeln unterscheiden.

Star Trek Online wird nur mit einem Internetzugang spielbar sein. Alle Daten werden auf den Servern der Spieleschmiede gespeichert und sind somit vor illegalen Änderungen und Hacks sicher. Die Modifikation spielbeeinflussender Inhalte wird nicht möglich sein. Möglicherweise wird aber das Steuerungsinterface anpassbar und modifizierbar sein.

Fraktionen und Völker

Es ist möglich als Sternenflottenangehöriger oder als Angerhöriger des klingonischein Millitärs zu spielen. Dabei stehen auf beiden Seiten verschiedene Spezies zur Auswahl. Die verschiedenen Spezies haben wiederum besondere Eigenschaften bzw. Fähigkeiten.

Sonstige

Neben diesen Völkern können sich jedoch Spieler beider Fraktionen auch völlig neue Völker, mit anderen Eigenschaften generieren.

Raumschiffe

Es ist möglich sich eine Raumschiffsklasse aus einer vorgegeben Liste zu nehmen, und sich diese ggf. je nach Wunsch zu verändern. Der Name des Raumschiffes kann gezielt ausgewählt oder über eine Zufallsfunktion bestimmt werden. Die Registriernummern der Raumschiffe werden automatisch im Zahlenbereich von einschließlich 91002 bis 99999 generiert, wobei auch Nummern mit Suffix wie -A, -B usw. möglich sind. In bestimmten Versionen lässt sich auch noch die Vorsilbe NX- anhängen und man kann die Nummer in den obigen Grenzen frei wählen und nachträglich ändern.

Verwendbare Raumschiffsklassen der Sternenflotte
Typ Rang Klasse
Leichter Kreuzer Fähnrich Miranda-Klasse
Centaur-Klasse
ShiKahr-Klasse
Eskorte Lieutenant Commander Saber-Klasse
Rapier-Klasse
Ushaan-Klasse
Commander Akira-Klasse
Zephyr-Klasse
Oslo-Klasse
Captain Defiant-Klasse
Vigilant-Klasse
Gallant-Klasse
Admiral Phoenix-Klasse
Cerberus-Klasse
Prometheus-Klasse
Forschungsschiff Lieutenant Commander Nova-Klasse
Aurora-Klasse
Quasar-Klasse
Commander Olympic-Klasse
Hope-Klasse
Horizon-Klasse
Captain Intrepid-Klasse
Cochrane-Klasse
Discovery-Klasse
Admiral Luna-Klasse
Sol-Klasse
Polaris-Klasse
Kreuzer Lieutenant Commander Constitution-Klasse
Excalibur-Klasse
Vesper-Klasse
Commander Cheyenne-Klasse
Stargazer-Klasse
Dakota-Klasse
Captain Galaxy-Klasse
Celestial-Klasse
Envoy-Klasse
Admiral Sovereign-Klasse
Noble-Klasse
Majestik-Klasse
Verwendbare Raumschiffsklassen der Klingonen
Typ Rang Klasse
Bird-of-Prey Krieger B'rel-Klasse
Lieutenant Commander QulDun-Klasse
Commander Norgh-Klasse
Captain Ki'tang-Klasse
General Hegh'ta-Klasse
Raptor
Lieutenant Commander Somraw-Klasse
Commander Qorgh-Klasse
Captain Pach-Klasse
General Quin-Klasse
Kreuzer Commander K't'inga-Klasse
Captain Vor'cha-Klasse
General Negh'Var-Klasse
Transporter General Vo'quv-Klasse

Handlung

Das Spielgeschehen findet im Jahr 2409 statt. In der Zwischenzeit gab es verschiedene politische Umbrüche im Alpha-Quadranten.

Beta Test

Die offene Beta lief vom 12.01.10 bis 26.01.10.

Bei der Erstellung des Charakter stehen dem Benutzer verschiedene Karrieren zur Auswahl: Taktischer Offizier, technischer Offizier oder wissenschaftlicher Offizier. Die grössten Auswirkungen der Karriere oder Klasse finden sich bei den Außeneinsätzen. Als nächstes wählt man eine Spezies, wobei man die Auswahl hat zwischen vorgefertigten oder einer selbst erstellten Spezies hat.

Nach der Charaktererstellung findet man sich als Ensign auf einem Schiff wieder, dass in ein Gefecht mit den Borg verwickelt ist und lernt dort den Umgang mit der Steuerung. Man erhält den Auftrag, auf ein gekapertes Schiff zu beamen und bestreitet dort seine ersten Kampfeinsätze. Schließlich übernimmt man das Kommando auf diesem Schiff und lernt die Steuerung, indem man verschiedene gestrandete Schiffe anfliegt und evakuiert. Anschließend lernt man den Schiffskampf kennen, indem man beschädigte Borg-Sphären vernichtet und nimmt mit anderen Spielern an einer Flottenaktion teil und gibt einem Borg-Kubus den Rest. Nach diesem Tutorial wird man zum Lieutenant befördert, erhält einen leichten Kreuzer und das eigentliche Spiel beginnt.

Im ersten Rang steuern alle Spieler einen leichten Kreuzer. Jedoch kann zwischen drei verschiedene Schiffsklassen gewählt werden, die aber jedoch lediglich die Optik verändern und auch jederzeit wieder geändert werden können. Vom zweiten bis zum vierten Rang wählt man sein Schiff aus drei Kategorien (Eskorte, Kreuzer oder Forschungsschiff). Im fünften und letzten Rang (Admiral) gibt es zwei Schiffe für jede Kategorie. Für jede Kategorie gibt es auch wieder drei Klassen die zur Auswahl stehen.

Die spieltypischen Quests werden Episoden genannt und bestehen, vor allem bei Storymissionen, aus mehreren Schiffs- und/oder Bodenmission.

In den Schiffsmissionen steuert man sein Raumschiff und erforscht Systeme bzw. besteht Kämpfe gegen feindliche (Spieler-)Schiffe. Jede Klasse kann dabei jedes Schiff steuern. Es stehen allen Spielern die selben Skillbäume zur Verfügung. Lediglich die klassentypische Skills, die auf bestimmten Leveln hinzukommen unterscheiden die Klassen. Die Sonderfähigkeiten der Schiffes werden, bis auf die klassentypischen Skills, von den eingesetzten Brückenoffizieren bestimmt, so dass auch ein Wissenschaftsoffizier durchaus ein kompetenter Kreuzerkommandant sein kann (z.B. Captain Picard).

In den Bodenmission wird der Captain von vier weiteren Offizieren begleitet, die entweder aus anderen Spielern oder Brückenoffizieren bestehen können. Die Fähigkeiten des Spielers dort werden über die klassentypischen Fähigkeiten, die auf bestimmten Leveln hinzukommen und über das ausgerüstete Kit bereitgestellt. Die Kits sind jedoch klassenbezogen, so dass nur Wissenschaftsoffiziere als Arzt oder Sanitäter fungieren können.

Kosten

Wie der Großteil an MMORPG- Spielen kommt auch Star Trek Online nicht ohne monatliche Kosten aus.

  • 1 Monat: 14.94 EUR
  • 3 Monate: 41.37 EUR
  • 6 Monate: 75.83 EUR

Mehr dazu unter: [1]

Externe Links