Intercom: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Im [[22. Jahrhundert|22.]] und [[23. Jahrhundert]] | + | Im [[22. Jahrhundert|22.]] und [[23. Jahrhundert]] waren die Geräte auf dem ganzen Schiff verteilt. Per Druck auf einen nebenstehenden Knopf wird ein Ruf getätigt oder beantwortet. Während damals die Intercom-Geräte deutlich durch ihre Mikrofone und Lautsprecher zu sehen sind, werden sie im Laufe der Modernisierung der [[Sternenflotte]] immer kleiner und werden zusehends in die Panele, beispielsweise in das über dem [[Replikator]] eines [[Quartier]]s integriert. ({{TNG|Die neutrale Zone}}) |
Neben der Möglichkeit, über die Intercom-Geräte die schiffsinterne Kommunikation zu benutzen gibt es auch die Möglichkeit diese über [[Kommunikator]]en oder später durch die Kommunikationsabzeichen zu nutzen. Gerade im [[24. Jahrhundert]] wird dadurch für Offiziere der Gang zur nächsten Konsole überflüssig. | Neben der Möglichkeit, über die Intercom-Geräte die schiffsinterne Kommunikation zu benutzen gibt es auch die Möglichkeit diese über [[Kommunikator]]en oder später durch die Kommunikationsabzeichen zu nutzen. Gerade im [[24. Jahrhundert]] wird dadurch für Offiziere der Gang zur nächsten Konsole überflüssig. | ||
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Version vom 20. August 2007, 03:38 Uhr
Das Intercom ist ein Gerät zur schiffsinternen Kommunikation. Es überträgt zumeist Befehle die an die gesammte Crew gerichtet sind.
Im 22. und 23. Jahrhundert waren die Geräte auf dem ganzen Schiff verteilt. Per Druck auf einen nebenstehenden Knopf wird ein Ruf getätigt oder beantwortet. Während damals die Intercom-Geräte deutlich durch ihre Mikrofone und Lautsprecher zu sehen sind, werden sie im Laufe der Modernisierung der Sternenflotte immer kleiner und werden zusehends in die Panele, beispielsweise in das über dem Replikator eines Quartiers integriert. (TNG: Die neutrale Zone)
Neben der Möglichkeit, über die Intercom-Geräte die schiffsinterne Kommunikation zu benutzen gibt es auch die Möglichkeit diese über Kommunikatoren oder später durch die Kommunikationsabzeichen zu nutzen. Gerade im 24. Jahrhundert wird dadurch für Offiziere der Gang zur nächsten Konsole überflüssig.
Auftauchen
Bei Sternzeit 41209.2 zeichnet Wesley Crusher sämtliche Befehle auf, die Captain Picard über das Intercom erteilt und puzzelt aus den einzelnen Worten eigene Befehle zusammen (TNG: Gedankengift).
Bei Sternzeit 41723.9 wird Wesley Crusher belehrt wichtige Meldungen über Intercom an die Brücke zu melden anstatt sie persönlich zu überbringen (TNG: Die Schlacht von Maxia).