Gästequartier: Unterschied zwischen den Versionen

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[[2364]] lässt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] die Gästequartiere der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] für die drei aus einem [[Kryostasis-Satellit]]en geretteten Menschen vorbereiten. ({{TNG|Die neutrale Zone}})
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[[2364]] lässt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] die Gästequartiere der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] für die drei aus der [[SS Birdseye|SS ''Birdseye'']] geretteten Menschen vorbereiten. ({{TNG|Die neutrale Zone}})
  
 
Als der [[Yalosianischer Botschafter|yalosianische Botschafter]] [[Deep Space 9]] besuchen will, will man für ihn die [[Atmosphäre|atmosphärischen Spezifikationen]] anpassen und testen. Dabei führt die [[Säure|ätzende]] Mischung in einem der Gästequartiere dazu, dass sich der [[Teppich]] auflöst. ({{DS9|Der geheimnisvolle Garak, Teil I}})
 
Als der [[Yalosianischer Botschafter|yalosianische Botschafter]] [[Deep Space 9]] besuchen will, will man für ihn die [[Atmosphäre|atmosphärischen Spezifikationen]] anpassen und testen. Dabei führt die [[Säure|ätzende]] Mischung in einem der Gästequartiere dazu, dass sich der [[Teppich]] auflöst. ({{DS9|Der geheimnisvolle Garak, Teil I}})
  
 
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[[Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich]]

Aktuelle Version vom 25. Juni 2022, 12:46 Uhr

Ein Gästequartier ist ein Quartier, das für Gäste reserviert und somit nur gelegentlich belegt ist.

2364 lässt Captain Jean-Luc Picard die Gästequartiere der USS Enterprise (NCC-1701-D) für die drei aus der SS Birdseye geretteten Menschen vorbereiten. (TNG: Die neutrale Zone)

Als der yalosianische Botschafter Deep Space 9 besuchen will, will man für ihn die atmosphärischen Spezifikationen anpassen und testen. Dabei führt die ätzende Mischung in einem der Gästequartiere dazu, dass sich der Teppich auflöst. (DS9: Der geheimnisvolle Garak, Teil I)