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Vori: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Vori''' sind eine [[humanoid]]e, intelligente [[Spezies]] im [[Delta-Quadrant|Delta-Quadranten]]. Sie befinden sich schon seit Jahren im [[Krieg]] mit den [[Kradin]], welcher sich scheinbar ausschliesslich auf einem [[Planet]]en abspielt. Laut [[Neelix]] sind die Vori als Invasoren dort gelandet um diesen zu erobern. Angeblich gehören auf beiden Seiten Massenmord, Folterungen und andere Kriegsverbrechen zum Alltag, Beweise dafür fehlen jedoch. Ob es sich bei dem umkämpften Planeten um die [[Heimatwelt]] der Kradin handelt ist nicht geklärt.
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[[Datei:Rafin.jpg|thumb|Ein fiktiver Vori, wie er in einer Simulation erscheint]]
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Die [[Vori]] sind eine [[humanoid]]e, [[Intelligenz|intelligente]] [[Spezies]] im [[Delta-Quadrant|Delta-Quadranten]]. Sie befinden sich schon seit Jahren im [[Krieg]] mit den [[Kradin]], welcher sich scheinbar ausschließlich auf einem [[Planet]]en abspielt. Ob es sich bei dem umkämpften Planeten um die [[Heimatwelt]] der Kradin handelt, ist nicht geklärt. Laut [[Neelix]] sind die Vori als [[Invasion|Invasoren]] dort gelandet, um diesen zu erobern. Angeblich gehören auf beiden Seiten [[Massenmord]], [[Folter]]ungen und andere [[Kriegsverbrechen]] zum Alltag; [[Beweis]]e dafür fehlen jedoch.  
  
Um ihre Truppen zu verstärken, greifen die Vori zu einer ungewöhnlichen Trainingsmethode. Sie entführen Personen, wobei es ihnen gleichgültig ist, ob diese Vori sind oder einer anderen Spezies angehören. Die Entführten werden in Trainingscamps mit einer Mischung aus [[Droge]]neinsatz, [[Gehirnwäsche]] und Simulationstechnik davon überzeugt, daß sie Augenzeuge bei Kriegsverbrechen der Kradin gewesen wären. Im Ergebnis kämpfen die Neulinge fanatisch gegen die Kradin, die von den Vori nur "''mutterlose Bestien''" oder "''Nemesis''" genannt werden.
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[[Datei:Chakotay in einer Vori-Siedlung.jpg|thumb|In einer Vori-Siedlung]]
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Um ihre Truppen zu verstärken, greifen die Vori zu einer ungewöhnlichen Trainingsmethode. Sie [[Entführung|entführen]] Personen, wobei es ihnen gleichgültig ist, ob diese Vori sind oder einer anderen [[Spezies]] angehören. Die Entführten werden in Trainingscamps mit einer Mischung aus [[Droge]]neinsatz, [[Gehirnwäsche]] und Simulationstechnik davon überzeugt, dass sie [[Augenzeuge]] bei Kriegsverbrechen der Kradin gewesen wären. Im Ergebnis kämpfen die Neulinge fanatisch gegen die Kradin, die von den Vori nur <q>mutterlose Bestien</q> oder <q>[[Nemesis (Feind)|Nemesis]]</q> genannt werden.
  
Im Jahr [[2374]] wurde die Trainingsmethode bei [[Commander]] [[Chakotay]] von der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] angewandt, als sein [[Shuttle]] auf dem betreffenden Planeten abstürzte und er damit in die Gewalt der Vori geriet. ({{VOY|Nemesis}})
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Im Jahr [[2374]] wird die Trainingsmethode bei [[Commander]] [[Chakotay]] von der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] angewandt, als sein [[Shuttle]] auf dem betreffenden Planeten [[Absturz|abstürzt]] und er damit in die Gewalt der Vori gerät. ({{VOY|Nemesis}})
  
 
===Vori-Sprache===
 
===Vori-Sprache===
Selbst bei der Nutzung von automatischen Übersetzungsgeräten wie dem [[Universalübersetzer]] fallen Eigenheiten der Vori-Sprache auf. Im Folgenden sind einige Beispiele ihren in der [[Föderation]] verwendeten Entsprechungen gegenübergestellt:
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Selbst bei der Nutzung von automatischen [[Übersetzung]]sgeräten wie dem [[Universalübersetzer]] fallen Eigenheiten der [[Sprache]] der Vori auf. Im Folgenden sind einige Beispiele ihren in der [[Föderation]] verwendeten Entsprechungen gegenübergestellt:
  
* '''Hölzer''' = Wald, Dschungel
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{| class="grey sortable" width="50%"
* '''Konflikt''' = Krieg, Kampf
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|-
* '''zunichte machen''' = töten
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! width="50%" | Terminus
* '''Das Zittern''' = Feigheit, Angst
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! Bedeutung
* '''Sphäre''' = Planet
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|-
* '''Nachleben''' = Jenseits
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|Anpflanzung
* '''Farben''' = Kleidung, Uniform
+
|[[Ernte]], [[Feld]]er
* '''Ehedem''' = Vergangenheit
+
|-
* '''Baldnachdem''' = Zukunft
+
|Baldnachdem
* '''Jetzt''' = Gegenwart
+
|[[Zukunft]]
* '''Rage''' = Wut, Zorn
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|-
* '''Anpflanzung''' = Ernte, Felder
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|Ehedem
* '''Neues Licht''' = Morgen, -dämmerung
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|[[Vergangenheit]]
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|Farben
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|[[Uniform]]
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|[[Holz|Hölzer]]
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|[[Wald]], Dschungel
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|Jetzt
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|[[Gegenwart]]
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|Konflikt
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|Krieg, Kampf
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|-
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|Nachleben
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|[[Jenseits]]
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|-
 +
|[[Nemesis (Feind)|Nemesis]]
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|Feind, besonders: Kradin
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|-
 +
|Neues Licht
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|Morgen, -dämmerung
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|-
 +
|Rage
 +
|[[Wut]], Zorn
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|-
 +
|Sphäre
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|Planet
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|-
 +
|Das Zittern
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|[[Feigheit]], [[Angst]]
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|-
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|Zurückmarsch
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|Rückzug
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|-
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|zunichte machen
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|[[Tod|töten]]
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|}
  
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[[en:Vori]]
 
[[Kategorie:Intelligente Spezies]]
 
[[Kategorie:Intelligente Spezies]]
 
[[en:Vori]]
 

Aktuelle Version vom 15. August 2011, 00:19 Uhr

Ein fiktiver Vori, wie er in einer Simulation erscheint

Die Vori sind eine humanoide, intelligente Spezies im Delta-Quadranten. Sie befinden sich schon seit Jahren im Krieg mit den Kradin, welcher sich scheinbar ausschließlich auf einem Planeten abspielt. Ob es sich bei dem umkämpften Planeten um die Heimatwelt der Kradin handelt, ist nicht geklärt. Laut Neelix sind die Vori als Invasoren dort gelandet, um diesen zu erobern. Angeblich gehören auf beiden Seiten Massenmord, Folterungen und andere Kriegsverbrechen zum Alltag; Beweise dafür fehlen jedoch.

In einer Vori-Siedlung

Um ihre Truppen zu verstärken, greifen die Vori zu einer ungewöhnlichen Trainingsmethode. Sie entführen Personen, wobei es ihnen gleichgültig ist, ob diese Vori sind oder einer anderen Spezies angehören. Die Entführten werden in Trainingscamps mit einer Mischung aus Drogeneinsatz, Gehirnwäsche und Simulationstechnik davon überzeugt, dass sie Augenzeuge bei Kriegsverbrechen der Kradin gewesen wären. Im Ergebnis kämpfen die Neulinge fanatisch gegen die Kradin, die von den Vori nur mutterlose Bestien oder Nemesis genannt werden.

Im Jahr 2374 wird die Trainingsmethode bei Commander Chakotay von der USS Voyager angewandt, als sein Shuttle auf dem betreffenden Planeten abstürzt und er damit in die Gewalt der Vori gerät. (VOY: Nemesis)

Vori-SpracheBearbeiten

Selbst bei der Nutzung von automatischen Übersetzungsgeräten wie dem Universalübersetzer fallen Eigenheiten der Sprache der Vori auf. Im Folgenden sind einige Beispiele ihren in der Föderation verwendeten Entsprechungen gegenübergestellt:

Terminus Bedeutung
Anpflanzung Ernte, Felder
Baldnachdem Zukunft
Ehedem Vergangenheit
Farben Uniform
Hölzer Wald, Dschungel
Jetzt Gegenwart
Konflikt Krieg, Kampf
Nachleben Jenseits
Nemesis Feind, besonders: Kradin
Neues Licht Morgen, -dämmerung
Rage Wut, Zorn
Sphäre Planet
Das Zittern Feigheit, Angst
Zurückmarsch Rückzug
zunichte machen töten