Plasmakreislauf: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch den [[Rückstoß]] durch den [[Disruptor]] im [[Frachtraum]] der ''[[Groumall]]'' werden auf dem Raumschiff viele [[Energierelais]] und Plasmakreisläufe beschädigt. ({{DS9|Zu neuer Würde}})
 
Durch den [[Rückstoß]] durch den [[Disruptor]] im [[Frachtraum]] der ''[[Groumall]]'' werden auf dem Raumschiff viele [[Energierelais]] und Plasmakreisläufe beschädigt. ({{DS9|Zu neuer Würde}})
  
 
[[Kategorie:Technik]]
 
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2023, 19:59 Uhr

Ein Plasmakreislauf ist das gesamte System der Plasmaleitungen eines Raumschiffs.

2152 durchlebt Hoshi Sato während ihres Transports auf die Enterprise (NX-01) die Illusion, dass sie bereits materialisiert wurde und von den anderen nicht mehr wahrgenommen werden kann. Sie kann in Captain Jonathan Archers Quartier einen Plasmakreislauf unterbrechen und so eine Lampe zum blinken bringen. Dadurch versucht sie im Morsealphabet SOS zu signalisieren. Archer bemerkt dies und informiert T'Pol. Diese merkt an, dass es sich um einen geschlossenen Plasmakreislauf handelt und niemand außerhalb des Raumes ihn manipulieren könnte. Archer will dies daraufhin am nächsten Tag von Charles Tucker III checken lassen. (ENT: Vermisst)

Durch den Rückstoß durch den Disruptor im Frachtraum der Groumall werden auf dem Raumschiff viele Energierelais und Plasmakreisläufe beschädigt. (DS9: Zu neuer Würde)