Klingonische Disruptorpistole: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Die Klingonische Disruptor Pistole'''
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[[Datei:Klingonische disruptorpistole TNG.svg|thumb|Klingonische Disruptorpistole]]
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Die [[klingonische Disruptorpistole]] ist das Äquivalent der großen, [[Raumschiff|schiffsgebundenen]] [[Disruptor]]en der [[Liste von klingonischen Raumschiffen|klingonischen Schiffe]] als Handwaffe und gehören mit dem [[d'k tahg]] zur Standardbewaffnung eines jeden [[uniform]]ierten [[Krieger]]s der [[Klingonische Verteidigungsstreitmacht|klingonischen Verteidigungsstreitmacht]].
  
Ist eigentlich nichts anderes als der grosse Disruptor auf denn Schiffen der Klingonen in Kleinformat.
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Diese [[Energiewaffe|Energiewaffen]] sind äußerst effektiv und besitzen im Gegensatz zu einem [[Phaser Typ 2|Typ-2-Phaser]] keine unterschiedlichen Einstellungsstufen,  insbesondere können sie nicht auf Betäubung eingestellt werden, was auf die kriegerische Art der [[Klingone]]n und ihren [[Ehre]]nkodex zurückzuführen ist. Im Kampfeinsatz sind die Disruptoren dabei dafür gedacht, einen Gegner auf eine mittlere Distanz zu [[Tod|töten]], während für den Nahkampf ein d'k tagh, ein [[Bat'leth]] oder eine andere traditionelle Waffe bevorzugt wird. Auf große Distanz können Waffen wie das [[Klingonischer Disruptor|Klingonische Disruptorgewehr]] oder der [[klingonischer Scharfschützendisruptor|klingonische Scharfschützendisruptor]] verwendet werden.
Sie sind sehr effektiv haben verschiedene einstellungstufen aber keinen betäubungsmodus.
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[[Malik]] benutzt [[2154]] einen klingonischen Disruptor um [[Smike]] zu [[Mord|erschießen]], da er ihn nicht durch [[Krankheitserreger]] der [[Cold Station 12]] [[Tod|sterben]] sehen will. ({{ENT|Cold Station 12}})
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** {{e|Die Apokalypse droht}}
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[[en:Klingon disruptor]]
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[[Kategorie:Handfeuerwaffe]]
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[[Kategorie:Klingonisch|Disruptorpistole]]

Aktuelle Version vom 4. Oktober 2024, 16:11 Uhr

Klingonische Disruptorpistole

Die klingonische Disruptorpistole ist das Äquivalent der großen, schiffsgebundenen Disruptoren der klingonischen Schiffe als Handwaffe und gehören mit dem d'k tahg zur Standardbewaffnung eines jeden uniformierten Kriegers der klingonischen Verteidigungsstreitmacht.

Diese Energiewaffen sind äußerst effektiv und besitzen im Gegensatz zu einem Typ-2-Phaser keine unterschiedlichen Einstellungsstufen, insbesondere können sie nicht auf Betäubung eingestellt werden, was auf die kriegerische Art der Klingonen und ihren Ehrenkodex zurückzuführen ist. Im Kampfeinsatz sind die Disruptoren dabei dafür gedacht, einen Gegner auf eine mittlere Distanz zu töten, während für den Nahkampf ein d'k tagh, ein Bat'leth oder eine andere traditionelle Waffe bevorzugt wird. Auf große Distanz können Waffen wie das Klingonische Disruptorgewehr oder der klingonische Scharfschützendisruptor verwendet werden.

Malik benutzt 2154 einen klingonischen Disruptor um Smike zu erschießen, da er ihn nicht durch Krankheitserreger der Cold Station 12 sterben sehen will. (ENT: Cold Station 12)

Die Schreibweise nach Okrand für Klingonische Disruptorpistole lautet: nISwI' HIch. In ConScript wird dies   geschrieben.

Referenzen[Bearbeiten]