Computerfehler: Unterschied zwischen den Versionen

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Als einen [[Computerfehler]] oder einen Systemfehler beschreibt man das Fehlverhalten eines [[Computer]]s beziehungsweise eines [[Computerprogramm]]s oder der vom Computer [[Steuerung|angesteuerten]] Systemkomponenten.
 
Als einen [[Computerfehler]] oder einen Systemfehler beschreibt man das Fehlverhalten eines [[Computer]]s beziehungsweise eines [[Computerprogramm]]s oder der vom Computer [[Steuerung|angesteuerten]] Systemkomponenten.
  
[[Datei:Kirk_auf_der_Constellation.jpg|thumb|James T. Kirk an Bord der USS ''Constellation''|left]] [[Datei:Planeten-Killer2.jpg|thumb|Die USS ''Constellation'' kommt in den Planeten-Killer.]]
 
 
[[2267]] verursacht ein Systemfehler in Form eines elektrischen [[Kurzschluss]]es eine Störung des [[Transporter]]s der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. Dadurch kann [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]] erst im allerletzten Moment von der [[USS Constellation (NCC-1017)|USS ''Constellation'']] [[Beamen|zurückgebeamt]] werden, bevor die ''Constellation'' im [[Planetenkiller]] [[Explosion|explodiert]] und ihn dadurch zerstört hätte. [[Montgomery Scott|Scotty]] kann den Fehler durch [[Polaritätsumkehr|Umkehrung der Polarität]] der [[Energie|Energiezufuhr]] kompensieren. ({{TOS|Planeten-Killer}})  
 
[[2267]] verursacht ein Systemfehler in Form eines elektrischen [[Kurzschluss]]es eine Störung des [[Transporter]]s der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. Dadurch kann [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]] erst im allerletzten Moment von der [[USS Constellation (NCC-1017)|USS ''Constellation'']] [[Beamen|zurückgebeamt]] werden, bevor die ''Constellation'' im [[Planetenkiller]] [[Explosion|explodiert]] und ihn dadurch zerstört hätte. [[Montgomery Scott|Scotty]] kann den Fehler durch [[Polaritätsumkehr|Umkehrung der Polarität]] der [[Energie|Energiezufuhr]] kompensieren. ({{TOS|Planeten-Killer}})  
  
[[Datei:Club_Martus.jpg|thumb|left|Der Club Martus.]] [[Datei:Odo_führt_Mazur_ab.jpg|thumb|Martus Mazur wird wegen Manipulationen verhaftet.]]
 
 
[[2370]] treten auf [[Deep Space 9]] mehrere unerklärliche Systemfehler im Computer sowie viele [[Unfall|Unfälle]] der Bewohner der [[Raumstation]] auf. [[Jadzia Dax|Dax]] glaubt nicht an einen Zufall und geht dem nach. Sie findet heraus, dass die [[Glücksspielgerät]]e von [[Martus Mazur]] für die Vorfälle verantwortlich sind, weil sie die Gesetze der Wahrscheinlichkeit im Bereich der Station stark beeinflussen. ({{DS9|Rivalen}})
 
[[2370]] treten auf [[Deep Space 9]] mehrere unerklärliche Systemfehler im Computer sowie viele [[Unfall|Unfälle]] der Bewohner der [[Raumstation]] auf. [[Jadzia Dax|Dax]] glaubt nicht an einen Zufall und geht dem nach. Sie findet heraus, dass die [[Glücksspielgerät]]e von [[Martus Mazur]] für die Vorfälle verantwortlich sind, weil sie die Gesetze der Wahrscheinlichkeit im Bereich der Station stark beeinflussen. ({{DS9|Rivalen}})
  
[[Datei:Nogs_Frachtinventur.jpg|thumb|Nog macht eine Inventur des Frachtraums.]][[2371]] möchte [[Nog]] bei der [[Akademie der Sternenflotte]] aufgenommen werden. Da er hierzu eine [[Referenz]] benötigt, fragt er [[Commander]] [[Benjamin Lafayette Sisko|Sisko]]. Sisko teilt daraufhin Dax mit, sie solle Nog die Aufgabe stellen, ein [[Ladungsverzeichnis]] von [[Frachtrampe 12]] zu erstellen. Sie [[Lüge|lügt]] Nog an, der Grund hierfür sei, dass es einen Computerfehler gegeben habe, durch den das Ladungsverzeichnis gelöscht worden sei. ({{DS9|Herz aus Stein}})
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[[2371]] möchte [[Nog]] bei der [[Akademie der Sternenflotte]] aufgenommen werden. Da er hierzu eine [[Referenz]] benötigt, fragt er [[Commander]] [[Benjamin Lafayette Sisko|Sisko]]. Sisko teilt daraufhin Dax mit, sie solle Nog die Aufgabe stellen, ein [[Ladungsverzeichnis]] von [[Frachtrampe 12]] zu erstellen. Sie [[Lüge|lügt]] Nog an, der Grund hierfür sei, dass es einen Computerfehler gegeben habe, durch den das Ladungsverzeichnis gelöscht worden sei. ({{DS9|Herz aus Stein}})
  
 
==Externe Links==
 
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* {{wikipedia|Programmfehler}}
 
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[[Kategorie:Computer]]
 
[[Kategorie:Computer]]

Aktuelle Version vom 19. Juni 2012, 15:05 Uhr

Als einen Computerfehler oder einen Systemfehler beschreibt man das Fehlverhalten eines Computers beziehungsweise eines Computerprogramms oder der vom Computer angesteuerten Systemkomponenten.

2267 verursacht ein Systemfehler in Form eines elektrischen Kurzschlusses eine Störung des Transporters der USS Enterprise (NCC-1701). Dadurch kann Captain Kirk erst im allerletzten Moment von der USS Constellation zurückgebeamt werden, bevor die Constellation im Planetenkiller explodiert und ihn dadurch zerstört hätte. Scotty kann den Fehler durch Umkehrung der Polarität der Energiezufuhr kompensieren. (TOS: Planeten-Killer)

2370 treten auf Deep Space 9 mehrere unerklärliche Systemfehler im Computer sowie viele Unfälle der Bewohner der Raumstation auf. Dax glaubt nicht an einen Zufall und geht dem nach. Sie findet heraus, dass die Glücksspielgeräte von Martus Mazur für die Vorfälle verantwortlich sind, weil sie die Gesetze der Wahrscheinlichkeit im Bereich der Station stark beeinflussen. (DS9: Rivalen)

2371 möchte Nog bei der Akademie der Sternenflotte aufgenommen werden. Da er hierzu eine Referenz benötigt, fragt er Commander Sisko. Sisko teilt daraufhin Dax mit, sie solle Nog die Aufgabe stellen, ein Ladungsverzeichnis von Frachtrampe 12 zu erstellen. Sie lügt Nog an, der Grund hierfür sei, dass es einen Computerfehler gegeben habe, durch den das Ladungsverzeichnis gelöscht worden sei. (DS9: Herz aus Stein)

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