Star Trek Online: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.startrek-online.info/ STO.Info] (Deutsche Communityseite zu Star Trek Online)
 
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* [http://sto-center.de/ STO-Center] (Deutsche Fanseite zu Star Trek Online)
 
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* [http://www.sto-liga.de/ STO-Liga] (Deutsche PvP-Liga zu Star Trek Online)
 
* [http://stowiki.de/index.php/Hauptseite Star Trek Online Wiki] (deutsch, Partner von STO-Welten.de)
 
* [http://stowiki.de/index.php/Hauptseite Star Trek Online Wiki] (deutsch, Partner von STO-Welten.de)
 
* [http://www.crypticstudios.com Cryptic Studios] Seite des Entwicklerstudios
 
* [http://www.crypticstudios.com Cryptic Studios] Seite des Entwicklerstudios

Version vom 21. März 2011, 13:38 Uhr

RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.
MetaTrek-Artikel
Bitte nur kanonische Fakten verlinken.

Star Trek Online ist ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).

Historie

Von 07. September 2004 bis Januar 2008 hatte das junge Unternehmen Perpetual Entertainment die Rechte an der Star-Trek-Lizenz, die benötigt wird, um ein solches Projekt in Angriff nehmen zu dürfen. Aufgrund finanzieller Engpässe, schlechter Planung und Fehler im Management konnte dieses aber unter der Leitung von Perpetual Entertainment nicht fortgeführt werden.

Seit dem 28. Juli 2008 ist bekannt, dass die Entwicklerschmiede Cryptic Studios die Lizenz erworben hat und Star Trek Online entwickeln wird.

Seit dem 2.Februar 2010 ist das Spiel im Handel erhältlich, in Europa seit dem 05. Februar

Spielinformationen

Ein früher Screencap

In Star Trek Online schlüpft man in die Rolle eines Charakters, der sich im Star-Trek-Universum bewegt. Man kann sich sowohl mit seinem Charakter auf dem Boden bewegen, als auch mit einem Raumschiff im Weltraum fliegen.

Indem der Spieler mit seinem Charakter Missionen und Aufträge für die Sternenflotte oder das Klingonische Imperium erfüllt, entwickelt die Figur sich weiter und man schaltet neue Fähigkeiten frei.

Man kann seine Figur auf mehrere Sektoren spezialisieren, jedoch werden viele Fähigkeiten durch die zuvor ausgewählte Klasse des Captains (Taktiker, Techniker oder Wissenschaftler)definiert. Dies verbietet jedoch nicht, frei die Schiffsklassen und Brückenoffiziere zu wählen, sodass es für jeden möglich ist, einen individuellen Weg mit dem Charakter einzuschlagen. Star Trek Online ist für mehrere Arten von Spielern interessant. Dazu zählen natürlich Rollenspieler und Spieler, die darauf aus sind, ihren Charakter auf dem schnellst möglichen Weg zum optimalen Maximum zu bringen. Auch bietet die Weltraumsteuerung Abwechslung vom normalen MMORPG-Schema.

Star Trek Online ist nur mit einem Internetzugang spielbar. Alle Daten werden auf den Servern der Spieleschmiede gespeichert und sind somit vor illegalen Änderungen und Hacks sicher. Die Modifikation spielbeeinflussender Inhalte wird nicht möglich sein. Das Steuerungsinterface ist jedoch leicht anpassbar. Ebenso besteht, zumindest auf dem Testserver "Tribble", die Möglichkeit, eigene Missionen zu erstellen und der Community zu präsentieren. Die sog. "Foundry" soll bald auf den Spielserver "Holodeck" transferiert werden, sobald die meisten Fehler ausgeräumt sind.

Fraktionen und Völker

Es ist möglich als Sternenflottenangehöriger oder als Angehöriger des klingonischein Millitärs zu spielen. Dabei stehen auf beiden Seiten verschiedene Spezies zur Auswahl. Die verschiedenen Spezies haben wiederum besondere Eigenschaften bzw. Fähigkeiten.

Sonstige

Neben diesen Völkern können sich jedoch Spieler beider Fraktionen auch völlig neue Völker, mit anderen Eigenschaften generieren.

Raumschiffe

Es ist möglich sich eine Raumschiffsklasse aus einer vorgegeben Liste zu nehmen, und sich diese ggf. je nach Wunsch zu verändern. Der Name des Raumschiffes kann gezielt ausgewählt oder über eine Zufallsfunktion bestimmt werden. Die Registriernummern der Raumschiffe werden automatisch im Zahlenbereich von einschließlich 91002 bis 99999 generiert, wobei auch Nummern mit Suffix wie -A, -B usw. möglich sind. Gegen kaufbare Atari Tokens lässt sich auch die Vorsilbe NX- anhängen und man kann die Nummer in den obigen Grenzen frei wählen und nachträglich ändern.

Verwendbare Raumschiffsklassen der Sternenflotte
Typ Rang Klasse
Leichter Kreuzer Fähnrich Miranda-Klasse
Centaur-Klasse
ShiKahr-Klasse
Eskorte Lieutenant Commander Saber-Klasse
Rapier-Klasse
Ushaan-Klasse
Commander Akira-Klasse
Zephyr-Klasse
Oslo-Klasse
Captain Defiant-Klasse
Vigilant-Klasse
Gallant-Klasse
Admiral Phoenix-Klasse
Cerberus-Klasse
Prometheus-Klasse
Forschungsschiff Lieutenant Commander Nova-Klasse
Aurora-Klasse
Quasar-Klasse
Commander Olympic-Klasse
Hope-Klasse
Horizon-Klasse
Captain Intrepid-Klasse
Cochrane-Klasse
Discovery-Klasse
Admiral Luna-Klasse
Sol-Klasse
Polaris-Klasse
Kreuzer Lieutenant Commander Constitution-Klasse
Excalibur-Klasse
Vesper-Klasse
Commander Cheyenne-Klasse
Stargazer-Klasse
Dakota-Klasse
Captain Galaxy-Klasse
Celestial-Klasse
Envoy-Klasse
Admiral Sovereign-Klasse
Noble-Klasse
Majestic-Klasse
Verwendbare Raumschiffsklassen der Klingonen
Typ Rang Klasse
Bird-of-Prey Krieger B'rel-Klasse
Lieutenant Commander QulDun-Klasse
Commander Norgh-Klasse
Captain Ki'tang-Klasse
General Hegh'ta-Klasse
Raptor
Lieutenant Commander Somraw-Klasse
Commander Qorgh-Klasse
Captain Pach-Klasse
General Quin-Klasse
Kreuzer Commander K't'inga-Klasse
Captain Vor'cha-Klasse
General Negh'Var-Klasse
Transporter General Vo'quv-Klasse

Handlung

Das Spielgeschehen findet im Jahr 2409 statt. In der Zwischenzeit gab es verschiedene politische Umbrüche im Alpha-Quadranten. Unter anderem ist wieder Krieg zwischen den Klingonen und der Föderation.

Beta Test

Die offene Beta lief vom 12.01.10 bis 26.01.10.

Bei der Erstellung des Charakter stehen dem Benutzer verschiedene Karrieren zur Auswahl: Taktischer Offizier, technischer Offizier oder wissenschaftlicher Offizier. Die grössten Auswirkungen der Karriere oder Klasse finden sich bei den Außeneinsätzen. Als nächstes wählt man eine Spezies, wobei man die Auswahl hat zwischen vorgefertigten oder einer selbst erstellten Spezies hat.

Nach der Charaktererstellung findet man sich als Ensign auf einem Schiff wieder, dass in ein Gefecht mit den Borg verwickelt ist und lernt dort den Umgang mit der Steuerung. Man erhält den Auftrag, auf ein gekapertes Schiff zu beamen und bestreitet dort seine ersten Kampfeinsätze. Schließlich übernimmt man das Kommando auf seinem eigenen Schiff (dessen gesamtes Führungspersonal zufällig umgekommen ist, sodass man der ranghöchste, noch lebende Offizier an Bord ist) und lernt die Steuerung, indem man verschiedene gestrandete Schiffe anfliegt und evakuiert. Anschließend lernt man den Schiffskampf kennen, indem man beschädigte Borg-Sphären vernichtet und nimmt mit anderen Spielern an einer Flottenaktion teil und gibt einem Borg-Kubus den Rest. Nach diesem Tutorial wird man zum Lieutenant befördert, erhält einen leichten Kreuzer und das eigentliche Spiel beginnt.

Im ersten Rang steuern alle Spieler einen leichten Kreuzer. Jedoch kann zwischen drei verschiedenen Schiffsklassen gewählt werden, die aber jedoch lediglich die Optik verändern und auch jederzeit wieder geändert werden können. Es besteht außerdem die Möglichkeit die Brücke, das Material (ebenfalls nur Optik) sowie einige Farbenn auszuwählen und, auf Basis einer Klasse, einzelne Segmente anderer Klassen derselben Schiffskategorie statt den klassenspezifischen anzubringen. Vom zweiten bis zum vierten Rang wählt man sein Schiff aus drei Kategorien (Eskorte, Kreuzer oder Forschungsschiff). Im fünften und letzten Rang (Admiral) gibt es zwei Schiffe für jede Kategorie. Für jede Kategorie gibt es auch wieder drei Klassen die zur Auswahl stehen.

Die spieltypischen Quests werden Episoden genannt und bestehen, vor allem bei Storymissionen, aus mehreren Schiffs- und/oder Bodenmission.

In den Schiffsmissionen steuert man sein Raumschiff und erforscht Systeme bzw. besteht Kämpfe gegen feindliche (Spieler-)Schiffe. Jede Klasse kann dabei jedes Schiff steuern. Es stehen allen Spielern ähnliche Skillbäume zur Verfügung, jedoch ist eine Abteilung für die Verbesserung der klassenspezifischen Bodenfähigkeiten vorgesehen. Zudem unterscheiden die Klassen auch die klassentypischen Skills, die auf bestimmten Leveln hinzukommen. Die Sonderfähigkeiten des Schiffes werden, bis auf die klassentypischen Skills, von den eingesetzten Brückenoffizieren bestimmt, so dass auch ein Wissenschaftsoffizier durchaus ein kompetenter Kreuzerkommandant sein kann (z.B. Captain Picard). Jedoch haben einige wenige Schiffe wie die Galaxy-Klasse Retrofit Spezialfähigkeiten, in diesem Fall eine Untertassenabtrennung.

In den Bodenmission wird der Captain von vier weiteren Offizieren begleitet, die entweder aus anderen Spielern oder Brückenoffizieren bestehen können. Die Fähigkeiten des Spielers dort werden über die klassentypischen Fähigkeiten, die auf bestimmten Leveln hinzukommen und über das ausgerüstete Kit bereitgestellt. Die Kits sind jedoch klassenbezogen, so dass nur Wissenschaftsoffiziere als Arzt oder Sanitäter fungieren können.

Kosten

Star Trek Online finanziert sich durch Beiträge der Spieler.

  • 1 Monat: 14.94 EUR
  • 3 Monate: 41.37 EUR
  • 6 Monate: 75.83 EUR
  • lebenslang: 299,99 USD

Mehr dazu unter: [1]

Externe Links