Änderungen

Spring zu: Navigation, suche

Spock

2.379 Bytes hinzugefügt, 00:38, 2. Okt. 2019
keine Bearbeitungszusammenfassung
Als man Kontakt mit einem unbekannten Raumschiff hat, beamt sich [[Kara (Eymorg)|Kara]] an Bord, betäubt die gesamte Besatzung und entfernt durch bloße Berührung Spocks Gehirn. Dieses bringt sie nach [[Sigma Draconis VI]], um damit einen [[Computer]] zu steuern, der die [[Eymorg]]s kontrolliert. Die Crew der ''Enterprise'' versucht Spocks Gehirn wiederzufinden. Dazu wird ein Landetrupp auf den Planeten gebeamt und McCoy steuert Spock mithilfe einer Fernbedienung. Auf dem Planeten wird der Landetrupp mit Ausnahme von Spock allerdings durch die Frau betäubt. Nachdem die Frau gegangen ist und die Männer wieder zu sich kommen, können sie die Morgs überwältigen und beginnen an einem Plan zu arbeiten, wie sie Spocks Gehirn herausholen können. Spocks Geist meldet sich über den Kommunikator bei Kirk und äußert seine Zweifel, dass McCoy sein Gehirn wieder einsetzen könne. ({{TOS|Spocks Gehirn}})
 
Nachdem man eine gestohlene [[Raumfähre]] entdeckt, scannt Spock diese und stellt fest, dass sie Druck verliert. Sie wird an Bord geholt und Spock begibt sich mit dem Captain und einem Sicherheitsteam zum Hangardeck. Dort angekommen, fällt ihnen der bewusstlose Pilot des Shuttles, [[Bele]] entgegen. Dieser wird auf der Krankenstation behandelt, wobei auch Spock zugegen ist. Als er auf die Brücke zurückkehrt, entdeckt man ein getarntes Schiff, dass Spock mit den Sensoren verfolgt. Schließlich nimmt es Kurs auf die ''Enterprise'' und beamt sich an Bord. Nachdem der Pilot, [[Lokai]] sich rasch mit Bele streitet und behauptet, diesen als Verbrecher nach [[Cheron]] zurückbringen zu müssen, wird er festgesetzt und Kirk will nach [[Raumbasis 4]] fliegen, damit Bele sich wegen des Diebstahls vor Gericht verantworten solle. Bald darauf übernimmt Bele jedoch die Kontrolle über das Schiff und steuert es nach Cheron. Als sie die Kontrolle verlieren, meldet Spock dies dem Captain. Als Bele sich weigert das Schiff freizugeben, leitet Kirk mit Spock und Scott die [[Selbstzerstörung]] ein. Daraufhin stimmt Bele zu und Kirk stoppt die Selbstzerstörung. Nachdem die Dekontamination von [[Ariannus]] abgeschlossen ist, nimmt man wieder Kurs auf Raumbasis 4. Jedoch stellt Spock wenig später fest, dass der Kursrechner durchgebrannt ist und Bele gibt sich als Schuldiger zu erkennen. Nachdem sie Cheron erreicht haben, meldet Spock, dass kein einziger Bewohner von Cheron noch lebt. Daraufhin jagen sich Bele und Lokai durch das Schiff und beamen schließlich auf den Planeten, wo sie ihre Jagd fortsetzen. ({{TOS|Bele jagt Lokai}})
==== 2269 ====
Gemeinsam mit Captain Kirk beamt er auf den Planeten [[Elba II]], auf dem Geisteskranke behandelt werden. Jedoch hat [[Garth von Izar]] die Kontrolle übernommen und nimmt auch die beiden gefangen. Er nötigt sie so, einem Dinner beizuwohnen. Als Spock seine Fähigkeiten infrage stellt, lässt Garth ihn abführen. Es gelingt Spock jedoch sich zu befreien und er gelangt zu Kirk, um mit ihm zum Kontrollraum zu gelangen. Dort betäubt Spock einen Tellariten. Es gelingt ihnen den Kontrollraum einzunehmen. Dort erwarten ihn zwei Kirks und er will warten, wer den Kampf gewinnt. Dann betäubt er den Sieger und lässt sie hochbeamen. ({{TOS|Wen die Götter zerstören}})
 
Als der Planet [[Gideon]] einer Kontaktaufnahme mit der Föderation zustimmt, beamt er Kirk auf den Planeten. Als Kirk verloren geht, verhandelt er mit Hodin, der behauptet Kirk sei nicht zu finden. Dann bittet Spock um die Erlaubnis in den Sitzungssaal zu beamen und Hodin genehmigt dies. Der Transport ist erfolgreich und man macht sich auf die Suche nach dem Fehler. Spock erkennt, dass Kirk zu anderen Koordinaten gebeamt wurde. Daraufhin lässt er sich ebenfalls dorthin beamen und gelangt auf eine Nachbildung der ''Enterprise''. Dann scannt er diesen und geht durch das Schiff. Er findet schließlich Kirk und kann zwei Wachen betäuben und beamt sich dann mit Kirk und Odona auf die ''Enterprise''. ({{TOS|Fast unsterblich}})
Spocks diplomatische Fähigkeiten kommen bei einer Mission besonders zum Tragen, als sechs Weltraum-Hippies unter der Leitung Dr. [[Sevrin]] [[Passagier]]e an Bord der ''Enterprise'' sind. Ihm fällt es leicht, beruhigend auf die Gäste einzuwirken, indem er sie und ihre Ideale ernst nimmt und sogar mit ihnen [[Musik|musiziert]]. ({{TOS|Die Reise nach Eden}})

Navigationsmenü