Vorta: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Geschichte der Vorta ist aufgrund der Desinformationspolitik des Dominions nicht eindeutig belegbar. Unter den Vorta selbst gibt es eine [[Legende]], wie die Vorta von den Gründern erschaffen wurden. Demnach sind die Vorta vor langer Zeit winzige, [[affe]]nartige Kreaturen, die in [[Höhle]]n im [[Wald]] wohnen und sich von [[Nuss|Nüssen]] und [[Beere]]n ernähren. Sie leben in Angst vor den vielen [[Raubtier]]en, die sie als Beute betrachten. Eines Tages versteckt eine Vorta-Familie einen verwundeten [[Wechselbalg]] vor einer Meute [[Solid]]s, von denen dieser [[Jagd|gejagt]] wird. Der Wechselbalg verspricht den Vorta als Dank dafür, sie eines Tages in große, mächtige Wesen zu verwandeln und zu einem wichtigen Teil eines neuen Imperiums zu machen. So kommt es dann auch: Mithilfe von [[Genetik|genetischen Veränderungen]] machen die Gründer aus den Vorta eine Rasse von Klonen, die fortan an der Spitze des Dominions steht und das riesige Imperium verwaltet. ({{DS9|Verrat, Glaube und gewaltiger Fluss}})
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Die Geschichte der Vorta ist aufgrund der Desinformationspolitik des Dominions nicht eindeutig belegbar. Unter den Vorta selbst gibt es eine [[Legende]], wie die Vorta von den Gründern erschaffen wurden. Demnach sind die Vorta vor langer Zeit winzige, [[affe]]nartige Kreaturen, die in ausgehöhlten [[Baum|Bäumen]] im [[Wald]] wohnen und sich von [[Nuss|Nüssen]] und [[Beere]]n ernähren. Sie leben in Angst vor den vielen [[Raubtier]]en, die sie als Beute betrachten. Eines Tages versteckt eine Vorta-Familie einen verwundeten [[Wechselbalg]] vor einer Meute [[Solid]]s, von denen dieser [[Jagd|gejagt]] wird. Der Wechselbalg verspricht den Vorta als Dank dafür, sie eines Tages in große, mächtige Wesen zu verwandeln und zu einem wichtigen Teil eines neuen Imperiums zu machen. So kommt es dann auch: Mithilfe von [[Genetik|genetischen Veränderungen]] machen die Gründer aus den Vorta eine Rasse von Klonen, die fortan an der Spitze des Dominions steht und das riesige Imperium verwaltet. ({{DS9|Verrat, Glaube und gewaltiger Fluss}})
  
 
Eine andere Version der Geschichte der Vorta ist die, dass die Spezies von [[Kurill Prime]] stammt. Der [[Planet]] soll einst dem Dominion beitreten, da die Gründer die [[Telekinese|telekinetischen]] Kräfte der Vorta für sich ausnutzen wollen. Da Kurill aber nicht beitreten will, schicken die Gründer die Jem'Hadar und der Planet wird gewaltsam in das Dominion eingegliedert. Zuerst werden die [[Kommunikationscenter]] zerstört und dann die [[Anführer]] der Vorta getötet, bis die [[Jem'Hadar]] die vollständige Kontrolle über den Planeten haben. ({{DS9|Der Plan des Dominion}})
 
Eine andere Version der Geschichte der Vorta ist die, dass die Spezies von [[Kurill Prime]] stammt. Der [[Planet]] soll einst dem Dominion beitreten, da die Gründer die [[Telekinese|telekinetischen]] Kräfte der Vorta für sich ausnutzen wollen. Da Kurill aber nicht beitreten will, schicken die Gründer die Jem'Hadar und der Planet wird gewaltsam in das Dominion eingegliedert. Zuerst werden die [[Kommunikationscenter]] zerstört und dann die [[Anführer]] der Vorta getötet, bis die [[Jem'Hadar]] die vollständige Kontrolle über den Planeten haben. ({{DS9|Der Plan des Dominion}})

Version vom 29. Juni 2010, 15:36 Uhr

Vorlage:InArbeit

Keevan, ein Vorta

Die Vorta sind eine humanoide Spezies von Klonen, die aus dem Gamma-Quadranten stammt und Mitglied des Dominions ist. Sie stehen an der Spitze dieses Imperiums und sind lediglich den Gründern unterstellt. Sie dienen den Gründern dabei als Feldaufseher, Diplomaten und Wissenschaftler.

Geschichte

Die Geschichte der Vorta ist aufgrund der Desinformationspolitik des Dominions nicht eindeutig belegbar. Unter den Vorta selbst gibt es eine Legende, wie die Vorta von den Gründern erschaffen wurden. Demnach sind die Vorta vor langer Zeit winzige, affenartige Kreaturen, die in ausgehöhlten Bäumen im Wald wohnen und sich von Nüssen und Beeren ernähren. Sie leben in Angst vor den vielen Raubtieren, die sie als Beute betrachten. Eines Tages versteckt eine Vorta-Familie einen verwundeten Wechselbalg vor einer Meute Solids, von denen dieser gejagt wird. Der Wechselbalg verspricht den Vorta als Dank dafür, sie eines Tages in große, mächtige Wesen zu verwandeln und zu einem wichtigen Teil eines neuen Imperiums zu machen. So kommt es dann auch: Mithilfe von genetischen Veränderungen machen die Gründer aus den Vorta eine Rasse von Klonen, die fortan an der Spitze des Dominions steht und das riesige Imperium verwaltet. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluss ?)

Eine andere Version der Geschichte der Vorta ist die, dass die Spezies von Kurill Prime stammt. Der Planet soll einst dem Dominion beitreten, da die Gründer die telekinetischen Kräfte der Vorta für sich ausnutzen wollen. Da Kurill aber nicht beitreten will, schicken die Gründer die Jem'Hadar und der Planet wird gewaltsam in das Dominion eingegliedert. Zuerst werden die Kommunikationscenter zerstört und dann die Anführer der Vorta getötet, bis die Jem'Hadar die vollständige Kontrolle über den Planeten haben. (DS9: Der Plan des Dominion)

Welche der beiden Versionen stimmt, kann nicht sicher festgestellt werden. Da die Vorta Eris, die die Version von Kurill Prime berichtet, in Wirklichkeit jedoch dem Dominion angehört und Sisko und Quark täuschen soll, kann davon ausgegangen werden, dass die von ihr erwähnten Informationen nicht der Wahrheit entsprechen. Es ist nicht einmal sicher, ob Kurill Prime wirklich die Heimatwelt der Vorta ist. Die andere Version wurde dagegen von dem defekten Weyoun 6 an Odo weitergegeben. Da Weyoun 6 ein Überläufer ist, kann davon ausgegangen werden, dass er die Wahrheit berichtet. Trotzdem handelt es sich lediglich um eine Legende.

Physiologie

Eris, eine weibliche Vorta

Nach ihrer DNA- Neukodierung durch die Gründer entstehen die uns bekannten Vorta.

Ihre Hautfarbe ist weiß mit abweichenden Nuancen, die von leicht violett über blau bis gelblich reichen können. Besonders auffällig sind ihre Ohren, die sich aus dem Kiefer entspringend in einem leichten Schwung bis zur Oberseite des Kopfes ziehen. Am Rand besitzen ihre Ohrmuscheln stärker und schwächer ausgebildete Scharten, die auch innerhalb der Ohrmuschel zu finden sind. Der direkte Übergang von Gesicht zu Ohren ermöglicht ihnen wahrscheinlich - ähnlich einer Eule von der Erde - Schallwellen aus der Umgebung aufzufangen und verschafft ihnen somit ein gutes Hörvermögen. Dafür sind ihre Augen nicht so gut ausgeprägt (DS9: Söhne und Töchter, Sieg oder Niederlage?)

Die Geschmacksknospen der Vorta sind aufgrund der genetischen Veränderung durch die Gründer nur noch rudimentär ausgebildet. Geschmäcker werden eher als Strukturen wahrgenommen. Einzig Kavanüsse und Rippelbeeren werden als gut schmeckend empfunden, was eine Erinnerung an die Zeit vor dem Dominion sein soll, wo sie noch als affenähnliche Kreaturen in Höhlen hausten. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)

Sie essen auch gerne Q'lava-Früchte. (DS9: Das Schiff)

Die Vorta pflanzen sich nicht geschlechtlich fort, sondern werden in Kloneinrichtungen des Dominions generiert. Somit ist es dem Dominion möglich, einen Vorta, der eliminiert worden ist, zu ersetzen, indem einfach ein Klon des entsprechenden Individuums, dass dort aufbewahrt wird, aktiviert wird. Der Klonvorgang ist kompliziert und schließt eventuelle Fehler aus, in denen auch 'defekte' Klone geschaffen werden können. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)

Die Vorta sind befehligt sich im Falle einer Gefangennahme selbst eliminieren (DS9: Der glorreiche Ferengi), undzwar mithilfe ihres so genanntes Beendigungsimplantats, welches in den Hirnstamm impantiert ist. Dieses wird durch Reflexpunkte hinter Ohr und unterm Kinn aktiviert. Der Tod tritt innerhalb weniger Sekunden ein, wobei der betroffene Vorta unter Schmerzen kollabiert.(DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)

Jedoch scheinen die Vorta Befehle zum Selbstmord nicht allzu enthusiastisch zu befolgen. So missachtet Weyoun hier zunächst, dass er sich selbst töten soll, genauso wie sich die Vorta Keevan in Entscheidungen und Yelgrun in Der glorreiche Ferengi gefangen nehmen lassen.

Einige Vorta sind in der Lage starke telekinetische Entladungen zu erzeugen, die sogar ausgewachsene Humanoide schwer verletzen können. (Beispiel Eris) (DS9: Der Plan des Dominion)

Der Glaube der Vorta ist ihnen genetisch einprogrammiert worden. So sehen sie jeden Wechselbalg als Gott an, dem sie bedingungslos gehorchen und dienen müssen. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)

Obwohl sie genetisch erzeugte Wesen sind, besitzt jeder einzelne Vorta seinen speziellen Charakter, der sogar zwischen genetisch identischen Klonen variieren kann (siehe Weyoun). So gibt es neben griesgrämigen Vertretern, auch spiellustige und humorbereite Vorta, die sich auch mal an Dabo probieren. (DS9: Die Überwindung)

Vorta haben zudem kein Verständnis für Ästhetik. Die Gründer sahen kein Nutzen darin, es in ihren Genen zu verankern (DS9: Ein kühner Plan)

Als Diplomaten ist es von Vorteil, dass sie gegen die meisten Gifte resistent sind. Das beugt einigen Attentaten vor.

Gesellschaft und Politik

Das Logo des Dominions

Im 24. Jahrhundert dienen die Vorta den Gründern als Diplomaten, Verwalter und Feldherren.

Das schließt unter anderem auch Aufgaben in geheimen Missionen der Spionage, Verhandlungen mit potentiellen Anwärtern für das Dominion oder militärische Operationen jeglicher Art. Während die Jem'Hadar generiert wurden, um ohne Rücksicht auf ihr Leben oder Moral zu kämpfen und zu töten, besitzen die Vorta politisches Feingefühl und Weitsicht. Jeder Jem'Hadar-Kampfeinheit untersteht dem Kommando eines Vorta, der sie befehligt.

Der Erstkontakt der Vorta mit der Föderation findet 2370 durch die Vorta Eris statt, die scheinbar zusammen mit Benjamin Sisko und Quark in die Hände der Jem'Hadar fällt. Dies ist jedoch nur eine Täuschung, um Eris die Spionage im Alpha-Quadranten zu ermöglichen.

Quark enttarnt sie und sie wird trotz hochgefahrener Schilde von Deep Space Nine gebeamt (DS9: Der Plan des Dominion).

Schon hier wird ersichtlich, dass die Vorta zum Erreichen ihrer Ziele bevorzugt Intrigen einsetzen.

Im Laufe des Dominionkrieges gibt es zahlreiche Begegnungen mit den Vorta, in denen sie beweisen, dass sie skrupellos und intrigant sind, um den Willen ihrer 'Götter' zu erfüllen, wobei einige von ihnen auch eine derartige Überheblichkeit zeigen, die ihnen auch zum Hindernis werden kann. (DS9: Der glorreiche Ferengi oder Yelgrun)

Kultur

Kulturell besitzen die Vorta weder Riten noch religiöse Einrichtungen.

Genetisch generiert ist ihre einzige Religion der Glaube an ihre Götter, die Gründer. Um dem Dominion zu dienen wurden sie geschaffen und geklont. Das ist ihr einziger Lebenszweck, obwohl viele die Gründer noch nie gesehen haben. (DS9: Entscheidungen)

Nahrungs- und Genussmittel

Erscheinungsbild

Dieser zusätzliche Absatz beschäftigt sich mit dem Kleidungsstil, der Vorta.

Als politische Figuren in Verhandlungen und Kriegen legen sie größten Wert auf suveränes Äußeres, ohne streng zu wirken.Bei männlichen Vertretern dieser Spezies werden bevorzugt asymmetrische, Tunika ähnliche Jacken getragen, die aus gemusterten in abgepassten Farbtönen gehaltenen Stoffen sind, mit aus Leder gefertigten Krägen. Dazu werden farbig passende einfache Hosen und Schuhe getragen.

Weibliche Vorta variieren mit ihrer Kleidung und tragen neben der üblichen Tracht auch farbenfrohere Kleider und Ohrringe, um ohne zu viel zu zeigen ihren Sexappeal zu unterstreichen.

Besonders auffällig ist, die typische Haartracht der Vorta. Dunkles Haar, dass oben toupiert und an den Seiten zurückgelegt ist und somit ein paradoxer Mix aus streng und chic ist.

Damit wird auch das Wesen der Vorta gut deutlich. Schon in ihrer Kleidung symbolisieren sie ihre Gratwanderung zwischen Politiker und Geschäftsmann unter dem Deckmantel von Kultiviertheit und Eleganz.

Persönlichkeiten

siehe auch: Liste von Vorta

Hintergrundinformationen

Auftritte