Fan-Rollenspiele: Unterschied zwischen den Versionen

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(Play Star Trek - Das Star Trek Rollenspiel)
(Play Star Trek - Das Star Trek Rollenspiel)
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Jeder Neuling wird sorgfältig in die Aufgaben eines Offiziers eingeweiht und erlernen die Grundzüge eines Rollenspiel in der Akademie.
 
Jeder Neuling wird sorgfältig in die Aufgaben eines Offiziers eingeweiht und erlernen die Grundzüge eines Rollenspiel in der Akademie.
  
Seit September 2007 besteht zudem die Möglichkeit gemeinsame Missionen mit anderen Rollenspielen über die "League of Independent Associations" (LIA) zu organisieren.
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;Spielstart: Mai 2005
 
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Version vom 20. Januar 2009, 01:42 Uhr

Dies ist ein Meta-Trek-Artikel. Bitte nur kanonische Fakten verlinken.

Achtung: Wenn du diesen Artikel bearbeitest, achte darauf, keine unerlaubt kopierten Inhalte hier zu platzieren! Weise bei einer Erlaubnis zur Kopie auf der Diskussionsseite darauf hin. Bitte achte auch auf beschreibenden Stil, verwende keine Werbesprache und vermeide Worte wie "wir", "uns", "hier" und ähnliches, um den Eindruck einer zugehörigkeit zu Memory Alpha zu vermeiden!

Im Laufe der Jahre sind von Fans viele Rollenspiele entwickelt worden. Einige davon sind durch das Internet einer breiten Masse an Mitspielern zugänglich. In diesen Rollenspielen übernehmen die Mitspieler diverse zum Teil bekannte, im Überwiegenden jedoch von Fans erdachte Rollencharaktere.

siehe auch (englisch) Star Trek Expanded Universe

Einzelne Rollenspiele sind:

  • alphabetisch sortiert (Leerzeichen vor Sonderzeichen vor Zahl vor Buchstabe)

Inhaltsverzeichnis

Deutsche Sternenflotte

Die Deutsche Sternenflotte ist eine der ältesten Fan-Rollenspielgemeinschaften im deutschprachigen Raum. Aktuell verfügt die DeSF über acht Rollenspiel-Einheiten (eine Raumstation, sechs Raumschiffe und eine Marineinfanterie-Einheit). Das Spektrum der Spielinhalte ist breit gestreut. Die DeSF unterhält eine eigene Wiki mit über 1700 Artikeln. Das Rollenspiel findet hauptsächlich im Forum statt. Es werden aber auch regelmäßige Chat-Rollenspiele veranstaltet.

Fakten

Spielstart
1997 (18.08.1997)
Aktive Spieler
ca. 60
Systeme
Webseite, Forum, IRC-Chat
Rollenspiele im
Forum und IRC
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite und im Forum
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Geeignet für
alle deutschsprachigen Fans alternativer Spiegelwelten

Externe Links

Holo-Con

Anfängertaugliches Live Action Role Play (Der Spieler tritt selbst in seiner Rolle auf und spielt live) ohne Zuschauer. Spieldauer: jeweils ca. 40 Stunden

Holo-Con spielt Canon, das heißt sowohl in Zeitlinie (2375), als auch in Gewandung.

Erwünscht ist Uniform "First Contact" bzw. Kadettenkleidung (schwarzes Shirt, schwarze Hose und Schuhe)

Holo-Con verfügt über einen stetig wachsenden Fundus, aus dem gegen Unterschrift passende Gegenstände zur Veranstaltung verliehen werden können. Das reicht von Rangpins bis zu Funkgeräten und Uniformteilen

Die Holo-Con Organisatoren versuchen durch massiven Einsatz von Technik einen gewissen Realismus ins Spiel einzubringen. Ein "Roter Alarm" beispielsweisse wird überall lautstark zu hören sein.

Fakten

Spielstart
2001
Aktive Spieler
maximal 50-75 auf einem Treffen
Systeme
Live
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Homepage.
Kosten
Siehe Homepage
Spielzeiten
Jährlich Mitte September
Zeitaufwand
Holo-Con bleibt bis zu 40 Stunden "InTime"
Geeignet für
LARP-Interessierte, auch Anfänger

Externe Links

"Independent Starfleet (isf.com)" Star Trek Rollenspiel

Die Independent Starfleet wurde am 01.06.2001 gegründet und angagiert sich hauptsächlich im Bereich des Chat Rollenspiels, jedoch betreibt dieses Rollenspiel auch nebenbei eine Foreneinheit. Neben den diversen Posten auf den Schiffen bietet sich dem Spieler die Möglichkeit eine der vielen Verwaltungsebenen anzugehören. Dieses Rollenspiel veranstaltet außerdem jedes Jahr ein Treffen, wo sich dann die Spieler persönlich begegnen können. Das aktuelle Spieljahr ist das Jahr 2378 (2008), die Spieljahre schreiten wie ein echtes Jahr vorran.

Fakten

Spielstart
01.06.2001
Aktive Spieler
ca. 25 (Juli 2008)
Systeme
IRC und Forum
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Homepage mit gültiger E-Mail Adresse, IRC Client oder Java für den Online Javachat auf der Homepage.
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Montags, Dienstags, Sonntags
Zeitaufwand
3 Stunden in der Woche, wenn man auf einem Schiff dient ohne zusätzliche Posten
Geeignet für
alle Star Trek Fans die Rollenspiele spielen wollen. (Optional Verwaltungsausbildung in Abteilungen oder JAC verfügbar.)

Externe Links

Lake Constance

Das Rollenspiel der Lake Constance (LC) beginnt zum Ende des 23. Jahrhundert.

Die U.S.S. Lake Constance NCC-2009 ist ein Schiff der Excelsior, welches 2299 vom Stapel gelassen wurde.

Über den Rang und Posten wird nach einen persönlichen Gespräch entschieden, da Erfahrungen in anderen Rollenspielen bei diesem Rollenspiel anerkannt werden!

Bevor man aber ein Vollmitglied wird, muss man die Probezeit bestehen.

Fakten

Spielstart
Januar 2009 (Ingame: 2299)
Aktive Spieler
7 (Stand: 13.01.2009)
Systeme
Website, Forum, IRC (Java-Chat auf der Hompage)
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite per E-Mail
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Geeignet für
jeden über 14 Jahren
Zeitaufwand
freie Einteilung, min. 1 Log pro Monat (Urlaub möglich)
Mitglied bei
Sternenflotte e. V.

Externe Links

Omega Command

Das Omega Command (OC) spielt zu Beginn des 25. Jahrhunderts und besteht aus der Omega Flotte (101st Fleet) und der 6th Division des Starfleet Marine Corps, sowie diversen Abteilungen (Forschung, Diplomatie, etc).

Der Spieler beginnt als Kadett oder Rekrut(SMC), nach Beendigung der Ausbildung werden die Charakter als Ensign auf ein Raumschiff versetzt, beim Marine Corps werden sie als Teamleader einem Team zugewiesen.

Das OC ist ein auf Chat-Rollenspiele spezialisiertes RPG, es werden jedoch auch Teile im Forum ausgespielt. Es finden 2x im Jahr Live-Treffen statt, um auch mal die Spieler hinter den Charakteren kennen zu lernen, so bildete sich ein Gemeinschaft die stetig erweitert wird.

Weitere Infos sind auf der Homepage des Omega Command zu finden.

Fakten

Spielstart
2000 (21.04.2000)
Aktive Spieler
ca 50 (Oktober 2008)
Systeme
Webseite, Forum, Chat, Teamspeak
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
(Haupt-)Spielzeiten
wöchentlich, Info im Forum und Homepage
Zeitaufwand
1 mal in der Woche ca 2 Stunden
Geeignet für
jeden

Externe Links

Österreichische Sternenflotte

Die Österreichische Sternenflotte (ÖSF) besteht aktuell aus 6 Rollenspiel-Einheiten (Schiffe und Station), deren RPG ausschließlich im Forum gespielt wird. Die verschiedenen Einheiten der ÖSF spielen thematische Missionen unterbrochen von so genannten Urlaubs-RPGs. Aufgrund der aktuellen Spielzeit von etwas über 9 Jahren hat sich die Geschichte, welche von Star Trek vorgegeben wurde, bereits um eigene Ereignisse erweitert.

Fakten

Spielstart
1998
Aktive Spieler
ca 90 (Stand: Februar 2008)
Systeme
Webseite, Forum, IRC
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Zeitaufwand
variabel
Geeignet für
jeden

Externe Links

Phoenix - Fleet

Die Phoenix-Fleet ist ein von der Spielatmosphäre familiär-freundschaftliches Chat-Rollenspiel, das mit einer Sternenbasis und vier Raumschiffen (drei Missions- und ein Akademieschiff) im Jahre 2372 (aktuelles Jahr + 364) spielt. Ihre Schiffe forschen im gesamten bekannten Raum und darüber hinaus und ihre Heimatbasis, die Phoenix-Station (im Regulus-System), ist der Sitz des Oberkommandos dieser Föderations-Subflotte.

Die Phoenix-Fleet spielt weitestgehend nach den Grundlagen des kanonischen Star Trek und die Missionen sind vielfältig und thematisch bunt gemischt. (Von Forschung und Diplomatie über Zeitreisen oder Reisen in Paralleluniversen bishin zu Weltraumpolizei, Spionage oder Raumschlachten.) Der Spieler versetzt sich, mit einem eigens erdachten Charakter, in die Lage eines Sternenflottenoffiziers und handelt entsprechend seines zugeteilten Postens und der Charakter- und Spezieseigenschaften. Die Missionen/Missionsideen werden entweder von Spielerteams oder Einzelspielern erdacht und ausgearbeitet und von einem ausgewählten Mitspieler geleitet. Dabei wird jedoch auf die Kontinuität zur aktuellen, kanonischen Zeitlinie geachtet. Vergangene Missionen müssen nicht zwangsläufig Auswirkungen auf zukünftige Missionen haben, es ist aber erwünscht das vergangene Missionen oder aktuelle, kanonische Ereignisse berücksichtigen werden.

Seit Juli 2007 besteht zudem die Möglichkeit gemeinsame Missionen mit anderen Fan-Rollenspielen über die "League of Independent Associations" (LIA) zu organisieren.

Neben dem Rollenspiel gibt es auch noch eine 14-tägige Forum-Zeitung welche über aktuelle Ereignisse aus dem Inplay und der kanonischen Zeitlinie berichtet.

Fakten

Spielstart
2003 (25.04.2003)
Aktive Spieler
ca 30 (Oktober 2008)
Systeme
Webseite, Forum, Chat
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite und im Forum
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Zeitaufwand (Mission)
1 mal in der Woche reguläre SIM (Mission) 2-3 Stunden (derzeit Di, Do, Sa)
Zeitaufwand (Charakteraufbau)
einmal pro Woche Alltagsleben auf der Station (derzeit alternierend So und Mo)
Geeignet für
alle deutschsprachigen "Star Trek"-Fans

Externe Links

Play Star Trek - Das Star Trek Rollenspiel

Das Rollenspiel, rund um Star Trek, spielt im Jahre 2380 (aktuelles Jahr + 371). Die Föderation sieht sich neuen Herausforderungen gestellt. Das Dominion wurde wieder in den Gamma-Quadrant zurückgeschlagen und der Alpha-Quadrant ist ein Trümmerhaufen. Die Piraten sehen ihre Chance, Macht und Einfluss zu gewinnen. Die Föderation ist angehalten, die Ordnung im Alpha-Quadranten wiederherzustellen.

Jeder Neuling wird sorgfältig in die Aufgaben eines Offiziers eingeweiht und erlernen die Grundzüge eines Rollenspiel in der Akademie.


Fakten

Spielstart
Mai 2005
Aktive Spieler
ca. 50 auf 4 Schiffen (19.01.2009)
Möglichkeiten
IRC-Chat-Client, Forum, Homepage, Wiki-System
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite und im Forum
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Zeitaufwand
alle 14 Tage einen Abend für ca. 2 Stunden (derzeit Di, Mi, Do, Fr)
Geeignet für
alle deutschsprachigen "Star Trek"-Fans

Externe Links

RS Atlantis - Science Fiction Chat & Rollenspiel Community

Das Chat- und Forum-gestützte Sci-Fi Rollenspiel ist Teil der gleichnamigen Gemeinschaft RS Atlantis und ein freies Cross-Over-Rollenspiel, das im Star Trek Chat (später Milleniumgate) des deutschen TV-Senders Sat1 entstand. Es dreht sich um das Raumschiff Atlantis, das in die Tiefen des Universums vordringt und nicht-militärische Ziele verfolgt: Frieden, Freundschaft, Handel, Gemeinschaft, Verteidigung und Diplomatie. Es basiert auf verschiedensten Sci-Fi-Universen: Babylon 5, Andromeda, Stargate Atlantis, Star Trek, Star Wars, Battlestar Galactica, Transformers... Die Heimat ist in Star Trek der Alpha-Quadrant.

Ziel dieser Mischung ist, ein breites Publikum anzusprechen und die Möglichkeiten für Stories zu vergrößern. Zudem soll nicht nur der Aspekt des konfliktbehafteten Zusammenlebens auf einem Raumschiff simuliert, sondern dieser gleich verknüpft werden mit diversen Problemen, die im Zusammenspiel von Kulturen aus verschiedenen Sci-Fi-Auffassungen aufkommen, die möglichst diplomatisch gelöst werden sollen.

Mehr als 364 Folgen wurden im Laufe der Jahre bereits in diesem kontinuierlichen, episodenbasierten IRC Multi-Channel-RPG mit offenem Ende gespielt, in denen jedes Mitglied mit seinem Spieler seinen Anteil zum Ausgang beiträgt. Im Forum können Vorschläge für Missionsansätze (=Anfangssituationen) gemacht werden, die, nach Bewertung durch alle Mitglieder, danach gespielt werden können. Es werden selten Rollen aus bekannten SF-Serien nur wie vorhanden simuliert und nachgespielt, sondern vielmehr eigene Rollen nach dem Vorbild der SF-Serien erschaffen.

Gespielt wird mit dem hauseigenen Chatprogramm Atlantis Script (AS) durch Menüs und Kurzbefehle, die nahezu komplett mit Soundeffekten hinterlegt sind. Beförderungen werden nach Leistungskatalog und Anwesenheit vergeben. Der Vorteil dieses RPGs liegt in seiner freien und offenen Natur, die nur wenig Regeln und Einschränkungen kennt. Außerhalb des Haupt-RPGs wird im Forum oder spontan im Chat das Bordleben gespielt. Die aktive Community besteht auch aus ehemaligen Rollenspielern und anderen Science Fiction Fans. Sie trifft sich abends in der Atlantis Bar (Chat) oder in diversen Multiplayer PC Spielen.

Fakten

Spielstart
September 2001, mehr als 364 gespielte Folgen
Aktive Spieler
25 (April 2008)
Systeme
Chat (via Webchat oder Client), Forum, Webseite, internes Wiki, Bugtracker, Abwesenheitssystem
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Website; beschränkt auf 1-2 neue Mitglieder pro Woche; Mindestalter 16, in Ausnahmefällen auch darunter
Kosten
keine zusätzlichen
(Haupt-)Spielzeiten
Sonntags 19-21 Uhr
Abteilungen
Brücke, ASD (Sicherheit/Jägerpiloten), Technik/Wissenschaft, medizinische Abteilung, weitere (Promenadendeck, Hangar, Quartiere)
Zeitaufwand
Regelmässig mindestens zwei Stunden am Sonntag, Bordleben und Teilnahme an Communityaktivitäten fakultativ
Geeignet für
Deutschsprachige Sci-Fi Fans egal welchen Ursprungs, denen Aktivität, Benehmen und Kreativität wichtig sind. Vorteile haben kontakt-, spielfreudige und offene Menschen, die ein Rollenspiel nicht als reine Kampfsimulation betreiben, das Zusammenleben mit anderen üben und so fürs reale Leben etwas mitnehmen wollen.

Externe Links

SFF-Rollenspiel

Forum-Rollenspiel von Scifi-Forum.de, welches einige Zeit nach dem Start des Forum gegründet wurde.

Der interne Spielzeitraum ist das Jahr 2380 und es gibt drei spielbare Einheiten:

  • USS Independence
  • USS Valiant
  • Sternenbasis 247

Fakten

Spielstart
2001
Aktive Spieler
stark variierend
Systeme
ausschließlich Forum
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung direkt im Forum
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Zeitaufwand
Gelegentliche Forums-Beiträge
Geeignet für
alle deutschsprachigen "Star Trek"-Fans

Externe Links

Starbase Mamori

Starbase Mamori ist ein Play-by-E-Mail Rollenspiel. Es spielt im Jahr 2380 nach dem Dominion-Krieg und handelt von den Abenteuern der Besatzung einer Raumstation weit außerhalb des bisherigen Föderations-Gebiets.

Fakten

Spielstart
2004
Aktive Spieler
ca. 10 (Januar 2008)
Systeme
E-Mail
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Homepage
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Täglich
Zeitaufwand
Mind. alle 3 Tage Spielzüge (E-Mails) lesen und schreiben
Geeignet für
alle Star Trek-Fans und Hobby-Autoren

Externe Links

Starfleet Germany

Die Starfleet Germany ist ein PbEM (Play-by-E-Mail) Rollenspiel. Starfleet Germany (kurz SFG) ist das deutschsprachige eMail-Rollenspiel im Star Trek Universum. Hier kann jeder einen Offizier der Sternenflotte an Bord eines Raumschiffes oder einer Basis spielen. Die SFG ist dabei unabhängig von den Missionen und Charakteren, wie wir sie aus den Fernsehserien kennen. Entstanden ist die SFG bereits im Jahre 1994, daher weicht die Zeitlinie der SFG auch ein wenig von der Canon-Zeitlinie ab. Eigene Rassen und eigene Planeten entstanden ebenso wie es zum Beispiel niemals den Dominion-Krieg in diesem StarTrek-Universum gab. Beitreten kann jeder, der über eine E-Mailadresse verfügt und Spass am Schreiben und Interesse am Thema StarTrek hat.

Fakten

Spielstart
1994
Aktive Spieler
ca. 100 (Stand: Oktober 2008)
Systeme
Webseite, IRC, Forum, Mailinglisten (Yahoo)
Spielsprache
deutsch
Einheitenzahl
2 Raumstationen, 10 Föderationsschiffe, die Erde als Rollenspielort, 1 Piratenschiff
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
Zeitaufwand
variabel
Geeignet für
jeden

Externe Links

Starfleet Online

Starfleet Online entstand als Abspaltung von SF-HQ. Nachdem dieses vom Rollenspielleiter vorübergehend für beendet erklärt wurde, haben einige Spieler eine neue Flotte gegründet, in die der Großteil der Spieler des SF-HQ eintrat. Starfleet Online ist ebenfalls ein chatbasiertes Rollenspiel. Starfleet Online hat derzeit 8 Schiffe , von denen vier jeweils an einem der Tage Sonntag bis Mittwoch fliegen. Vier Schiffe sind als Reserve, als Ausbildungs- und Forschungsschiffe enigesetzt. Weitere Schiffe sind geplant. Donnerstag ist Academy-Tag, wo sich die Kadetten der Grundausbildung unterziehen und sich höherrangige Offiziere weiterbilden können. Starfleet Online hat derzeit ca. 35 Mitglieder, die bis auf einige Reservisten midestens einmal in der Woche auf einer Mission anzutreffen sind. Neben dem Chat gibt es die Möglichkeit, im Forum Rollenspiel zu betreiben und am Starfleet Research Institute weiteren Leidenschaften wie dem Erstellen von Graphiken, Erforschen neuer Techniken oder dem Zusammenfassen der Schiffsstorylines zu einer Flottenstoryline zu fröhnen. Die Spielleitung versucht jedem Spieler die besten Möglichkeiten zum Verfolgen seiner eigenen Vision des Rollenspieles zu geben.

Das Spiel ist derzeit im Jahre 2382, also kurz nach dem letzten Star Trek Film. Man beginnt als Kadett an der Academy und bekommt einen Grundkurs, der in die Abläufe innerhalb der Flotte einführt. Danach wird man sofort auf ein Schiff versetzt, so daß man bald losspielen kann. In dem Spiel steht dem Kadetten ein Mentor hillfreich zur Seite.

Fakten

Spielstart
28.10.2007
Aktive Spieler
ca. 35 (Stand: Juni 2008)
Systeme
hauptsächlich Chat, aber auch Forum und Email zur Abrundung des Ganzen (IRC, Server:irc.starfleetonline.de)
Schiffe
USS Daedalus (Intrepid-Klasse, Sonntags um 20:00 Uhr im Raum #sf-daedalus)
USS Invincible (Akira-Klasse, Sonntags um 20:00 Uhr im Raum #sf-invincible)
USS Agamemnon (Oberth-Klasse, Dienstags um 20:15 Uhr im Raum #sf-agamemnon)
USS Lexington (Sovereign-Klasse, Mittwochs um 20:15 Uhr im Raum #sf-lexington)
USS Isaac Asimov (Reserveschiff der Prometheus-Klasse, bei Bedarf im Raum #sf-isaac_asimov)
USS Newton (Ausbildungsschiff der Nova-Klasse, bei Bedarf im Raum #sf-newton)
USS Montgomery (Werft-Test-Schiff der Nebula-Klasse, bei Bedarf im Raum #sf-montgomery)
USS Sethos (Reserveschiff der Excelsior-Klasse, bei Bedarf im Raum #sf-sethos)
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
(Haupt-)Spielzeiten
wöchentlich ca. 20 - 22 Uhr (Sonntag - Mittwoch)
Zeitaufwand
1 mal in der Woche 2-3 Stunden
Geeignet für
sowohl Trekkies, als auch für Nicht-Trekkies

Externe Links

Starfleet Operations

Der Starfleet Operations e.V. ist ein Verein für Star Trek Live-Rollenspiel (LARP). Die Teilnehmer der Veranstaltungen verkörpern dabei real einen Rollenspiel-Charakter, den sie mit Hilfe einer Uniform und ggf. einer Maske darstellen. Starfleet Operations versucht mit Hilfe von Kulissen der Brücke, des Maschinenraums sowie anderer wichtiger Stationen des bespielten Raumschiffs (USS Exeter), sowie möglichst originalgetreuen Requisiten ein vorlagengetreues Spiel zu erschaffen. Durch massiven Einsatz von moderner Technik (Soundanlage, LAN, WLAN, Funkgeräte, uvm.) ist die bespielte Brücke voll funktionsfähig und ermöglicht realistische Brückensimulationen.

Das Spiel basiert auf canonischen Ereignissen (Jahr 2008 = 2379) und die Spieler tragen First Contact Uniformen. Anfänger können sich aus dem Fundus eine Uniform ausleihen, um in dieses Hobby reinzuschnuppern.

Fakten

Spielstart
2002
Aktive Spieler
maximal 40 auf einer Veranstaltung
System
Live
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Schriftliche Anmeldung zu einer Veranstaltung
Kosten
Siehe Homepage
Spielzeiten
Ca. 3 mal pro Jahr
Zeitaufwand
Ein (ggf. verlängertes) Wochenende, i.d.R. Freitag abend bis Sonntag mittag
Geeignet für
LARP-Interessierte, auch Anfänger

Externe Links

Star Fleet Universe Rollenspiel des offiziellen Star Trek Clubs

Das Star Trek Rollenspiel StarFleet Universe ist Teil des offiziellen Star Trek Clubs Europe (STCE / OSTFC) und spielt in der Sternenflotte im Jahre 2387 (2007) mit dem Ziel der Erforschung der Galaxie.

Den Spielern wird dabeibei eine grosse Spielfreiheit eingeräumt, da Kommunikation mit Botschaftern etc. über Berichtsfunktionen läuft.

Beim Einstieg lernt man an der Akademie alles nötige zu diesem Rollenspiel. Außerdem kann man in diversen Projekten mitarbeiten, um die Rollenspielgemeinschaft weiter zu entwickeln.

Ein eigens entwickeltes System sorgt für die nötige Interaktivität der kommandierenden Offiziere, die viele Dinge selbst handhaben können, und somit das Geschehen im Rollenspiel zwischen Diplomatie und Sternenflotte selbst beeinflussen.

Fakten

Spielstart
Sep 1993 (damals AOL TrekService / TrekOnline)
Aktive Spieler
> 350 (Mai 2007)
Systeme
Chatsystem, Voicesystem, Forensystem, EMailsystem, WebWiki Module
Spielsprache
deutsch
Kosten
keine
RS Treffen
Jährliches Reallife-Treffen, mit Live Rollenspiel (LARP) und vielen Extras; auch auf Conventions wie der kostenpflichtigen FedCon
Schiffstreffen
Jährliche Schiffetreffen, die die Schiffe selbst organisieren um Freundschaften auszubauen
Auswahl
insg. ca. 50 Schiffe und 3 Sternenbasen, unterteilt in: 5 Flotten, Marine Corps, Geheimdienst, Unterabteilungen (Dezember 2007)
Spielzeiten
abhängig vom Schiff, jeder Wochentag ist möglich, im Quarks, der Bar des Rollenspiels, täglich
Zeitaufwand
Man sollte regelmässig Online-Zeit aufbringen können, ansonsten macht eine Anmeldung in diesem Rollenspiel wenig Sinn.
Geeignet für
Star Trek-Fans aus Deutschland, Österreich, Schweiz, BENELUX, Tschechien, Polen
Neuerungen
Holodeck Missionen für angehende Offiziere organisiert von den Spielern

Externe Links

Star Trek - Dark Horizon

Dark Horizon ist ein relativ junges Rollenspielprojekt. Gespielt wird mit Star Trek Voyager Elite Force, der Modifikation RPG-X 2 und speziellen Rollenspiel-Maps. Abgerundet wird das Spiel durch ausführliche Logbucheinträge im Forum und der Ausbau/Beschreibung eigener Spezies und Raumsektoren im Wiki.

Die Handlung dreht sich um das Sternenflottenraumschiff Paradox, welches in das Gebiet des ehemaligen, jetzt zusammengebrochenen und in bürgerkriegsähnliche Zustände verfallene Ra'Ki-Imperium gesandt wird, um dort humanitäre Hilfe zu leisten und Stabilität sowie Frieden zu gewährleisten. Daneben wird der in der Nähe gelegener Außenposten Eremia-Station bespielt.

Fakten

Spielstart
2008 (12. August 2008)
Aktive Spieler
ca. 25 (Stand November 2008)
Systeme
ST Voy EF mit RPG-X-Mod, Forum, Wiki
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung im Forum, Star Trek Voyager Elite Force
Kosten
keine
(Haupt-) Spielzeiten
vorwiegend Abends
Zeitaufwand
variabel
Geeignet für
jeden

Externe Links

Star Trek New Generation

Das Star Trek New Generation Rollenspiel ist ein neues Chat- und Forenrollenspiel, welches von der USS Agamemnon, einem Schiff der Norway-Klasse, und seiner tapferen Crew erzählt. Wir sind ein im Jahr 2008 gegründetes Rollenspiel, dass im Jahr 2377 spielt. Es werden Chatmissionen durchgeführt, welche alle zwei Wochen Sonntags stattfinden. Außerdem gibt es ein aktives Bordleben um die Zeit zwischen den 14-tägigen Missionen zu überbrücken.

Fakten

Spielstart
2008
Aktive Spieler
5 (Dezember 2008)
Systeme
Webseite, Forum, Chat
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Website und im Forum.
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Sonntags alle zwei Wochen. 20:00-22:00
Zeitaufwand
Zwei Stunden während der Chatmissionen. Außerdem sind Beiträge im Forum, dem Bordleben, auch gern gesehen.
Geeignet für
alle Star Trek-Fans.

Externe Links

Star Trek New Times (STNT)

Das Star Trek New Times Rollenspiel spielt nach dem Dominionkrieg im Jahre 2389 (jeweils vom heutigen Datum 380 Jahre in der Zukunft) hauptsächlich am anderen Ende des Bajoranisches Wurmloch im Gamma-Quadrant, wo auch die Hauptspielstation, Deep Space Twenty liegt. Die Missionen an sich finden hauptsächlich im Chat und zwischen den Missionen in einem Bordleben im Forum statt.


Fakten

Spielstart
Ende 2006
Aktive Spieler
ca. 16 (Januar 2009)
Systeme
Homepage, Forum, Chat
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung im Forum mit Lebenslauf des Spielcharakters
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
(Haupt-)Spielzeiten
Täglich
Zeitaufwand
ca. 2 Stunden/Mission
Geeignet für
alle Star Trek-Fans und Hobby-Autoren / FanFic-Schreiber

Externe Links

Star Trek OnlineRPG – Die neue Grenze

Bei Star Trek - Die Neue Grenze™ (kurz DNG) handelt es sich um ein auf Star Trek basierendes Chat und Forumrollenspiel. Dieses Spiel ist nicht nur für "fanatische" Star Trek Fans, sondern auch für andere Menschen, die einmal in die Rolle eines Offiziers an Bord eines Raumschiffs schlüpfen wollen.

Das einzige was man braucht, um seine Phantasie in diesem Spiel auszuleben ist ein IRC Client wie zum Beispiel mIRC, X-Chat oder Trillian. Ziel des Spieles ist es, zusammen viel Spaß zu haben. Es werden keinerlei finanziellen Ziele verfolgt.

Man braucht dabei keine besonderen Kenntnisse aus der Welt von Star Trek zu haben, es reicht allein ein bißchen Phantasie, falls man nicht unbedingt einen Menschen spielen möchte. Sei es denn, dass man eine andere Spezies wie z.B. Vulkanier oder auch Klingonen spielen möchte, sollte man über diese Rassen allerdings wissen, dass Vulkanier z.B. keine Emotionen haben und Klingonen meistens etwas agressiver sind als Menschen.

Fakten

Spielstart
25. Juli 2005
Aktive Spieler
107 (Mai 2008)
Systeme
Chat (via IRC), Forum, Webseite
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Homepage und im Forum. Benötigt wird ein IRC-Client. Star Trek-Kenntnisse sind auch nur bedingt notwendig, da vieles durch das Spielen beigebracht wird. Übermächtige Spezies sollten vermieden werden.
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Die neue Grenze gliedert sich in zwei Spielstrukturen, wöchentliche Missionen auf Schiffen (mit Punktebewertung), und freies Spiel in Angelo's Taverne(ohne Punktebewertung), dem Enstpannungsort von Die neue Grenze. Das freie Spiel ist täglich möglich.
Geeignet für
Menschen, die Freude an Science-Fiction Rollenspielen insbesondere an Star Trek haben.

Externe Links

Star Trek RPG (ehem. Rheinländische Sternenflotte)

Das Star Trek Rollenspiel "Star Trek RPG" ist ein rein forenbasiertes Fan-Rollenspiel. Ein Schiff, die U.S.S. Thetis und die Erde bzw. Sternenflottenakademie stehen zum Spielen bereit. Da es nur grob einen äußeren Handlungsstrang gibt, ist das RPG sehr frei gehalten und größtenteils auf die Entwicklung und Interaktion der Charaktere ausgelegt. Seit seinem Spielstart wurde das RPG mehrmals umgestaltet und ausgebaut.

Fakten

Spielstart
2004 (16. August 2004)
Aktive Mitglieder
ca. 15
Systeme
Forum
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Registrierung im Forum, detaillierter Lebenslauf des Charakters, Akzeptieren der Nutzungsbedingungen, Mindestalter: 16 Jahre, Einhalten der Regeln, qualitative Posts
Wissen
einige Erfahrung mit Foren-RPGs sowie mittlere bis gute Star Trek Kenntnisse (canon) vorausgesetzt
Kosten
keine
Geeignet für
Alle ORPG-/Star Trek-Fans
Gesucht
Spieler in Wissenschaft, Medizin, Sicherheit und Technik
Zeitaufwand
frei einteilbar da forenbasiert, jedoch aufgrund der geforderten Qualität je nach Position mittel bis hoch.

Externe Links

Star Trek RPG Community

Dies ist eine Community von Rollenspielen verschiedener Star Trek Völker (Föderation, Klingonen, Cardassianer). Es besteht die Möglichkeit eine Offizierslaufbahn an Bord eines Raumschiffs zu erleben, als Botschafter und Staatsmann Pläne zu schmieden oder als Zivilist am kulturellen Leben teilzuhaben.

Fakten

Spielstart
Zusammenschluss Anfang 2007
Aktive Spieler
ca. 40
Systeme
AOL/AIM, Forum, E-Mails
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Website der Community oder per E-Mail Kontakt herstellen. AOL oder AIM sowie eine E-Mail sind Vorraussetzung
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Mehrmals in einer Woche
Zeitaufwand
mindestens zweimal je Monat für zwei Stunden oder mehr durch Gastmissionen, freie Plays und Forenplays
Geeignet für
Trekkies, RPGler und sonstige Interessierte

Externe Links

Trek RPG

Das Trek RPG ist ein Chat und Forum basiertes Rollenspiel. Das Spiel spielt in der Welt von Star Trek, aktuell im Jahr 2384 und entdeckt so die Wege zu den Sternen. Als Teil des Trek RPG's schlüpfen Sie in die Rolle eines Sternenflottenoffiziers, oder für den Anfang die eines Kadetten, der seinen Dienst auf einer Station oder einem Schiff ausführt. Ihnen stehen dabei die Wahl des Postens und des Spieltermins frei. Im Rollenspielalltag wird 2mal im Monat eine Mission über 2 Stunden gespielt, sowie gemeinsame Interaktion im Forum des Rollenspiels, wann immer einem danach ist.

Geführt wird es durch ein Oberkommando und den Föderationsrat (Spielergremium), die alle Spieleinheiten für sich führen. Es gibt Kampagnen, Missionen und viele Möglichkeiten sich aktiv einzubringen.

Fakten

Spielstart
1998
Aktive Spieler
ca. 100
Systeme
Chat (AIM), Forum
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Homepage, zum Spielen wird ein AOL oder AIM Account (AIM ist ein kostenloses Programm) benötigt
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Täglich
Zeitaufwand
ca. 2 Stunden alle 2 Wochen am Spieltermin deiner Wahl, Zusätzlich die Möglichkeit für Gastmissionen auf anderen Schiffen sowie Beteiligung am Bordleben im eigenen Forum
Geeignet für
Alle "Star Trek"-Fans und Rollenspieler mit Interesse am Star Trek-Universum

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Trek25-RPG

Das Star Trek Rollenspiel "Trek25-RPG" ist ein Rollenspiel, das hauptsächlich im Forum geführt wird. (Zusätzlich gibt es aus Gründen der Verwaltung noch eine Seite mit dem CMS, ein Wikipedia, sowie eine Yahoo Group.) Es spielt 450 Jahre nach der TNG-Ära auf der USS Cologne (NCC-757575-B), die den Auftrag erhält, mithilfe des fertiggestellten Quanten-Slipstream-Antriebes in die Große Magellansche Wolke einzufliegen, um dort als Flaggschiff diplomatische Beziehungen zu den dortigen Völkern aufzunehmen. Dafür wurde auch die Oberste Direktive mithilfe eines General Orders gelockert.

Derzeit steht auf der Cologne jedoch aufgrund eines akuten Offiziersmangels alles still: Bisher ist leider nur ein Nutzer registriert. Gesucht werden z.Z.:

  • XO (Erster Offizier) [Commander/Lt. Commander]
  • Chief of the Boat [Chief Petty Officer]
  • Boatswain [Chief Petty Officer]
  • Infrastruktureller Verwalter [Warrant Officer/Ensign]
  • Chief Flight Control Officer [Ensign/Lt. J. Gr.]
  • Chief Medical Officer [Lt. Cmdr./Cmdr.]
  • Chief Counselor [Lt. Cmdr./Cmdr.]
  • Chief Operations Officer [Lieutenant/Lt. Commander]
  • Chief Tactical Officer [Lieutenant/Lt. Commander]
  • Chief Security Officer [Lt. J. Gr./Lieutenant]
  • Chefingenieur [Lt. J. Gr./Lieutenant]
  • Chief Science Officer [Lt. J. Gr./Lieutenant]
  • Head of Intelligence [Cmdr.]
  • Marine-Kommandant [Colonel]
  • Oberster Diplomat [Ambassador]

Fakten

Spielstart
2008
Aktive Mitglieder
1
Systeme
Forum, zum Austausch auch Yahoo Group
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Registrierung im Forum und beim SMS (wenn repariert), detaillierte Personaldatei des Charakters, Akzeptieren der Nutzungsbedingungen, Mindestalter: 12 Jahre, Einhalten der Regeln, guter RPG-Stil, passieren der Akademie
Wissen
Mittelmäßige Star Trek Kenntnisse, ob canon oder nicht, und Kenntniss der groben und wichtigeren Spielgeschichte
Kosten
keine
Geeignet für
Alle PBBB-/Star Trek-Fans
Gesucht
Siehe Oben
Zeitaufwand
frei einteilbar da forenbasiert, jedoch aufgrund der geforderten Qualität je nach Position mittel bis hoch.

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TrekZone Network Star Trek Rollenspiel

Das TZN STRS ist ein Chat- und Forenrollenspiel. Die Handlung spielt in den 2380ern und erzählt von der Erforschung der Galaxis durch die mutigen Besatzungen der Föderationsraumschiffe Ares, Assur, Imhotep, Pandora, Prevalence, T'Plana-Hath, Troy und Verne.

Beim Eintritt in die Sternenflottenakademie wird dem Spieler das nötige Wissen über die Regeln und Gepflogenheiten gegeben, sodass er schon bald auf eines der Schiffe versetzt werden und dort seinen Posten ausüben kann. Künftig wird es auch möglich sein, einen Charakter außerhalb der Sternenflotte zu spielen. Etwa im Föderationsrat, in einer Dilithiummine, auf einem klingonischen Schiff oder anderswo - je nachdem, wieviele Gleichgesinnte sich finden.

Seit Ende 2007 besitzt das Rollenspiel auch ein Wiki (den "Hauptcomputer"), in dem alle wichtigen Informationen für die Spieler gesammelt werden.

Fakten

Spielstart
2004
Aktive Spieler
ca. 50 (Ende 2008)
Systeme
Chat (via IRC-Client), Forum, Wiki, Webseite
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Website, im Forum und im Wiki
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
ca. 20 bis 22 Uhr Sonntags, Dienstags, Mittwochs und Donnerstags, je nach Raumschiff, auf dem man stationiert ist
Zeitaufwand
Ca. zwei Stunden während der Chatmissionen. Und ansonsten sind regelmäßige Beiträge im Forum ("Bordleben") auch gern gesehen. Genügend Online-Zeit sollte also vorhanden sein.
Geeignet für
alle "Star Trek"-Fans, von Neueinsteiger bis Hardcore-Trekkie

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[U-F-P] United Federation of Planets

Das Rollenspiel spielt im Star Trek Universum und orientiert sich an den auf die Idee von Gene Rodenberry basierenden Science-Fiction-Serien Star Trek Enterprise, The Original Series, The Next Generation, Deep Space 9, Voyager und den Filmen Star Trek I bis X. In dem dazugehörigen Internetforum schreiben die Teilnehmer eigene Geschichten. Jeder kann hier an einer von drei zeitgleich laufenden Missionen teilnehmen und deren Verlauf aktiv mitgestalten.

Zur Zeit gibt es bei U-F-P drei feste Rollenspieleinheiten, die U.S.S. Intruder NCC-74662-A, die U.S.S. Gagarin NCC-79237 und die U.S.S. Trident NCC-83852. Dazu kommen mehrere Abteilungen, die entweder direkt die Aktivitäten im Rollenspiel fördern und unterstützen oder für Verwaltung und Organisation verantwortlich sind.

Für ihre Arbeit in den Abteilungen und Rollenspieleinheiten erhalten die Mitglieder des RPG monatlich Punkte auf ihr Konto gutgeschrieben und steigen bei einem bestimmten Punktestand in ihrem Rang auf. Jeder beginnt nach der Ausbildung in der Akademie als Ensign Junior und kann im Laufe der Zeit den Rang eines Admirals erreichen. Auch eine Laufbahn außerhalb der Sternenflotte ist möglich.

Die Mitgliedschaft in der U-F-P ist kostenlos, aber nicht umsonst. Jeder kann dabei neue Freunde kennen lernen, die alle das Hobby "Star Trek" teilen. Dabei kommt der Kontakt zwischen den Mitgliedern nicht nur über das Forum zustande, sondern auch über die angeschlossenen Chaträume im IRC. Der Java-Chat bietet dabei einen Schnelleinstieg. Außerdem treffen sich die Mitglieder mehrfach im Jahr, um einige Tage gemeinsam zu erleben.

Fakten

Spielstart
1999 (19.01.1999)
Aktive Spieler
33 (Stand 17.12.2008)
Systeme
Webseite, Forum, IRC-Chat
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung über die Webseite und im Forum; Mindestalter 14
Kosten
keine (außer für den Internetzugang)
Vollmitgliedschaft
Nach Absolvierung der Starfleet Academy
Zeitaufwand
freie Einteilung, ca. 1 Log (Missionsbeitrag) pro Woche

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USS Roddenberry (NCC-1802)

Die USS Roddenberry (NCC-1802) ist ein E-Mail Rollenspiel und dreht sich um das Raumschiff USS Roddenberry. Dieses wurde im Jahre 2266 in Dienst gestellt. Das neuste Schiff der Constitution-Klasse war mit einem experimentellen Antrieb ausgestattet, der höhere Geschwindigkeiten ermöglichen sollte.Die Roddenberry befindet sich derzeit im Einsatz im Weltraum unter dem Kommando von Captain Mackenzie Mitchell.

Das Spiel läuft seit Mai 2002 und hat Höhen und Tiefen erlebt. Aufgrund von schnellem Desinteresse der Spieler plätschert das Spiel so vor sich hin. Doch das Ziel der Führungsmannschaft ist es, die Abenteuer der Roddenberry im 23. Jahrhundert zu erzählen, phantasievoll und auch mit einem leichten Augenzwinkern. Jeder, der Peter David mag, wird die Roddenberry lieben, denn genauso wie er hat die Führungsmannschaft eigentlich keine direkten Tabus und die Crew selbst ist auch nicht das, was man normal nennen würde.

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USS van Helsing

Die "USS van Helsing" ist ein Foren-RPG, welches auf Star Trek basiert und nach den Ereignissen rund um Star Trek: Nemesis spielt. Ursprünglich als Nova-Klasse-Forschungsschiff konzipiert, und als E-Mail Rollenpiel gestartet, hat das ganze RS in den vergangenen Monaten einige Wandlungen durchgemacht, bis es zu seiner jetzigen Form gefunden hat. Das Schiff selbst ist inzwischen ein Schiff der Saber-Klasse der Sternenflotte, und im Dienste der Patrouille der Neutrelen Zone unterwegs. Da das ganze inplay ferner ein Vorzeigeprojekt in Sachen Offiziersaustausch ist, ist es auch möglich Völker zu spielen, die nicht der Föderation angehören. (zB Cardassianer, Klingonen oder Romulaner) Allgemein wird viel Wert auf Individualität und Vielseitigkeit der Charaktäre, aber vorallem entspanntes unverkrampftes Spiel gelegt. Ziel der van Helsing Spielgemeinschaft ist es, ein lockeres Spiel ohne Beförderungsdruck, Konkurrenz und Bürokratie zu betreiben, und stattdessen das Spiel als das zu belassen was es ist : Ein simples Hobby.

Fakten

Spielstart
2006 (Dezember 2006)
Aktive Spieler
ca 12 (Februar 2008)
Systeme
Webseite, Forum, Chat
Spielsprache
deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung im Forum
Kosten
keine (Internetzugang natürlich erforderlich)
(Haupt-)Spielzeiten
immer
Zeitaufwand
frei einteilbar da forenbasierend
Geeignet für
alle deutschsprachigen "Star Trek"-Fans
Aktuell gesucht
Marine-CO, Counselor

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USS Victory (NCC-487625)

Die USS Victory ist ein so genanntes Play-by-E-Mail Spiel und wird in einer Romanähnlichen Form von allen Spielern mit vorgefertigen Charakteren über ein E-Mail Verteiler System gespielt. Das Spiel selber ist im Jahr 2380 nach dem Dominion Krieg angesiedelt und behandelt vor allem politische und militärische Konflikte im neuen Grenzgebiet zwischen der Föderation und Cardassia.

Fakten

Spielstart
1999, Neustart im März 2006
Aktive Spieler
ca. 11 (Juni 2007)
Systeme
E-Mail (Yahoogroups Verteiler)
Spielsprache
Deutsch
Aufnahmebedingungen
Anmeldung auf der Homepage, zum Spielen wird eine E-Mail Adresse benötigt
Kosten
keine
(Haupt-)Spielzeiten
Täglich
Zeitaufwand
gering, es sollte die Möglichkeit bestehen täglich E-Mails zu lesen und ggf kurze Antworten zu verfassen
Geeignet für
alle Star Trek-Fans und Hobby-Autoren / FanFic-Schreiber

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