Plasma

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Dieser Artikel beschäftigt sich mit Plasma im physikalischen Sinne. Es gibt einen weiteren Artikel über Blutplasma.


Das Plasma ist der vierte Aggregatzustand, den Materie annehmen kann. Wenn man Materie nach dem Erreichen des Siedepunktes weiter Energie zuführt, dann wird es erst zu einem ionisiertem Gas und dann zu sogenanntem Plasma. In diesem Zustand lösen sich die Elektronen vollständig vom Atomkern und bewegen sich frei durch die Materie. Demzufolge kann man Plasma als vollständig ionisiertes Gas betrachten. (Star Trek VI: Das unentdeckte Land)

Man kann es aufgrund der großen Temperatur nicht durch normale Leitungen leiten, sondern muss es durch ein Magnetfeld, welches von Feldspulen in den Leitungswänden ausgeht, berührungsfrei leiten. Dies geschieht zum Beispiel mit dem Warpplasma, welches Deuteriumplasma ist, aus dem Warpkern, das mittels besonders leistungsfähiger Plasmaleitungen in die Warpgondeln geführt wird. (TNG: Die Energiefalle, Traumanalyse)

Der Rest des Raumschiffes wird meist unabhängig davon mit Energie aus dem Impulsreaktor versorgt, welcher auch dem Impulsantrieb Energie liefert. Diese Energie wird über das Elektroplasma-Verteilernetzwerk geleitet. In der Föderation wird das Wasserstoff-Isotop Deuterium verwendet. (VOY: Bewußtseinsverlust, Tag der Ehre)

Die Automatische Einheit 3947 läuft mit einer Art superleitfähigem Plasma. (VOY: Prototyp)

2129 stürzt ein Raumschiff der Kantare durch Schäden, die es in einem Ionensturm erlitten hat, auf einem Planeten ab. Dabei brennt sich Plasma durch die Außenhülle. (ENT: Schiff der Geister)

2373 entdeckt die USS Voyager ein Plasmapartikel im Subraum, dass sich als Astralwirbel herausstellt. (VOY: Das wirkliche Leben)

2376 vermutet Seven of Nine, dass Plasmaflöhe die USS Voyager infiziert haben und dort nach ihrer Nahrungsquelle Plasma suchen. (VOY: Die Voyager-Konspiration)

Im gleichen Jahr lässt Mortimer Harren William Telfer den Plasmafluss an Bord des Delta Flyers unterbrechen, was dieser jedoch nicht ausführt, da er mit seinem Tricorder beschäftigt ist. Harren wird daraufhin leicht verletzt. (VOY: Der gute Hirte)

Plasmawaffen

Eine weitere Anwendung findet das Plasma unter anderem auch in verschiedenen Waffensystemen, zum Beispiel der Plasmawaffe. Die Romulaner benutzen eine solche Waffentechnologie auf ihren Raumschiffen. (TOS: Spock unter Verdacht, DS9: Schatten und Symbole)

Handfeuerwaffen

Technische Systeme

Phänomene

Externe Links