Katapult (Antrieb)

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Das Subraumkatapult vor…
…und bei seiner Aktivierung

Das Subraumkatapult, auch Gravitonkatapult genannt, stellt eine Möglichkeit dar, ein Raumschiff auf eine hohe Transwarp-Geschwindigkeit zu beschleunigen, ohne dass das Raumschiff selbst einen solchen Antrieb an Bord hat. Dabei verwendet es eine Graviton-Welle, die das Raumschiff in den sogenannten Nullraum katapultiert, wodurch es anschließend auf Transwarp beschleunigt wird. Innerhalb kurzer Zeit kann das katapultierte Raumschiff eine Strecke von mehreren Hundert bis hin zu mehreren Tausend Lichtjahren zurücklegen.

Das Subraumkatapult hat eine gewisse funktionale Ähnlichkeit mit den Sprungtoren aus der Science-Fiction-Serie Babylon 5. In beiden Fällen ist das Antriebssystem stationär und benutzt zur Abkürzung der Flugstrecke einen Parallelraum, in welchen das Raumschiff springt. Im Falle des Subraumkatapult ist dies der Nullraum, im Falle der Sprungtore der dort sogenannte Hyperraum.

Im Jahr 2376 begegnet die USS Voyager dem ebenfalls im Delta-Quadranten gestrandeten Alien namens Tash und beobachtet, wie er gerade dabei ist, letzte Vorbereitungen für einen Flug mit dem Subraumkatapult durchzuführen. Er hat dieses Katapult in der Hoffnung gebaut, so wesentlich früher nach Hause zu gelangen, als mit konventionellen Methoden.

Als Captain Janeway ihre Hilfe anbietet, gelingt es Tash einige Zeit später, seinen Flug erfolgreich durchzuführen und innerhalb kurzer Zeit[1] 5000 Lichtjahre [2] zurück zu legen. Anschließend sendet er die nötigen Daten und Modifikationen zurück zur Voyager, wodurch das Sternenflottenschiff ebenfalls in die Lage ist, das Katapult benutzen zu können. Als die Voyager schließlich das Katapult einsetzt, kann sie mindestens 30 Sektoren [3] in weniger als einer Stunde durchqueren [4], wobei sie mit ihrem herkömmlichen Warpantrieb mindestens drei Jahre [5] benötigt hätte. Nach diesem erfolgreichen Flug stellt die Mannschaft gewisse Gemeinsamkeiten zum Fürsorger her, der eine ähnliche Technologie verwendet haben muss, um die Voyager in den Delta-Quadranten zu befördern (VOY: Die Voyager-Konspiration).


Trivia

Das Subraumkatapult hat eine gewisse Ähnlichkeit mit der großen Schiffswerft der Kardassiaer im Spiel Star Trek: Armada II.

Hintergrundinformationen

Es gibt in der Episode VOY: Die Voyager-Konspiration einige Diskrepanzen bei Zeit- und Entfernungsangaben rund um dieses Katapult:

  1. Laut einer Aussage von Tuvok kurz vor dem Start, erwartet man den Rückruf von Tash in 1-2 Stunden. Eine tatsächliche Zeitspanne ist nicht gegeben und da der Flug mehrmals durch Szenenwechsel und andere Handlungsstränge unterbrochen wurde, lässt sich auch keine ungefähre Zeitspanne aus dem kanonischen Material ermitteln.
  2. Wenige Minuten vor dem Flug wird von Harry Kim noch gesagt, dass das Gravitonfeld lediglich für einen Flug von 100 Lichtjahren eingestellt ist. Woher diese Diskrepanz kommt, ist unklar.
  3. Im ersten Gespräch von Tash mit der Crew wurde hingegen noch ein Flug von etwa 1000 Lichtjahren in Aussicht gestellt, auch wenn er kurz zuvor erwähnt hat, dass er im ersten Testlauf eine Sonde knapp 600 Lichtjahre weit schleudern konnte.
  4. 30 Sektoren (mindestens 600 bis maximal 1039,2 Lichtjahre, je nachdem ob die Sektoren längs oder diagonal durchquert werden) in weniger als einer Stunde entspricht einer Durchschnittsgeschwindigkeit von mindestens dem Fünfmillionenfachen der Lichtgeschwindigkeit und liegt damit über Warpfaktor 9,9999 (dem höchsten Wert, zu dem aus einem Referenzwerk eine Zahlenangabe existiert).
  5. In früheren Episoden wurde die Durchschnittsgeschwindigkeit der Voyager immer mit 1000 Lichtjahre pro Jahr angegeben, vgl. Warpfaktor#Hintergrundinformationen. Demzufolge sollten 600 bis 1040 Lichtjahre lediglich eine Flugzeit von 7 bis maximal 12,5 Monaten beanspruchen.