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Star Trek: The Next Generation (GameBoy)

54 Bytes hinzugefügt, 19:32, 19. Jun. 2005
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'''Star Trek - The next generationNext Generation''' ist ein [[Spiele|Spiel]] für den [[WikipediaDE:GameBoy|GameBoy]].
Hierbei handelt es sich um eine Art Kadettensimulation, in welcher der Spieler die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise-D]] steuern muss und eine Reihe von zufällig ausgewählten Einzelmissionen bewältigen muss. Es gibt verschiedene Schwierigkeitsstufen, die in Form von Rängen angezeigt werden - bestimmte Aufträge können nur mit Erreichen eines bestimmten Schwierigkeitsgrads freigeschaltet werden.
Die Schwierigkeitsgrade sind unterteilt in [[Fähnrich]], [[Lieutenant]], [[Lieutenant Commander]], [[Commander]] und als schwierigste Stufe [[Captain]]. Das Missionsspektrum reicht von Forschungsmissionen über Versorgungsflüge und Rettungsmissionen bis hin zu actiongeladenen Kampfeinsätzen. Die Gegner sind dabei zahlreich - ob [[Ferengi]], [[Talarianer]], [[Romulaner]], abtrünnige [[Klingonen]] des [[Haus von des Duras|Hauses von Duras]] oder als Königsdisziplin: die [[Borg]], für Abwechslung ist garantiert. Die Missionen müssen allerdings innerhalb einer bestimmten Zeit abgeschlossen werden.
:''Die im Navigationsbereich aufgelisteten Zielorte kamen allesamt in [[Star Trek]] und [[Star Trek - : The next generationNext Generation]] (bis einschließlich zur 5. Staffel) vor.''
==Missionsablauf==
Dabei gibt es allerdings immer nur eine Lösungsvariante - es sind verschiedene Möglichkeiten zu Scheitern vorhanden: Entweder wird das Schiff zerstört, eine der zufälligen Hürden macht eine Fortsetzung unmöglich oder aber die Zeit läuft ab.
===zusätzliche Zusätzliche Hürden===
Um dem Spiel noch eine zusätzliche Unberechenbarkeit zu verleihen, gibt es eine Reihe von Zufallsereignissen, die hin und wieder das Spiel plötzlich verschärfen können - dabei ist auch nicht auszuschließen, dass mehrere davon im Verlauf einer Mission auftauchen.
*taktische Station ([[Worf]]): (De)Aktivierung der Schilde und Waffen
*Navigation/Ops [[OPS]] ([[Data]]): Warpflüge, taktischer Sensorenbildschirm, [[Orbit]]
*Energieversorgung/Schadenskontrolle ([[Geordi La Forge|La Forge]]): Boosten verschiedener Schiffssysteme
*[[Transporter ]] ([[Miles Edward O'Brien|O'Brien]])
*Missionsbericht ([[William T. Riker|Riker]])
Um entweder die Energiezufuhr für Schilde, Waffen oder die Transporter zu steigern, muss man ein kleines Puzzle lösen und einzelne Funken zu den Systemen leiten. Gerade für die späteren Missionen ist es wichtig Schilde oder Waffen zu verstärken.
[[Kategorie: Spiel]] [[Kategorie:Meta-Trek]][[en:Star Trek: The Next Generation (GameBoy)]]
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