Impulsgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Nachdem der [[Jem'Hadar-Angriffsjäger]] von [[Captain]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] und seiner [[Crew]] bei der Zerstörung des [[Ketracel-White]]-[[Hauptlager]]s des [[Dominion]] im [[Alpha-Quadrant]]en beschädigt wird, verfügt das [[Raumschiff]] nur noch über [[Impulsantrieb]]. [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] rechnet aus, dass man nun 17 Jahre, zwei Monate und drei Tage braucht, um zur nächsten Raumstation zu kommen. ({{DS9|Zeit des Widerstands}}) | Nachdem der [[Jem'Hadar-Angriffsjäger]] von [[Captain]] [[Benjamin Sisko|Sisko]] und seiner [[Crew]] bei der Zerstörung des [[Ketracel-White]]-[[Hauptlager]]s des [[Dominion]] im [[Alpha-Quadrant]]en beschädigt wird, verfügt das [[Raumschiff]] nur noch über [[Impulsantrieb]]. [[Doktor|Dr.]] [[Julian Bashir|Bashir]] rechnet aus, dass man nun 17 Jahre, zwei Monate und drei Tage braucht, um zur nächsten Raumstation zu kommen. ({{DS9|Zeit des Widerstands}}) | ||
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Maximum Impuls bezeichnet, ähnlich wie [[Maximum Warp]] beim Einsatz des [[Warpantrieb]]es, die maximale Geschwindigkeit, die ein [[Raumschiff]] mit Impulsantrieb erreichen kann. ({{VOY|Die Kooperative}}) | Maximum Impuls bezeichnet, ähnlich wie [[Maximum Warp]] beim Einsatz des [[Warpantrieb]]es, die maximale Geschwindigkeit, die ein [[Raumschiff]] mit Impulsantrieb erreichen kann. ({{VOY|Die Kooperative}}) | ||
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Version vom 29. November 2009, 17:53 Uhr
Als Impulsgeschwindigkeit bezeichnet man die Geschwindigkeit, die mit den Impulstriebwerken erreicht werden kann.
Referenzen =
Nachdem der Jem'Hadar-Angriffsjäger von Captain Sisko und seiner Crew bei der Zerstörung des Ketracel-White-Hauptlagers des Dominion im Alpha-Quadranten beschädigt wird, verfügt das Raumschiff nur noch über Impulsantrieb. Dr. Bashir rechnet aus, dass man nun 17 Jahre, zwei Monate und drei Tage braucht, um zur nächsten Raumstation zu kommen. (DS9: Zeit des Widerstands)
Die Enterprise braucht mit Impulsgeschwindigkeit für eine Strecke von 0,5 Lichtjahren etwa 10 Wochen Flugzeit. (ENT: Auf ärztliche Anweisung)
Maximum Impuls
Maximum Impuls bezeichnet, ähnlich wie Maximum Warp beim Einsatz des Warpantriebes, die maximale Geschwindigkeit, die ein Raumschiff mit Impulsantrieb erreichen kann. (VOY: Die Kooperative)
Commander Chakotay fliegt 2373 unter telepathischem Einfluss durch die Kooperative mit Maximum Impuls zum Borg-Kubus in der Nekrit-Ausdehnung. (VOY: Die Kooperative)