Delphische Sphäre: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Delphische Sphäre''' (oder einfach '''Sphäre''') sind künstlich erstellte Konstruktionen, die nur in der [[Delphische Ausdehnung|delphischen Ausdehnung]] vorkommen.
 
Die '''Delphische Sphäre''' (oder einfach '''Sphäre''') sind künstlich erstellte Konstruktionen, die nur in der [[Delphische Ausdehnung|delphischen Ausdehnung]] vorkommen.
  
Das Design der Sphären stellt eine kugelförmige Konstruktion dar, die einen Durchmesser von 19 Kilometern aufweist. In der gesamten Ausdehnung wurden vor langer Zeit viele solcher Sphären in Form eines großen Netzwerkes stationiert und in Betrieb genommen. Im Jahr [[2153]] entdeckt die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] das erste Mal eine solche Sphäre. Aufgrund ihrer vorgegebenen Funktionen sind sie auch für die [[Spatiale Anomalie|spatialen Anomalien]] verantwortlich, sowie für die [[Thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] innerhalb der Ausdehnung. Nach den Informationen von [[Degra]], die [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] später erhält, existieren insgesamt 78 Sphären.
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Das Design der Sphären stellt eine kugelförmige Konstruktion dar, die einen Durchmesser von 19 Kilometern aufweist. In der gesamten Ausdehnung wurden vor langer Zeit viele solcher Sphären in Form eines großen Netzwerkes stationiert und in Betrieb genommen. Im Jahr [[2153]] entdeckt die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] das erste Mal eine solche Sphäre. Aufgrund ihrer vorgegebenen Funktionen sind sie auch für die [[Spatiale Anomalie|spatialen Anomalien]] verantwortlich, sowie für die [[Thermobarische Wolke|thermobarischen Wolken]] am Rand der Ausdehnung. Nach den Informationen von [[Degra]], die [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] später erhält, existieren insgesamt 78 Sphären.
  
 
Die Sphären funktionieren nach dem Prinzip, indem sie gewaltige Wellen von gravimetrischer [[Energie]] erzeugen. An den Punkten, wo sich die Wellen verschiedener Sphären überschneiden, entstehen spatiale Anomalien. Diese Anomalien nehmen die Form einer Verzerrung an und können eine große Gefahr für [[Raumschiff]]e darstellen. Zusätzlich sind alle Sphären von einem riesigen [[Tarnvorrichtung|getarnten]] Feld umgeben, wodurch die Sphären nach außen hin, vollkommen unsichtbar werden und nicht entdeckt werden können (''[[ENT]]: "[[Die Anomalie]]", "[[Exil]]"'').
 
Die Sphären funktionieren nach dem Prinzip, indem sie gewaltige Wellen von gravimetrischer [[Energie]] erzeugen. An den Punkten, wo sich die Wellen verschiedener Sphären überschneiden, entstehen spatiale Anomalien. Diese Anomalien nehmen die Form einer Verzerrung an und können eine große Gefahr für [[Raumschiff]]e darstellen. Zusätzlich sind alle Sphären von einem riesigen [[Tarnvorrichtung|getarnten]] Feld umgeben, wodurch die Sphären nach außen hin, vollkommen unsichtbar werden und nicht entdeckt werden können (''[[ENT]]: "[[Die Anomalie]]", "[[Exil]]"'').

Version vom 20. Juli 2006, 21:30 Uhr

Die Delphische Sphäre (oder einfach Sphäre) sind künstlich erstellte Konstruktionen, die nur in der delphischen Ausdehnung vorkommen.

Das Design der Sphären stellt eine kugelförmige Konstruktion dar, die einen Durchmesser von 19 Kilometern aufweist. In der gesamten Ausdehnung wurden vor langer Zeit viele solcher Sphären in Form eines großen Netzwerkes stationiert und in Betrieb genommen. Im Jahr 2153 entdeckt die Enterprise das erste Mal eine solche Sphäre. Aufgrund ihrer vorgegebenen Funktionen sind sie auch für die spatialen Anomalien verantwortlich, sowie für die thermobarischen Wolken am Rand der Ausdehnung. Nach den Informationen von Degra, die Captain Archer später erhält, existieren insgesamt 78 Sphären.

Die Sphären funktionieren nach dem Prinzip, indem sie gewaltige Wellen von gravimetrischer Energie erzeugen. An den Punkten, wo sich die Wellen verschiedener Sphären überschneiden, entstehen spatiale Anomalien. Diese Anomalien nehmen die Form einer Verzerrung an und können eine große Gefahr für Raumschiffe darstellen. Zusätzlich sind alle Sphären von einem riesigen getarnten Feld umgeben, wodurch die Sphären nach außen hin, vollkommen unsichtbar werden und nicht entdeckt werden können (ENT: "Die Anomalie", "Exil").

Delphische Sphäre.jpg Delphische Sphäre2.jpg Delphische Sphäre3.jpg
Eine Sphäre Der zentrale Kern Das innere Verteidigungssystem

Desweiteren werden die Sphären von einem Netzwerk aus leistungsfähigen Computersystemen gesteuert und kontrolliert. Diese befinden sich jeweils in einem dafür vorgesehenen Speicherkern. Zugang zu den Sphären erhält man durch einen geheimen Eingang, der durch eine holografische Projektion verborgen wird. Um das Innere vor unerwünschten Besuchern zu schützen, sind alle Sphären mit einem effektiven automatischen Verteidigungssystem ausgestattet. Sobald die Sensoren einen Eindringling entdeckt haben, werden mehrere mechanische Arme aktiviert, die den Eindringling "packen". Anschließend wird eine hohe Energieentladung ausgestossen, wodurch derjenige vollständig vaporisiert wird (ENT: "Der Rat"). Zusätzlich sind alle Sphären mit einem Subraum-Energiegitter verbunden (ENT: "Die Vergessenen"). Anscheinend spielen vier von den insgesamt 78 Sphären eine besondere Rolle bei dem Subraum-Energiegitter, wie beispielsweise Sphäre 41 (ENT: "Countdown").

Eine Gruppe religiöser Fanatiker, die kurzzeitig das Kommando über die Enterprise übernehmen, erzählen Captain Archer davon, dass diese Spähren von ihren Göttern geschaffen worden sind, um ein Paradies zu erschaffen (ENT: "Das auserwählte Reich"). Nach den Informationen von Daniels scheint dies den Tatsachen zu entsprechen, dass die Sphären von transdimensionalen Wesen geschaffen worden sind, um einen Teil unseres Univerums ihren besonderen Lebensbedingungen anzupassen. In einer alternativen Zeitlinie holt Daniels Captain Archer in das 26. Jahrhundert und erklärt ihm, falls die Sphärenbauer nicht aufgehalten werden, wird ein Großteil der Galaxie sich deren Lebensbedingungen angepasst haben, was den Tod vieler Völker bedeuten würde (ENT: "Azati Prime").

Namentlich bekannte Sphären

  • Sphäre 2: Subcommander T'Pol theoretisiert über das Entstehen dieser Sphäre, die sich nicht weit von Tarquins Planeten entfernt befindet. Die gravimetrische Energie ist weitaus höher, als die von Sphäre 1. Captain Archer und Commander Tucker führen umfangreiche Scans mit einer modifizierten Fähre durch, da die Enterprise nicht nahe genug heran kommt. Anhand der Maße dieser Sphäre errechnet T'Pol, dass es mindestens noch weitere 50 Exemplare in der Ausdehnung geben muss (ENT: "Exil").
  • Sphäre 41: T'Pol findet heraus, dass diese Sphäre eine besondere Schlüsselposition beim Subraum-Energiegitter spielt. Letztlich setzt Commander Tucker die Deflektorschüssel der Enterprise ein, um diese Sphäre zu zerstören. Dabei entsteht eine gewaltige Kettenreaktion, die schließlich alle Sphären in der delphischen Ausdehnung zerstört. Dadurch wird der transformierte Raum wieder in seine ursprüngliche Form zurückversetzt und die Sphärenbauer in ihr Universum zurückgedrängt (ENT: "Countdown", "Stunde Null").

Namenlose Sphären

  • Die Enterprise trifft sich mit Degra hinter der getarnten Barriere einer Sphäre, um Degra und Jannar neues Beweismaterial vorlegen zu können, was die wahren Absichten der Sphärenbauer belegen soll. Diese Sphäre ist nur wenige Lichtjahre von dem Planeten entfernt, auf dem sich der Xindi-Rat befindet (ENT: "Die Vergessenen").
  • Eine weitere Sphäre wird von einem Außenteam der Enterprise infiltriert, um den Speicherkern zu stehlen, der wichtige Informationen enthält. Dabei wird Corporal Hawkins von dem automatischen Verteidigungssystem getötet (ENT: "Der Rat").