Corbomit-Manöver: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[2267|Ein Jahr später]] wird die ''Enterprise'' in der [[Romulanische Neutrale Zone|Neutralen Zone]] in ein Gefecht mit einer [[Romulaner|romulanischen]] Übermacht verwickelt. ({{TOS|Wie schnell die Zeit vergeht}})
 
*[[2267|Ein Jahr später]] wird die ''Enterprise'' in der [[Romulanische Neutrale Zone|Neutralen Zone]] in ein Gefecht mit einer [[Romulaner|romulanischen]] Übermacht verwickelt. ({{TOS|Wie schnell die Zeit vergeht}})
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Allerdings ist die Lüge die Kirk anwendet verschieden in [[TOS|Pokerspiele]] sagt Kirk, dass das Angreifende Schiff Komplett zerstört wird. In [[TOS|Wie schnell die Zeit vergeht]] behauptet er aber, dass die Zerstörung des Raumschiffes einen Raum im Umkreis von ca. 1Mio. Kilometer komplett vernichten würde.
  
 
[[es:Maniobra de la Corbomita]]
 
[[es:Maniobra de la Corbomita]]
 
[[Kategorie:Raumfahrt]]
 
[[Kategorie:Raumfahrt]]

Version vom 18. März 2013, 18:42 Uhr

Das Corbomit-Manöver bezeichnet einen Bluff von Captain James T. Kirk.

Kirk lässt dabei einen für den Gegner offen hörbaren oder leicht zu dechiffrierenden Kanal öffnen und lässt durch eine Textbotschaft mitteilen, dass dem Raumschiff die Vernichtung droht, aber dass der Gegner durch die besondere Substanz Corbomit in einem bestimmten Umkreis ebenfalls einen Totalverlust zu erleiden hat.

Er wendet es zwei Mal an, um die USS Enterprise vor einem übermächtigen Gegner kurzfristig zu befreien und so wieder Herr der Lage zu werden:

Allerdings ist die Lüge die Kirk anwendet verschieden in Pokerspiele sagt Kirk, dass das Angreifende Schiff Komplett zerstört wird. In Wie schnell die Zeit vergeht behauptet er aber, dass die Zerstörung des Raumschiffes einen Raum im Umkreis von ca. 1Mio. Kilometer komplett vernichten würde.