Brücken von Raumschiffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Holodecksimulationen dienen in der Regel, um Kampf- und andere Brückensimulation ausführen, um den Betrieb auf der normalen Brücke nicht zu stören. Aber es gib auch andere Möglichkeiten.
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Diese [[Holopramm]]e dienen in der Regel zum Ausführen von Kampf- und andere [[Brücke]]nsimulation, um den Betrieb auf der normalen Brücke nicht zu stören. Aber es gib auch andere Möglichkeiten.
  
 
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== Nutzung von Brückensimulationen ==
* [[Reginald Barclay]] verabschiedet sich auf der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)]] von seinen Holodeckcharakteren.({{TNG|Der schüchterne Reginald}})
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* [[Reginald Barclay]] verabschiedet sich [[2366]] auf der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] von seinen Holodeckcharakteren. ({{TNG|Der schüchterne Reginald}})
*Die Holodecksimulation der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701)]] findet [[Montgomery Scott]] im Computer USS Enterprise (NCC-1701-D), als er auf der Suche nach einem ruhigen Plätzchen ist, um eine Flasche Whisky zu genießen. Er verlangt: …keine verdammte A, B, C oder D. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] besucht ihn dort. ({{TNG|Besuch von der alten Enterprise}})
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* Die Holodecksimulation der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] findet [[Montgomery Scott]] [[2369]] im [[Computer]] USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D), als er auf der Suche nach einem ruhigen Plätzchen ist, um eine [[Flasche]] [[Whisky]] zu genießen. Er verlangt: <q>…keine verdammte A, B, C oder D</q>. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] besucht ihn dort. ({{TNG|Besuch von der alten Enterprise}})
* [[Tuvok]] benutzt die Brückensimulation der [[Voyager]], um ehemalige [[Maquis]] nach den Idealen der [[Sternenflotte]] auszubilden.({{VOY|Erfahrungswerte}})
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* [[Tuvok]] benutzt [[2371]] die Brückensimulation der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], um ehemalige [[Maquis]] nach den Idealen der [[Sternenflotte]] auszubilden. ({{VOY|Erfahrungswerte}})
*Auf der selben Brücke führen [[Thomas Eugene Paris]] und [[Harry Kim]] eine [[Quantenslipstream]]- Simulation aus, die immer in einem Disaster endet({{VOY|Temporale Paradoxie}})
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* Auf der selben Brücke führen [[Thomas Eugene Paris]] und [[Harry Kim]] [[2375]] eine [[Quantenslipstream]]-Simulation aus, die immer in einem Desaster endet. ({{VOY|Temporale Paradoxie}})
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[[Kategorie:Holoprogramm]]

Version vom 17. Mai 2011, 18:31 Uhr

Diese Holopramme dienen in der Regel zum Ausführen von Kampf- und andere Brückensimulation, um den Betrieb auf der normalen Brücke nicht zu stören. Aber es gib auch andere Möglichkeiten.

Nutzung von Brückensimulationen