Dämonen der Luft und Finsternis: Unterschied zwischen den Versionen

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Vor langer Zeit bewegten sie sich von einer Welt zu einer anderen mit nur einem Schritt, durch unzählige Türen die in der ganzen Galaxies verstreut waren. Sie waren Meister des Raumes. Und für jene die sie fürchteten, waren sie Dämonen der Luft und der Dunkelheit. Aber vor langer Zeit ließen sie ihr Imperium und ihre unglaubliche Technologie zurück. Nun hat jemand den Schlüssel zu dieser Technologie gefunden und alle Türen wurden aufgerissen.
 
Vor langer Zeit bewegten sie sich von einer Welt zu einer anderen mit nur einem Schritt, durch unzählige Türen die in der ganzen Galaxies verstreut waren. Sie waren Meister des Raumes. Und für jene die sie fürchteten, waren sie Dämonen der Luft und der Dunkelheit. Aber vor langer Zeit ließen sie ihr Imperium und ihre unglaubliche Technologie zurück. Nun hat jemand den Schlüssel zu dieser Technologie gefunden und alle Türen wurden aufgerissen.
  
Eine Welt in der Nähe von ''[[Deep Space 9]]'', bedroht durch den weit entfernten [[Delta-Quadrant]]en zerstört zu werden, wird Ziel einer großen Rettungsmission. [[Colonel]] [[Kira Nerys|Kira]], ihre Crew und unerwartete Alliierte kämpfen zusammen um ein planetares Desaster zu verhindern. Währenddessen, als [[Lieutenant Junior Grade|Lieutenant]] [[Nog]] und [[Fähnrich]] Thirishar ch'Thane einen Weg suchen die [[Iconianisches Portal|Portale]] für immer zu schließen, wird [[Quark]] Teil eines gefährlichen Spiels, das bestimmen könnte wer für immer die Portale kontrollieren wird.
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Eine Welt in der Nähe von ''[[Deep Space 9]]'' ist bedroht durch den weit entfernten [[Delta-Quadrant]]en zerstört zu werden und wird Ziel einer großen Rettungsmission. [[Colonel]] [[Kira Nerys|Kira]], ihre Crew und unerwartete Alliierte kämpfen zusammen um ein planetares Desaster zu verhindern. Währenddessen, als [[Lieutenant Junior Grade|Lieutenant]] [[Nog]] und [[Fähnrich]] Thirishar ch'Thane einen Weg suchen die [[Iconianisches Portal|Portale]] für immer zu schließen, wird [[Quark]] Teil eines gefährlichen Spiels, das bestimmen könnte wer für immer die Portale kontrollieren wird.
  
 
==Hintergrund==
 
==Hintergrund==

Version vom 3. Dezember 2006, 17:43 Uhr

HIER TITELBILD (200PX mal 200PX)
Autor(en): Keith R.A. DeCandido
Grafiker: ?
Verlag: Pocket Books
Serie: DS9
Heraus-
gegeben:
September 2001
Seiten: 288
Jahr: 2376
Sternzeit:
Referenz Nr.: ISBN 0743418522

Chaos bricht aus, als sich die Portale der Iconianer in der ganzen Galaxie öffnen.

Zusammenfassung der Handlung

Vor langer Zeit bewegten sie sich von einer Welt zu einer anderen mit nur einem Schritt, durch unzählige Türen die in der ganzen Galaxies verstreut waren. Sie waren Meister des Raumes. Und für jene die sie fürchteten, waren sie Dämonen der Luft und der Dunkelheit. Aber vor langer Zeit ließen sie ihr Imperium und ihre unglaubliche Technologie zurück. Nun hat jemand den Schlüssel zu dieser Technologie gefunden und alle Türen wurden aufgerissen.

Eine Welt in der Nähe von Deep Space 9 ist bedroht durch den weit entfernten Delta-Quadranten zerstört zu werden und wird Ziel einer großen Rettungsmission. Colonel Kira, ihre Crew und unerwartete Alliierte kämpfen zusammen um ein planetares Desaster zu verhindern. Währenddessen, als Lieutenant Nog und Fähnrich Thirishar ch'Thane einen Weg suchen die Portale für immer zu schließen, wird Quark Teil eines gefährlichen Spiels, das bestimmen könnte wer für immer die Portale kontrollieren wird.

Hintergrund

Hier gibt es einen Kampf zwischen einem Jem'Hadar und einem Hirogen.

Charaktere

Verweise

Malon, Cardassianer, Kasidy Yates, William Ross

(keine Wiki-Links zu non-canon Orten, Personen, Schiffen etc.)

Andere Bücher der Serie

  1. Gateways: One Small Step
  2. Gateways: Chainmail
  3. Gateways: Doors into Chaos
  4. Gateways: Demons of Air and Darkness
  5. Gateways: No man's land
  6. Gateways: Cold Wars
  7. Gateways: What lay beyond...
Vorheriges Buch:
Section 31: Abyss
Romane
Deep Space Nine (Pocket Books)
Nächstes Buch:
Mission Gamma: Twilight