Roter Alarm: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Rote Alarm''' stellt die höchste Gefahrenstufe auf einem [[Raumschiff]] der [[Sternenflotte]] der [[Föderation]] dar. Der rote Alarm (oder auch "'''alert condition red'''") wird nur dann vom [[Captain]] eines Schiffes ausgelöst, wenn sich das Schiff entweder in einer Kampfsituation befindet oder eine allgemeine Gefahrensituation für das Schiff vorliegt. Die Ausrufung des roten Alarms kann durch zusätzliche Kommentare wie '''Gefechtsstationen''' (''[[VOY]]: "[[Scorpion]]"'') oder '''Notfallstationen''' (''[[TNG]]: "[[The Wounded]]"'') ergänzt werden.  
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Der [[Roter Alarm|Rote Alarm]], auch [[Roter Alarm|Alarmstufe Rot]] genannt, stellt die höchste Gefahrenstufe auf einem [[Raumschiff]] der [[Sternenflotte]] dar. Roter Alarm wird nur dann vom [[Kommandant]]en eines Schiffes ausgelöst, wenn sich das Schiff entweder in einer Kampfsituation befindet oder eine allgemeine Gefahrensituation für das Schiff vorliegt. Die Ausrufung des Roten Alarms kann durch zusätzliche [[Befehl]]e wie „[[Kampfstation]]en“ oder [[Notfallstation]]en“ ergänzt werden. ({{TNG|Der Rachefeldzug}}; {{VOY|Skorpion, Teil I}})
  
Nachdem die Mannschaft über akustische und optische Merkmale (Sirene bzw. rotes Licht) über den Gefahrenzustand informiert wurden, müssen sie sich schnellstens zu ihren Stationen begeben, um vollständig einsatzbereit zu sein.
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Nachdem die Mannschaft über akustische und optische Merkmale (Sirene bzw. rotes Licht) über den Gefahrenzustand informiert worden ist, muss sie sich schnellstens zu ihren Stationen begeben, um vollständig einsatzbereit zu sein. Zivilisten sind angehalten ihr [[Quartier]] aufzusuchen. ({{TNG|Die Macht der Naniten}})
  
Wenn ein feindliches Schiff angreift oder ein schwerer Systemfehler das Schiff bedroht, wird der rote Alarm automatisch aktiviert. Um das Schiff zu schützen werden die [[Schutzschild|Schutzschilde]] und die [[Waffensystem]]e in Betrieb gesetzt.
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Wenn ein feindliches Schiff angreift oder ein schwerer Systemfehler das Schiff bedroht, wird der Rote Alarm automatisch aktiviert. Um das Schiff zu schützen werden die [[Schutzschild]]e, die [[Waffensystem]]e und die Antriebe in je hunderprozentigen Betrieb gesetzt. Auf den Schiffen der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]] und [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-Klasse]] ist beim Auslösen des Roten Alarms auf der [[Brücke]] ein deutliches akustisches Herunterfahren der Energiesysteme zu hören - ebenso wie ein Abdunkeln der Beleuchtung deutlich zu sehen ist. ({{VOY|Der Fürsorger, Teil I}}; {{film|8}})
  
Nachdem die Gefahrensituation vorüber ist, setzt der kommandierende [[Offizier]] die Alarmstufe entweder auf [[Gelber Alarm|Gelb]] oder [[Grüner Alarm|Grün]].
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Datei:Roter Alarm 2280er.svg|Die Statusanzeige für den Roten Alarm Mitte der [[2280er]]
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Datei:Taktische Station Enterprise-D.jpg|Roter Alarm auf der [[Brücke]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]]
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Ein Vorläufer des <em>Roten Alarms</em> ist der <em>[[Taktischer Alarm|Taktische Alarm]]</em>, welchen der [[Taktischer Offizier|taktische Offizier]] [[Malcolm Reed]] im Jahr [[2152]] als Standardprozedur einzuführen empfiehlt, als die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] wiederholt nicht schnell genug auf eine Gefahrensituation reagieren kann. ({{ENT|Eigenarten}})
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{{HGI|In verschiedenen Computerspielen u.a. [[Star Trek: Starfleet Academy]] und [[Star Trek: Tactical Assault]] bedeutet der Rote Alarm die Aktivierung der Schilde und Waffensysteme.}}
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{{HGI|In der US Navy und in der deutschen Marine ist der Rote Alarm, bzw. der Taktische Alarm (auch benannt als Kampfstufe oder Alarmstufe Rot) auf U-Booten üblich. Ähnlich wie auf den Raumschiffen der Föderation werden hierbei alle normale Lichtquellen abgeschaltet und das U-Boot in ein rotes Licht getaucht.}}
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{{Navigationsleiste Alarm}}
  
===Ursprung===
 
Seinen Ursprung hat der rote Alarm im Jahre [[2152]]. Der [[Taktischer Offizier|taktische Offizier]] [[Malcolm Reed]] empfiehlt ihn als Standardprozedur einzuführen, nachdem die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] erneut nicht schnell genug auf eine Gefahrensituation reagieren konnte. (''[[ENT]]: "[[Eigenarten]]"'')
 
  
===Siehe auch===
 
*[[Alarmsignal]]
 
 
[[en:Red alert]]
 
[[en:Red alert]]
 
[[fr:Alerte rouge]]
 
[[fr:Alerte rouge]]
 +
[[ja:非常警報]]
 +
[[nl:Rood alarm]]
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[[Kategorie:Raumfahrt]]
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[[Kategorie:Protokoll]]

Aktuelle Version vom 1. Juli 2019, 20:43 Uhr

Der Rote Alarm, auch Alarmstufe Rot genannt, stellt die höchste Gefahrenstufe auf einem Raumschiff der Sternenflotte dar. Roter Alarm wird nur dann vom Kommandanten eines Schiffes ausgelöst, wenn sich das Schiff entweder in einer Kampfsituation befindet oder eine allgemeine Gefahrensituation für das Schiff vorliegt. Die Ausrufung des Roten Alarms kann durch zusätzliche Befehle wie „Kampfstationen“ oder „Notfallstationen“ ergänzt werden. (TNG: Der Rachefeldzug; VOY: Skorpion, Teil I)

Nachdem die Mannschaft über akustische und optische Merkmale (Sirene bzw. rotes Licht) über den Gefahrenzustand informiert worden ist, muss sie sich schnellstens zu ihren Stationen begeben, um vollständig einsatzbereit zu sein. Zivilisten sind angehalten ihr Quartier aufzusuchen. (TNG: Die Macht der Naniten)

Wenn ein feindliches Schiff angreift oder ein schwerer Systemfehler das Schiff bedroht, wird der Rote Alarm automatisch aktiviert. Um das Schiff zu schützen werden die Schutzschilde, die Waffensysteme und die Antriebe in je hunderprozentigen Betrieb gesetzt. Auf den Schiffen der Sovereign-Klasse und Intrepid-Klasse ist beim Auslösen des Roten Alarms auf der Brücke ein deutliches akustisches Herunterfahren der Energiesysteme zu hören - ebenso wie ein Abdunkeln der Beleuchtung deutlich zu sehen ist. (VOY: Der Fürsorger, Teil I; Star Trek: Der erste Kontakt)

Ursprung[Bearbeiten]

Ein Vorläufer des Roten Alarms ist der Taktische Alarm, welchen der taktische Offizier Malcolm Reed im Jahr 2152 als Standardprozedur einzuführen empfiehlt, als die Enterprise wiederholt nicht schnell genug auf eine Gefahrensituation reagieren kann. (ENT: Eigenarten)

Dabei schlägt Charles Tucker gegenüber Reed im O-Ton vor, den Alarm nach ihm als "Reed Alert" zu benennen, was man möglicherweise als Anspielung auf den "Red Alert" auffassen kann.

Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

In verschiedenen Computerspielen u.a. Star Trek: Starfleet Academy und Star Trek: Tactical Assault bedeutet der Rote Alarm die Aktivierung der Schilde und Waffensysteme.

In der US Navy und in der deutschen Marine ist der Rote Alarm, bzw. der Taktische Alarm (auch benannt als Kampfstufe oder Alarmstufe Rot) auf U-Booten üblich. Ähnlich wie auf den Raumschiffen der Föderation werden hierbei alle normale Lichtquellen abgeschaltet und das U-Boot in ein rotes Licht getaucht.