Plasma: Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Plasma]] ist der vierte Aggregatzustand, den [[Materie]] annehmen kann. Wenn man Materie nach dem Erreichen des Siedepunktes weiter [[Energie]] zuführt, dann wird es zu sogenanntem Plasma. In diesem Zustand lösen sich die [[Elektron]]en vom [[Atom]]kern und bewegen sich frei durch die Materie. Demzufolge kann man Plasma als vollständig [[ion]]isiertes [[Gas]] betrachten. ({{Film|6}})
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{{Begriffsklärung Typ 1|Dieser Artikel beschäftigt sich mit Plasma im physikalischen Sinne.|Blutplasma}}
  
Plasma entsteht nicht nur durch Wärmezufuhr, sondern kann sich auch in elektrischen Feldern bilden. Das bekannteste Naturphänomen, das auf Plasma basiert, ist der [[Blitz]]. Plasma ist gasförmig und kann sehr hohe [[Temperatur]]en erreichen, bis zu mehrere Millionen Grad [[Celsius]]. Zudem ist es möglich, Plasma mithilfe von [[Magnetfelder]]n zu leiten und zu komprimieren, da es elektrisch geladen ist.
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Das [[Plasma]] ist der vierte Aggregatzustand, den [[Materie]] annehmen kann. Wenn man Materie nach dem Erreichen des Siedepunktes weiter [[Energie]] zuführt, dann wird es erst zu einem [[Ionisiertes Gas|ionisiertem Gas]] und dann zu sogenanntem Plasma. In diesem Zustand lösen sich die [[Elektron]]en vollständig vom [[Atom]]kern und bewegen sich frei durch die Materie. Demzufolge kann man Plasma als vollständig ionisiertes Gas betrachten. ({{Film|6}})
  
Man kann es aufgrund der großen Hitze nicht durch normale Leitungen leiten, sondern muss es durch ein Magnetfeld, welches von Feldspulen in den Leitungswänden ausgeht, berührungsfrei leiten. Dies geschieht zum Beispiel mit dem [[Warpplasma]], welches [[Deuterium]]plasma ist, aus dem [[Warpkern]], das mittels besonders leistungsfähiger [[Plasmaleitung]]en in die [[Warpgondel]]n geführt wird.
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Man kann es aufgrund der großen [[Temperatur]] nicht durch normale Leitungen leiten, sondern muss es durch ein Magnetfeld, welches von Feldspulen in den Leitungswänden ausgeht, berührungsfrei leiten. Dies geschieht zum Beispiel mit dem [[Warpplasma]], welches [[Deuterium]]plasma ist, aus dem [[Warpkern]], das mittels besonders leistungsfähiger [[Plasmaleitung]]en in die [[Warpgondel]]n geführt wird. ({{TNG|Die Energiefalle|Traumanalyse}})
  
Der Rest des [[Raumschiff|Schiffes]] wird meist unabhängig davon mit [[Energie]] aus dem [[Impulsreaktor]] versorgt, welcher auch dem [[Impulsantrieb]] Energie liefert. Diese Energie wird über das [[Elektroplasma-Verteilernetzwerk]] geleitet. In der [[Föderation]] wird das [[Wasserstoff]]-Isotop [[Deuterium]] verwendet.
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Der Rest des [[Raumschiff]]es wird meist unabhängig davon mit [[Energie]] aus dem [[Impulsreaktor]] versorgt, welcher auch dem [[Impulsantrieb]] Energie liefert. Diese Energie wird über das [[Elektroplasma-Verteilernetzwerk]] geleitet. In der [[Föderation]] wird das [[Wasserstoff]]-Isotop [[Deuterium]] verwendet. ({{VOY|Bewußtseinsverlust|Tag der Ehre}})
  
Jedes Raumschiff hinterlässt, wenn es mit [[Impuls]] fliegt, gasförmige Rückstände im [[Weltraum]]. Diese Rückstände sind ionisiertes Gas, das Plasma. Folglich hat jedes Schiff ein „Auspuffrohr“, wie [[Uhura]] dies bezeichnet. Mithilfe eines [[Photonentorpedo]], welcher mit einer [[Sonde]] verbunden wird, kann die [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-A)]] im Jahr [[2293]] den [[Changs Bird-of-Prey|Bird-of-Prey]] von [[General]] [[Chang (General)|Chang]] zerstören, da dieser spezielle Torpedo die Gasrückstände aufspürt und dadurch den Bird-of-Prey trifft. ({{Film|6}})
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Die [[Automatische Einheit 3947]] läuft mit einer Art superleitfähigem Plasma. ({{VOY|Prototyp}})
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[[2129]] stürzt ein [[Raumschiff]] der [[Kantare]] durch Schäden, die es in einem [[Ionensturm]] erlitten hat, auf einem [[Planet]]en ab. Dabei brennt sich Plasma durch die [[Außenhülle]]. ({{ENT|Schiff der Geister}})
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[[2373]] erkennt [[Harry Kim]] aufgrund der Verteilung des interstellaren Plasmas in der Nähe des [[Barzan-Wurmloch]]s, dass dieses zuletzt vor sechs [[Monat]]en in der Nähe von [[Takar]] erschienen ist. ({{VOY|Das Wurmloch}})
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Im gleichen Jahr lässt [[Mortimer Harren]] [[William Telfer]] den Plasmafluss an Bord des ''[[Delta Flyer]]''s unterbrechen, was dieser jedoch nicht ausführt, da er mit seinem [[Tricorder]] beschäftigt ist. Harren wird daraufhin leicht verletzt. ({{VOY|Der gute Hirte}})
  
 
==Plasmawaffen==
 
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Eine weitere Anwendung findet das Plasma unter anderem auch in verschiedenen [[Waffe]]nsystemen, zum Beispiel der [[Plasmawaffe]].
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Eine weitere Anwendung findet das Plasma unter anderem auch in verschiedenen [[Waffe]]nsystemen, zum Beispiel der [[Plasmawaffe]]. Die [[Romulaner]] benutzen eine solche Waffentechnologie auf ihren Raumschiffen. ({{TOS|Spock unter Verdacht}}, {{DS9|Schatten und Symbole}})
  
 
===Handfeuerwaffen===
 
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* [[MACO#Waffen|Plasmawaffen der MACOs]]
 
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* [[22. Jahrhundert]]
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* [[EPS]]
**[[J-Klasse]]
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* [[Plasmaleitung]]
**[[Y-Klasse]]
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* [[Plasmarelais]]
* [[23. Jahrhundert]]
 
**[[Romulanischer Bird-of-Prey (23. Jahrhundert)|Romulanischer Bird-of-Prey]]
 
* [[24. Jahrhundert]]
 
**[[D'kora-Klasse|''D'kora''-Klasse]]
 
  
==Phänomene==
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== Phänomene ==
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* [[Plasmasturm]]
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* [[Plasmaentladung]]
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* [[Plasmaseuche]]
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* [[Plasmafeuer]]
  
*[[Plasmasturm]]
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{{Navigationsleiste Materieeigenschaft}}
*[[Plasmaentladung]]
 
* [[Plasmaseuche]]
 
  
==Andere Aggretazustände==
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* Flüssig
 
* [[Gas]]förmig
 
  
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Aktuelle Version vom 19. Mai 2020, 14:11 Uhr

Dieser Artikel beschäftigt sich mit Plasma im physikalischen Sinne. Es gibt einen weiteren Artikel über Blutplasma.


Das Plasma ist der vierte Aggregatzustand, den Materie annehmen kann. Wenn man Materie nach dem Erreichen des Siedepunktes weiter Energie zuführt, dann wird es erst zu einem ionisiertem Gas und dann zu sogenanntem Plasma. In diesem Zustand lösen sich die Elektronen vollständig vom Atomkern und bewegen sich frei durch die Materie. Demzufolge kann man Plasma als vollständig ionisiertes Gas betrachten. (Star Trek VI: Das unentdeckte Land)

Man kann es aufgrund der großen Temperatur nicht durch normale Leitungen leiten, sondern muss es durch ein Magnetfeld, welches von Feldspulen in den Leitungswänden ausgeht, berührungsfrei leiten. Dies geschieht zum Beispiel mit dem Warpplasma, welches Deuteriumplasma ist, aus dem Warpkern, das mittels besonders leistungsfähiger Plasmaleitungen in die Warpgondeln geführt wird. (TNG: Die Energiefalle, Traumanalyse)

Der Rest des Raumschiffes wird meist unabhängig davon mit Energie aus dem Impulsreaktor versorgt, welcher auch dem Impulsantrieb Energie liefert. Diese Energie wird über das Elektroplasma-Verteilernetzwerk geleitet. In der Föderation wird das Wasserstoff-Isotop Deuterium verwendet. (VOY: Bewußtseinsverlust, Tag der Ehre)

Die Automatische Einheit 3947 läuft mit einer Art superleitfähigem Plasma. (VOY: Prototyp)

2129 stürzt ein Raumschiff der Kantare durch Schäden, die es in einem Ionensturm erlitten hat, auf einem Planeten ab. Dabei brennt sich Plasma durch die Außenhülle. (ENT: Schiff der Geister)

2373 erkennt Harry Kim aufgrund der Verteilung des interstellaren Plasmas in der Nähe des Barzan-Wurmlochs, dass dieses zuletzt vor sechs Monaten in der Nähe von Takar erschienen ist. (VOY: Das Wurmloch)

B'Elanna Torres leitet den Plasmafluss um, nachdem die USS Voyager durch den Kampf mit einem Nasari-Raumschiff schwere Schäden erleidet. (VOY: Die neue Identität)

Im gleichen Jahr entdeckt die USS Voyager ein Plasmapartikel im Subraum, dass sich als Astralwirbel herausstellt. (VOY: Das wirkliche Leben)

2376 vermutet Seven of Nine, dass Plasmaflöhe die USS Voyager infiziert haben und dort nach ihrer Nahrungsquelle Plasma suchen. (VOY: Die Voyager-Konspiration)

Im gleichen Jahr lässt Mortimer Harren William Telfer den Plasmafluss an Bord des Delta Flyers unterbrechen, was dieser jedoch nicht ausführt, da er mit seinem Tricorder beschäftigt ist. Harren wird daraufhin leicht verletzt. (VOY: Der gute Hirte)

Plasmawaffen[Bearbeiten]

Eine weitere Anwendung findet das Plasma unter anderem auch in verschiedenen Waffensystemen, zum Beispiel der Plasmawaffe. Die Romulaner benutzen eine solche Waffentechnologie auf ihren Raumschiffen. (TOS: Spock unter Verdacht, DS9: Schatten und Symbole)

Handfeuerwaffen[Bearbeiten]

Technische Systeme[Bearbeiten]

Phänomene[Bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten]