Code 2: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Zottamann
(erstellt, fehlt noch manches (z.b. kat))
 
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Code 2''' ist ein Geheimcode der [[Sternenflotte]], der im [[23. Jahrhundert]] von den [[Romulaner]]n geknackt wurde. [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]] wies [[Lieutenant]] [[Uhura]] an, diesen Code zu benutzen, da sich die ''[[USS Enterprise (NCC-1701)|Enterprise]]'' in der Nähe der [[Romulanische Neutrale Zone|Romulanischen Neutralen Zone]] befand, um die Sternenflotte von der Ursache der Situation auf [[Gamma Hydra]] zu informieren, wo Kolonisten der [[Föderation]] einen raschen Alterungstod starben. Auf den Hinweis, dass der Code geknackt ist, entscheidet sich der ebenfalls unter massiver Alterung befindliche Kirk für Code 3. Später verwendet er ihn dennoch, um die Romulaner mit einem [[Corbomit-Manöver]] abzuschütteln. ({{TOS|Wie schnell die Zeit vergeht}})
+
[[Code 2]] ist ein [[Verschlüsselung|Geheimcode]] der [[Sternenflotte]], der im [[23. Jahrhundert]] von den [[Romulaner]]n geknackt wird.  
 +
 
 +
Als sich die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] [[2267]] in der Nähe der [[Romulanische Neutrale Zone|Romulanischen Neutralen Zone]] befindet, um die Sternenflotte von der Ursache der Situation auf [[Gamma Hydra IV]] zu informieren, wo [[Kolonie|Kolonisten]] der [[Föderation]] einen raschen [[Tod|Alterungstod]] sterben, weist [[Captain]] [[James T. Kirk]] [[Lieutenant]] [[Nyota Uhura]] an, diesen Code zu benutzen. Auf den Hinweis, dass der Code geknackt ist, entscheidet sich der ebenfalls unter massiver Alterung befindliche Kirk für [[Code 3]]. Später verwendet er ihn dennoch, um die Romulaner mit einem [[Corbomit-Manöver]] abzuschütteln. ({{TOS|Wie schnell die Zeit vergeht}})
 +
 
 +
[[Kategorie:Protokoll]]
 +
[[en:Code 2]]
 +
[[ja:第2暗号]]

Aktuelle Version vom 10. März 2022, 18:22 Uhr

Code 2 ist ein Geheimcode der Sternenflotte, der im 23. Jahrhundert von den Romulanern geknackt wird.

Als sich die USS Enterprise (NCC-1701) 2267 in der Nähe der Romulanischen Neutralen Zone befindet, um die Sternenflotte von der Ursache der Situation auf Gamma Hydra IV zu informieren, wo Kolonisten der Föderation einen raschen Alterungstod sterben, weist Captain James T. Kirk Lieutenant Nyota Uhura an, diesen Code zu benutzen. Auf den Hinweis, dass der Code geknackt ist, entscheidet sich der ebenfalls unter massiver Alterung befindliche Kirk für Code 3. Später verwendet er ihn dennoch, um die Romulaner mit einem Corbomit-Manöver abzuschütteln. (TOS: Wie schnell die Zeit vergeht)