Brücken von Raumschiffen: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Bravomike
K (sorry)
imported>Logiker12
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
== Nutzung von Brückensimulationen ==
 
== Nutzung von Brückensimulationen ==
* [[Reginald Barclay]] verabschiedet sich [[2366]] auf der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] von seinen Holodeckcharakteren. ({{TNG|Der schüchterne Reginald}})
+
* [[Reginald Barclay]] verabschiedet sich [[2366]] auf der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] von seinen Holodeckcharakteren. ({{TNG|Der schüchterne Reginald}})| [[Datei:Picard Scotty Enterprise Brücke.jpg|thumb]]
* Die Holodecksimulation der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] findet [[Montgomery Scott]] [[2369]] im [[Computer]] USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D), als er auf der Suche nach einem ruhigen Plätzchen ist, um eine [[Flasche]] [[Whisky]] zu genießen. Er verlangt: <q>…keine verdammte A, B, C oder D</q>. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] besucht ihn dort. ({{TNG|Besuch von der alten Enterprise}})
+
 
* [[Tuvok]] benutzt [[2371]] die Brückensimulation der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], um ehemalige [[Maquis]] nach den Idealen der [[Sternenflotte]] auszubilden. ({{VOY|Erfahrungswerte}})
+
* Die Holodecksimulation der Brücke der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] findet [[Montgomery Scott]] [[2369]] im [[Computer]] USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D), als er auf der Suche nach einem ruhigen Plätzchen ist, um eine [[Flasche]] [[Whisky]] zu genießen. Er verlangt: <q>…keine verdammte A, B, C oder D</q>. [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] besucht ihn dort. ({{TNG|Besuch von der alten Enterprise}})* [[Tuvok]] benutzt [[2371]] die Brückensimulation der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], um ehemalige [[Maquis]] nach den Idealen der [[Sternenflotte]] auszubilden. ({{VOY|Erfahrungswerte}})
 
* Auf der selben Brücke führen [[Thomas Eugene Paris]] und [[Harry Kim]] [[2375]] eine [[Quantenslipstream]]-Simulation aus, die immer in einem Desaster endet. ({{VOY|Temporale Paradoxie}})
 
* Auf der selben Brücke führen [[Thomas Eugene Paris]] und [[Harry Kim]] [[2375]] eine [[Quantenslipstream]]-Simulation aus, die immer in einem Desaster endet. ({{VOY|Temporale Paradoxie}})
 
[[Kategorie:Holoprogramm]]
 
[[Kategorie:Holoprogramm]]

Version vom 21. Mai 2011, 17:07 Uhr

Diese Holoprogramme dienen in der Regel zum Ausführen von Kampf- und andere Brückensimulation, um den Betrieb auf der normalen Brücke nicht zu stören. Aber es gib auch andere Möglichkeiten.

Nutzung von Brückensimulationen