Andorianische Imperiale Garde: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. Mai 2009, 09:02 Uhr

Vorlage:AusbaufähigerArtikel Die Andorianische Imperiale Garde ist die oberste Militärbehörde des Andorianischen Imperiums vor der Gründung der Föderation. Sie operiert sowohl von Raumschiffen aus, als auch von planetaren Stützpunkten.

Kommandostruktur

Die Kommandostruktur der andorianischen Imperialen Garde ist eine straffe Rangstruktur mit Generälen, Captains, Commandern und Lieutenants.

Es ist nicht klar, ob die Imperiale Garde dem Imperialen Kommando untersteht, es selbst ein Teil der Garde ist oder die beiden Organisationen unabhängig sind.

Einsätze

Die Imperiale Garde wird 2151 eingesetzt, um einen im vulkanischen Kloster von P'Jem versteckten Horchposten zu enttarnen (ENT: Doppeltes Spiel).

Im selben Jahr greift die Imperiale Garde auch in den Bürgerkrieg auf Coridan ein, wobei Commander Shran seine Schuld aus dem P'Jem-Vorfall begleicht (ENT: Im Schatten von P'Jem).

Im Jahr 2152 kommt es erneut zu einem Konflikt mit den Vulkaniern, als es um den von beiden Seiten beanspruchten Klasse-D-Planetoiden Weytahn geht (ENT: Waffenstillstand).

2153 wird das imperiale Kriegsschiff Kumari in die Delphische Ausdehnung entsandt, um die Massenvernichtungswaffe der Xindi zu beschaffen. Dieser Plan schlägt jedoch fehl (ENT: Testgebiet).

2154 wird die Kumari von einem romulanischen Drohnenschiff, das sich als Tellaritisches Schiff getarnt hat, zerstört. Ziel der Romulaner ist es, die Beziehungen zwischen Andorianern und Tellariten noch weiter zu verschlechtern. (ENT: Babel)

Ob die Imperiale Garde nach der Gründung der Föderation 2161 noch weiterexistierte ist unbekannt. Es ist anzunehmen, dass sie mit der Zeit nach 2161 immer mehr an Bedeutung verloren hat, da die Sternenflotte die Stelle des Militärs übenommen hat.