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== Inhaltsangabe ==
=== Kurzfassung ===
=== Langfassung ===
==== Prolog ====
==== Akt II: Die Menschen werden nun zu Okmyx gebracht, der fragt, wer der Boss sei. Kirk stellt sich vor. Er soll sich einen Drink nehmen. Okmyx meint, dass seine Wache die Waffe runternehmen soll und Kirk, dass er einen [[Queue]] nehmen soll. Kirk erkundigt sich, von was er der "Boss" sei und Okmyx erklärt, dass er der Boss seines [[Distrikt]]s sei. Es gibt aber auch etwa ein Dutzend weiterer Distrikte und Bosse. Okmyx schickt nun den Mann los, um "Krake" zu "beharken", als Revanche. Spock bemerkt nun ein Buch, dass auf einem Ständer steht und weist Kirk und McCoy darauf hin. Das Buch "[[Chicago - Bandenwesen 1920]]", erschienen [[1992]] sehen sie sich an. Okmyx fordert sie auf die Finger von "dem Buch" zu lassen. Es stamme von der ''Horizon'' und Spock meint, dass sie alles sinnlos nachgeahmt haben. Okmyx meint, dass sie ein paar Funkgeräte und Lehrbücher von der ''Horizon'' haben. Er will wissen, ob sie ihm helfen wollen und bittet um Schießeisen. Ihm liege viel an einem Zusammenschluss aller Territorien – natürlich unter seiner Führung -, und dazu brauche er die [[Föderation]] bzw. die ''Enterprise''. Sie soll ihm [[Waffe]]n liefern, um dieses Ziel zu erreichen. Natürlich kann Kirk nicht darauf eingehen. Daraufhin werden die drei Leute von der ''Enterprise'' in einen Lagerraum abgeführt, wo sie von Okmyx' Leuten bewacht werden. Flucht ====
[[Datei:Kirk und Kalo spielen Fizzbin.jpg|thumb|Kirk und Kalo spielen Fizzbin]]Die Offiziere besprechen sich derweil. Spock meint, dass diese Gesellschaft eine zentrale Gewalt benötigt, um nicht zusammenzubrechen. Kirk sagt, dass sie irgendwie die Karre aus dem Dreck ziehen müssen. Spock meint, dass er auf die ''Enterprise'' zurück müsste, um mithilfe des Computers eine Lösung zu finden. Um die Bewacher, die mit [[Kartenspiel]]en beschäftigt sind, abzulenken, erfindet Kirk das Kartenspiel ''[[Fizzbin]]'' . Er geht zum Tisch und sagt, dass das Spiel lächerlich ist. Dies sei nichts für einen erwachsenen Mann. Auf Antares spielten sie ein ganz anderes Spiel. Dafür müsse man allerdings Hirn im Kopf haben und nicht nur Blei in der Spritze. Kalo sagt, dass er das Spiel schnell lernen wird. Dann setzt sich Kirk und er erfindet rsch das Spiel [[Fizzbin]]. Er erklärt ihm nun die Regeln: Jeder bekomme sechs Karten, nur der der gibt, bekommt sieben. Die zweite Karte deckt man auf, außer [[Dienstag]]s. Kirk sagt, dass er zwei Jungs hat. Das ist schon ein halber Fizzbin. Kalo fragt, was ist, wenn er noch einen bekommt, doch Kirk sagt, dass das gar nicht gut wäre. Dann hätte er schon einen Thralk. Jetzt brauche er einen König oder eine Zwei, außer nachts, da müsse es gelingt ihm dadurch tatsächlicheine Dame und eine Vier sein. Kirk deckt auf und Kirk sagt, dass da schon die kleine Dame ist. Er bezeichnet Kalo als Glückspilz und sagt, dass wenn er etwas anderes gezogen hätte, als diese Dame, dann hätte er noch eine Karte bekommen, außer sie hätten Mittwoch nachmittag. Dann muss man eine abgeben. Kalo fragt, ob er nun das höchste Blatt hat. Kirk verneint dies, denn das höchste Blatt ist ein Royal Fizzbin. Der Fall, das man einen bekommt ist ungeheuer selten und Kirk fragt Spock nun nach den Chancen für einen Royal Fizzbin. Dieser sagbt, dass er sie noch nicht berechnet hat. Kirk sagt, dass sie kurzzeitig außer Gefecht zu setzenauf jeden Fall astronomisch sind, was Spock bestätigt. Kirk sagt, so dass sie die letzte Karte, die jetzt kommt, Zock nennen. Kirk lässt sie unauffällig runterfallen und als sich Kalo danach bückt, betäubt Spock ihn mit dem vulkanischen Nackengriff, während Kirk und McCoy die drei fliehen könnenanderen beiden niederschlagen. Kirk lässt Spock nun die Sendestation suchen. Er soll Uhura kontaktieren und sich zurückbeamen lassen. Spock fragt, ob er nicht mitkommt. Dieser will aber erst Bela Okmys finden. McCoy hat Einwände, doch Kirk ist entschlossen zu handeln, weil sie für dieses Schlamassel mit verantwortlich sind. Anschließend verlassen sie das Gebäude und trennen sich. Spock und McCoy suchen eine [[Radiostation]] auf, um mit dem [[Raumschiff|Schiff]] Kontakt aufzunehmen und sich an Bord beamen zu lassen, während Kirk zurück zu Bela Okmyx will. Er wird indes von den Leuten des bereits erwähnten Jojo Krako abgefangen und zu diesem gebracht.
Spock und McCoy betreten nun einen Raum, in dem sich die Radiostation befindet, und Spock betäubt eine Frau mit dem vulkanischen Nackengriff. McCoy fragt, ob er mit dem alten Funkgerät umgehen kann. Spock meint, dass dies einfach sei und sie erst die Amplituden modulieren , die Frequenz suchen müssen und dann die ''Enterprise'' kontaktieren. Da ertönt jedoch das Programm, das ansagt, dass dies die neueste Folge der Serie ''[[Die Ausbrecher]]'' war, produziert im Auftrag der bekannten Revolverfabrik [[Brown King]]. Spock findet dies faszinierend und es gelingt ihm eine Verbindung zur ''Enterprise'' herzustellen. Er weist Uhura an, ihn und McCoy sofort zurückzubeamen.
[[Datei:Jojo Krako will Kirk auf seine Seite ziehen.jpg|thumb|Krako will Kirk auf seine Seite ziehen.]]Kirk wird derweil zum Hauptquartier von Krako gebracht. Krake wirft derweil Dartpfeile über seinen Rücken auf ein Plakat von Bela Okmyx. Da wird Kirk hereingebracht. Jojo Krake stellt sich vor und Kirk fragt, woher er weiß, was er will. Er meint, dass er alle Leitungen von Okmyx angezapft hat. Er kann sich nicht einmal mit einer "Biene" verabreden, ob er das weiß. Krako sagt, dass Kirk sich wohl frage, wieso er auf dem Stuhl sitzt. Der Captain antwortet, dass er das tut, weil er ihn offenbar brauche. Krako bezeichnet dies als gute Antwort. Kirk sei ganz nach seinem Geschmack und meint zu [[Zabo]], dass er wohl klug sei. Dann schickt er sein Mädchen zu Kirk und diese massiert ihn. Kirk meint, dass er wohl Waffen wolle, um alle anderen Distrikte auszuradieren. Krako sagt, dass das falsch ist. Er hingegen sei kein schräger [[Nassauer]]. Er würde sie mit 1/3 an allem "was abgesahnt wird" beteiligen. Kirk meint, dass er und Bela wissen, dass der Planet Ruhe haben will. Daher sollten sie sich mit allen Bossen zusammensetzen und einen Kompromiss stellenausarbeiten. Krako meint, dass im Buch steht, wie sie handeln sollen. Er Dann schnippt er mit den Fingern und die Frau geht weg. Krako sagt, dass in dem Buch steht, dass der, der sich widersetzt, aus dem Verkehr gezogen wird. Kirk sagt, dass Krake nur ein wenig rückständig im Denken ist. Krake meint, dass er bisher immer alles gekriegt hat, was er will. Außerdem wolle Kirk doch noch ein paar [[Donnerstag]]e leben. Dann will er [[Messer-Joe]] auf Kirk loslassen, der schon seit Monaten arbeitslos sei. Kirk erwidert, dass er dies nicht tun könne und Krake lässt ihn nun "auf Eis legen".
In der Zelle sucht Kirk sogleich nach einer Fluchtmöglichkeit. Er Kirk überprüft den Schreibtisch, in dem sich aber nichts brauchbares findet. Daher baut dazu er für seine Flucht ein Radio auseinander und entfernt ein Bauteil.
[[Datei:Spock und McCoy überdenken, ob es eine Lösung für ihr Problem mit den Iotianiern gibt.jpg|thumb|Spock und McCoy überdenken, ob es eine Lösung für ihr Problem mit den Iotianiern gibt.]]Auf der ''Enterprise'' meint Spock zu McCoy, dass der Fall Iotia einmalig ist und der Computer daher keine Antwort findet. Der Arzt fragt, ob er aufgeben will. Spock verneint dies und sagt, dass es nur bedeutet, dass selbst der Computer keinen logischen und rationellen Weg aus ihrem Dilemma weiß. Da meldet Uhura einen Ruf von Okmyx und Spock verbindet ihn. Okmyx wundert sich zunächst, wie er wieder raufgekommen ist und der Vulkanier antwortet, dass dies unwichtig ist. Okmyx meint, dass er runterkommen solle, da Krako ihren Captain gefangen genommen habe. Er will ihnen gegen 100 "Knaller" helfen, Kirk freizulassenzu befreien. Spock fragtsagt, dass er nicht weiß, ob er ein fairer Partner seiihm vertrauen kann. Okmyx versichert, dass sie sich treffen können. Okmyx bestätigt und Spock kommt in zehn Minuten. Spock meint zu McCoy, dass sie die Hilfe der Gangster brauchen, um Kirk zu befreien. Jedoch gebe es im Moment nur Okmyx.
Kirk wirft nun einen Papierkorb herum und schreit um Hilfe. Die hereinstürmenden Wachen kann er mithilfe der Decke überwältigen. Anschließend nimmt er die Thompson mit. Spock lässt Scott einen ihrer Phaserstrahler auf Betäubung einstellen und beamt dann mit McCoy runter. Spock und McCoy materialisieren sich im Büro von Okmyx.
==== Akt III: Auf dem Weg zu Krako ====
{{:Logbuch/TOS/2x20/1}}
[[Datei:Kirk verlangt die Anzüge von zwei Iotianern.jpg|thumb|Kirk verlangt die Anzüge von zwei Iotianiern.]]Okmyx nimmt ihre Phaser an sich. Spock meint, dass sie einen [[Waffenstillstand]] hatten. Okmyx erklärt, dass er niemand braucht. Spock meint, dass sie beide denken, dass sie eine zentrale Gewalt brauchen. Okmyx erklärt, dass er aber der Chef in dem Laden sein will. Spock sagt, dass sie ohne ihre Kooperation nichts erreichen werden. Okmyx sagt, dass sie ohne ihre Knarren kooperativ sein werden. Da stürmt Kirk herein und entwaffnet Okmyx Männer. Er meint zu Spock, dass sie doch aufs Schiff zurückkehren sollten, doch dieser erklärt, dass sie dort waren und wieder zurückkehren mussten. Der Computer hat nämlich keine Lösung für ihr Problem gefunden. Kirk will improvisieren und Spock meint, dass sie keine Wahl dazu hatten. McCoy fragt den Captain, was er sich jetzt vorgestellt hat. Kirk meint, dass sie jetzt Okmyx haben und Kirk will sich jetzt auch Krake schnappen werden. Dann leiht Mit seiner Maschinenpistole zwingt er sich von zwei Okmyx-Getreuen die Getreue ihre Anzüge auszuziehen. Kirk und Spock ziehen diese an und leihen sich ein Auto aus und begibt sich zurück zu Krakos Hauptquartier.
[[Datei:Kirk und Spock auf Sigma Iotia II.jpg|thumb|Ein Junge bietet ihnen seine Hilfe an.]]Kirk fährt ziemlich rucklig vor. Spock meint, dass er ein hervorragender Raumschiffcommander sei, aber kein Autofahrer. Einige Jungen machen sich über sie lustig, weil sie noch nicht einmal mit einer Benzinkutsche fahren können. In der Öffentlichkeit werden sie sie nicht überrumpeln können. Dann werden sie von einem Jungen angesprochen, der etwas vom Kuchen abhaben will. Er bietet ihnen seine Hilfe an und so fragt Spock, wo er die Ohren her hat. Dann fragt er, ob sie Krako umlegen wollen. Wenn sie das hier draußen versuchen, würden sie sie sofort erwischen. Er bietet seine Hilfe an. Kirk fragt, was er sich vorstellt. Der Junge sagt, dass er etwas vom Kuchen abhaben will. Spock erwidert, dass sie nicht einmal wissen, wie groß der Kuchen sein wird. Er sagt, dass eine Menge Mäuse dabei rausspringen müssen, weil sie sonst Krako nicht umlegen wollen. Kirk schlägt ein. So geht er der Junge zu den Wachen und fragt sie mit einem Messer in der Hand, ob sie sich mit ihm anlegen wollen. Dann läuft er auf sie zu und fragt, wie ihnen das gefält. Dann tut er so, als habe er sich verletztund lässt sich auf die Stufen fallen. Kirk und Spock laufen nun hoch und fordern die Wachen auf, den Jungen in Ruhe zu lassen. Dieser sagt, dass er hingefallen ist und sich wehgetan hat. Kirk und Spock betäuben die beiden Wachennun. Dann gehen sie rein und betreten einen Raum, währned Kirk noch dem Jungen sagt, dass Chicago schön ist. Sie Kirk und Spock stellen ihre Phaser auf Betäubung und betäuben zwei Wachen. Dann sehen sie Krake und eine Frau die Treppe runterkommen. Krake fordert sie auf, die Waffen fallen zu lassen. Spock hört ein Geräusch, als ob jemand eine Maschinenpistole gespannt und entsichert hätte. Sie drehen sich um und sehen nun zwei Männer.
==== Akt IV: Boss der Bosse ====[[Datei:Kirk auf Sigma Iotia II.jpg|thumb|Kirk übernimmt den "Laden".]]Krako untersucht die Phaser und kann nicht glauben, dass es ein Schießeisen ist. Kirk erklärt, dass es was ganz anderes ist, als das was er bisher gesehen hat. Er fragt, ob Krake allen hier vertrauen kann. Dieser antwortet, dass er den, der ihm in die Suppe spuckt auspustet. Dann geht er mit Kirk, Spock und zwei Wachen in den Nebenraum. Kirk sagt, dass sie hier nicht über Kleinigkeiten reden. Kirk meint, dass sie für die Föderation kleine Fische seien, mit denen sie kurzen Prozess machen. "Spocky" mist ist klar zum Einsatz und Kirk will den ganzen Planeten übernehmen. Er könne mit ihnen zusammenarbeiten. Für Krake fallen ein paar kleine Mäuse ab. Spock sagt, dass es ein paar kleine, bescheidene Mäuse sind. Krako beruft sich nun auf den Vertrag der Bosse. Kirk meint, dass sie einfach übernehmen. Sie wollen dabei aber nicht in Erscheinung treten. Daher "bringen sie einen von ihnen an den Drücker und lassen dann von oben die Puppen tanzen." Kirk lässt Spock nun hinsetzen, während er selbst die Füße auf Krakes Schreibtisch legt. Als Spock sich auf einen Stuhl setzen will, gibt Kirk ihm mit einer Augenbewegung zu verstehen, dass er sich, wie die Gangster benehmen soll. Spock legt daraufhin seine Füße auf den Tisch. Kirk meint, dass er auch mit Bela arbeiten kann. Krake meint, dass er seine "Boys" runterrufen kann. Kirk ruft nun das Schiff und sagt, dass sie Krake eingekauft haben. Er meint, dass er fünf Meter neben ihm steht. Er will ihm gern ihr Schiff zeigen, um zu zeigen, dass sie es ernst meinen. Dann lässt Kirk Krake hochbeamen und die beiden Wachen sehen verdutzt dreinund laufen zu der Stelle, wo ihr Boss gerade stand. Kirk und Spock überwältigen die beiden und gehen dann raus.
Krake fragtim Transporterraum, wie er hergekommen ist und wird von zwei Sicherheitsmännern festgehalten . [[Montgomery Scott]] tritt ein und meint, dass sie ihn kurz kassiert haben . Krako sagt, dass sie das nicht können und er Rechte habe. Scott erwidert, dass er hier gar keine Rechte habe. Er soll friedlich bleiben, sonst verpassen sie ihm "blaue dicke Galoschen". Krake fragt, ob er "[[Beton]]füße " meintund Scott bejaht dies. Spock und Kirk machen sich nun auf den Weg. Kirk will ein Auto nehmen, doch der Vulkanier will lieber zu Fuß gehen. Spock sorgt sich vor Kirks Fahrweise, doch dieser erklärt, dass er nun firm sei. Sogleich fährt er wieder rückwärts.
Zabo kommt inzwischen wieder zu sich und ruft Karf und die anderen Männer zusammen. Kirk nehme sie auseinander. Zabo meint, dass Bela da mitmischt und sie etwas unternehmen müssen. Er ist überzeugt, dass Kirk mit Bela unter einer Decke steckt und will ihnen die Suppe versalzen.
McCoy bedroht derweil weiter Bela. Kirk und Spock treten nun ein. Kirk meint, dass sein Spiel jetzt vorbei ist. Als Kirk ihn "mini-Boss" nennt fragt er, ob Kirk verrückt sei. Dieser sagt, dass er gleich erfahren werde, wie verrückt er ist. Kirk lässt den Vulkanier die Waffe heben. Spock zielt nun auf ihn. Kirk meint, dass sie den Planeten übernehmen. Okmyx sagt, dass er das gleich hätte sagen sollen, dann hätten sie sich angeblich sofort verstanden. Kirk ruft nun die ''Enterprise'' mit seinem Kommunikator und fragt Scott ob Krake auf Eis liegt und . Scott bejaht dies. Krako habe erst verrückt spielen wollen, doch nun benehme er sich. Kirk sagt, dass er warten soll warten. Kirk meint, dass er jeden haben will, mit dem Bela redetgleich am Telefon reden wird. Scott versteht das nicht und Kirk sagt ihm leise, dass er den Teilnehmer am anderen Ende orten und herbringen soll. Dann gibt er Okmyx das Telefon und weist ihn an, die anderen Bosse anzurufen. Scott beamt nun [[Tepo]] und die anderen Bosseebenfalls ins Büro.
[[Datei:Kirk_nötigt_die_Bosse_sich_zu_einigen.jpg|thumb|Kirk nötigt die Bosse, sich zu einigen.]]Kirk stellt sich auf den Billardtisch und meint, dass ihr ganzer Planet ein Sauhaufen sei, der jetzt unter ein Dach kommt. Aus vielen kleinen Betrieben macht man einen großen. Die Föderation werde mit 40 % beteiligt. Er fragt, ob einer was dagegen hat. Tepo meint, dass er nur zwei Jungs sieht und das nicht die Föderation sei. Krako wirft ein, dass Kirk ein Raumschiff hat und er drauf war. Okmyx meint, dass sie nur die drei gesehen haben. Okmyx meint, dass er nur drei Figuren an Bord des Raumschiffs gesehen hatund sicher ist, dass sie nicht mehr haben. Kirk erklärt, dass die Besatzung aus 400 Mann besteht. Er glaubt das aber nicht. Draußen auf der Straße gibt es derweil eine Schießerei, als Okmyx' Leute vorfahren. McCoy wird von Krako entwaffnet. Krake entwaffnet und dieser zwingt Kirk und Spockihre Waffen abzugeben. Sie sehen derweil die Schießerei unten. Kirk meint, dass er erst überlegen soll, wer gegen wen er kämpft. Kirk will sich nun vom Schiff zu verabschiedenund will es daher noch einmal rufen. Krako ist damit einverstanden und gibt ihm den Kommunikator. Er ruft nun Scott und lässt einen Hauptphaser auf Betäubung stellen und eine die Straße vor dem Häuserblock bestreichen. Daraufhin feuern sie und die Männer beider Seiten werden betäubt. Krako und die anderen Bosse sind schockiert. Kirk meint, dass sie alle tot sein könnten, wenn er gewollt hätte. Okmyx fragt nach dem Vorschlag. Krako hat im Grunde nichts dagegen. Allerdings seien die Prozente das Problem, die er fordert. Ein Syndikat gefällt ihm auch Okmyx und im Grunde sei er friedlich. Er will Kirk als Oberboss einfügen. Kirk meint, dass es der Föderation darum geht, dass die Distrikte auf friedliche Weise kooperieren. Die Föderation kontrolliert sie jährlich. Wenn die Sache nicht klappt, übernehmen sie die Verwaltung. Sie wollen von ihnen kein Geld. Sie sollen es für eine bessere Zukunft machenverwenden. Kirk meint, dass sie ihnen auf die Finger schauen werdenund sie sich keine falschen Hoffnungen machen sollen. Damit sind die Bosse einverstanden. Dann stoßen sie zusammen an.
Auf der Brücke der ''Enterprise'' sprechen Kirk, Spock und McCoy. Der Captain fragt seine Offiziere, worüber sie gebrütet haben. Spock fragt sich, ob diese Lösung bei diesen Leuten durchführbar sei. Es wird allerdings schwer sein, das dem Chef der Raumflotte zu erklären. Es sei ja eine gewisse Mehrbelastung den Planeten Iota jedes Jahr zu kontrollieren. Kirk erklärt, dass es sich allerdings auch lohnt. Es sei ja nicht nur ihre Aufgabe neue Welten zu entdecken, sondern auch die Gefahren, die von ihnen ausgehen, auf ein Mindestmaß zu reduzieren. Kirk wendet sich nun seinem Arzt zu und fragt, welche Laus ihm über die Leber gelaufen sei. McCoy beichtet Kirk, dass er seinen Kommunikator wohl im Büro von Bela liegen gelassen hat. Spock sagt, dass die Iotianer sehr kluge Lebewesen sind. Sie könnten den [[Transtator]] finden. Auf diesem basiert ihre ganze Technologie. Kirk meintbeendet die Diskussion jedoch und sagt, dass er ihn nicht umsonst Gangster gespielt hat. Er habe den Transtator längst kassiert hatund er meint, dass man Köpfchen haben müsse.
== Dialogzitate ==
==== Auszeichnungen / Nominierungen ====
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=== Merchandising ===
==== Video-, DVD- & Blu-ray-Veröffentlichung ====
* VHS [[Epigonen – Stein und Staub]]* [[TOS DVD-Box Staffel 2]] - Disc 5* [[TOS-R DVD-Box Staffel 2 (DVD)|TOS-R DVD-Box Staffel 2]] - Disc 6* [[TOS-R DVD-Box Staffel 2.2 (DVD)|TOS-R DVD-Box Staffel 2.2]] - Disc 2<!--
==== Soundtrackveröffentlichung ====
*
| Technik = [[Amplitude]], [[Auto]], [[Beamen]], [[Buch]], [[Computer]], [[Feuerwaffe]] (auch <q>Ballermann</q>, <q>Schießeisen</q>, <q>Sprühdose</q>), [[Foto]], [[Frequenz]], [[Funk]], [[Funkgerät]], [[Funkwelle]], [[Getriebe]], [[Hydrant]], [[Hyperraumübermittlung]], [[Intelligenz]], [[Koordinaten]], [[Kupplung]], [[Landung]], [[Leben]], [[Lebewesen]], [[Logik]], [[Maschinenpistole]], [[Medizin]], [[Pedal]], [[Phaserpistole]] ([[Phaser Typ 1]], auch <q>Strahlemann</q>), [[Phaserstrahler]], [[Rad (Bauteil)|Rad]], [[Raumschiff]], [[Raumstation]], [[Revolver]], [[Soziologiecomputer]], [[Sprechgerät]], [[Start]], [[Starter]], [[Straßenbeleuchtung]], [[Stuhl]], [[Subraumkommunikation]], [[Telefon]], [[Transtator]], [[Umlaufbahn]], [[Waffe]], [[Zündschloss]]
| Nahrung = [[Drink]]
| Sonstiges = [[Abgabe]], [[Angst]], [[Auge]], [[Ausbilder]], [[Befehl]], [[Benzin]], [[Benzinkutsche]], [[Bericht]], [[Besatzung]], [[Betrieb]], [[Bilanz]], [[Blei]], [[Blumenstrauß]], [[Chefingenieur]], [[Denkmal]], [[Dienstag]], [[Diktator]], [[Dilemma]], [[Donnerstag]], [[Einladung]], [[Eis]] ([[Eiscreme]]), [[Entführung]], [[Erster Offizier]], [[Finger]], [[Fizzbin]], [[Freund]], [[Fuß (Körperteil)|Fuß]], [[Gangster]], [[Gast]], [[Gefangener]], [[Geisel]], [[Geld]], [[Geschäft (Handel)|Geschäft]], [[Gewalt]], [[Glückspilz]], [[Hirn]], [[Industrie]], [[Killer]], [[Kind]], [[Konkurrenz]], [[Kopf]], [[Leber]], [[Leichenwagen]], [[Logbuch]], [[Mittwoch]], [[Monat]], [[Nacht]], [[Nase]], [[Nassauer]], [[Ohr]], [[Oldmobil]], [[Offizier]], [[Pullover]], [[Queue]], [[Kommandant|Raumschiff-Commander]], [[Recht]], [[Regierung]], [[Salzsäule]], [[Sarg]], [[Schlaf]], [[Schlüssel]], [[Spielkarte]], [[Spielsache]], [[Syndikat]], [[Tanz]], [[Taxifahrer]], [[Tod]], [[Überfall]], [[Unterwelt]], [[Verbrecher]], [[Verbrechersyndikat]], [[Vertrag]], [[Waffenstillstand]], [[Wirtschaft]]
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