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Eine Handvoll Datas

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[[Datei:Picard spielt ressikanische Flöte.jpg|thumb|Picard spielt ressikanische Flöte]]
[[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] übt sich so gerade im Spiel auf seiner [[Ressikanische Flöte|Ressikanischen Flöte]], als [[Lieutenant Commander]] Data und [[Chefingenieur]] La Forge in sein [[Quartier]] kommen um eine Erlaubnis einzuholen. Sie möchten den [[Computer]] im [[Maschinenraum]] für ein paar Stunden abschalten, um ein neues Interface zu testen, das es Data im Falle eines schiffsweiten Systemversagens ermöglicht, als Notsystem zu fungieren. Hastig schickt er sie wieder raus. Das Computerplayback hat gerade eben wieder eingesetzt, als es erneut an der Tür klingelt. Nun ist [[Doktor]] [[Beverly Crusher]] da und möchte über die Proben zum [[Theater]]stück ''[[Etwas zum Frühstück]]'' sprechen. Picard aber gibt an, zu wenig Zeit zum Lernen der Texte zu haben und sieht in sich auch keinen ausreichend begabten [[Schauspieler]]. Zu seiner Überraschung hat Beverly auch keine große Rolle für ihn vorgesehen, er soll lediglich zwei kleine Sätze sprechen – die des [[Butler (Beruf)|Butlers]]. Und so sagt er schließlich zu. Und noch bevor das Playback ein weiteres Mal von vorn beginnen kann tritt auch schon Worf ein. Er schildert seinen Plan, in den zwei zur Verfügung stehenden Tagen eine schiffsweite Sicherheitsübung durchzuführen. Dafür hat er einen vorläufigen Zeitplan entworfen. Doch Picard möchte dies gern einige Wochen verschieben, weil sie auf [[Sternenbasis 118]] neues Personal erhalten werden, daher schlägt Worf vor, diese Zeit dann für Wartungschecks an der vorderen [[Phaserphalanx]] durchzuführen. Statt dessen aber rät der Captain dem fleißigen [[Lieutenant]], seine Freizeit zu genießen, sich zu amüsieren. Nun endlich kann Picard sich wieder ganz seiner Musik widmen.
In Worfs Quartier liegt sein Sohn Alexander auf dem Boden und spielt. Als Worf zurückkommt ist er gespannt, was der Captain gesagt hat. Worf wirkt unglücklich, denn ihm ist klar: wenn er nichts zu arbeiten hat, muss er Alexander wie versprochen auf das Holodeck begleiten und dort ein Wildwest-Abenteuer bestehen – Alexander hat sogar schon den richtigen Hut bereitgelegt.
==== Akt I: Ein Holoprogramm ====
[[Datei:TNG 6x08 Titel (Deu-Eng).JPG|thumb|left|]][[Datei:La Forge verbindet Data mit dem Hauptcomputer.jpg|thumb|Die Verbindung wird etabliert]]Die Sonne brennt auf die Straße der einsamen Westernstadt Deadwood. Ein alter Mann auf der Veranda hält inne, als zwei neue Gesichter die Stadt betreten: der Sheriff und sein kleiner Hilfssheriff. Alexander hat eine Holosimulation der amerikanischen Kleinstadt aus dem [[19. Jahrhundert]] entworfen. Als sich eine junge Dame recht aufreizend auf einem Balkon zeigt, beginnt Worf zu zweifeln, dass sein Sohn das Programm ganz allein zusammengestellt hat. Und der Junge gibt zu, das Mister [[Reginald Barclay|Barclay]] ihm dabei ein wenig geholfen hat. Plötzlich fällt ein Schuss und die beiden eilen zum [[Saloon]]. Dort sitzt [[Eli Hollander]] und übt Zielschießen auf seinen eigenen [[Steckbrief]]. Worf und Alexander betreten nun den Sloon und Alexander erkennt ihn sofort: er ist der Bösewicht, auch bekannt als der Schlächter von [[Boseman ]] – ein kaltblütiger Pistolenheld, der 23 Männer erschossen hat. So schickt sich Sheriff Worf nun an, den Halunken zu verhaften. Er tritt an den Tisch und erklärt ihn für festgenommen. Hollander steht auf und sagt <q>Was du nicht sagst.</q> Problemlos streckt er ihn zu Boden, doch das ging Alex zu schnell. Daher stoppt er das Programm und Worf fragt, was los ist. Alexander sagt, dass es schwerer sein muss, den Bösen zu besiegen, da es sonst keinen Spaß mache. Er erhöht den Schwierigkeitsgrad des Holoprogramms und startet die Saloonszene neu. Und diesmal sieht Eli Hollander seiner nahenden Verhaftung gelassen entgegen. Er und sein mexikanischer Freund zücken ihre Waffen und erhöhen die Mordanschuldigungen gegen sich auch noch. Hollander verkündet, dass er 23 Männer erschossen habe. Wenn er ihn umlegt, würde das auch nichts mehr machen. Er verhöhnt Worf und fragt, ob er mit dieser Fratze geboren wurde oder ob seine Mutter ein [[Stinktier]] geheiratet habe. Dann zieht ein Dritter Worf von hinten einen Barhocker über den Kopf , der jedoch zerbricht, und Eli geht mit geladener Waffe auf Worf zu. Es macht ihm nichts aus, auch den Sheriff zu töten. Bevor er allerdings dazu kommt, schießt ihm eine Lady den Hut vom Kopf: es ist [[Deanna Troi]] alias Durango, mit angelegtem Gewehr.
Unterdessen arbeiten Data und Geordi weiter an ihrem [[Experiment]]. Es gelingt ihnenDabei bemerkt Data, Datas Neuralnetz mit dem Computer der ''Enterprise'' zu verbinden. Er bekommt Zugriff auf dass Geordi sich wieder einen [[SensorBart]]en wachsen lässt und dieser bestätigt dies. Er fragt, ob er ihm gefällt. Data sagt, dass es wie bei vielen natürlichen Wachstumsprozessen ist, nämlich, dass es einem schwer fällt sich das Endprodukt vorzustellen, anhand der Zwischenstufen. La Forge meint, dass er ihm noch einige Tage Zeit geben solle. La Forge greift nun auf Datas Zusatzinputs zu. La Forge meint, dass er sich nie daran gewöhnen wird, Data so zu sehen. Dieser begreift das nicht, weil Geordi ständig mit ähnlichen, technischen Systemen arbeite. La Forge erklärt, dass Data für ihn mehr als ein technisches System sei. Data gibt das Kompliment zurück, weil Geordi für ihn auch mehr ist, als andere biologische Organismen. La Forge denkt, dass es funktionieren müsse und Data ist bereit. Data etabliert die Computerverbindung. Das [[ScanInterface]]nerist komplett. Geordi beginnt nun mit einem Test. Als er aber Data versucht Zugriff auf das Langreichweitensensorennetz zu erlangen. La Forge nimmt die vordere Sensorenphalanx in Betrieb und sie bekommen einen klaren Scan. Data will nun am Steuerborddämpfungssystem einen Routinewartungscheck durchführen. La Forge meint, dass es hervorragend läuft. Data versucht nun die Sekundärsysteme zu kontrollieren, wie die Gravitationskontrolle zugreifen soll. Da stellt er fest, gibt dass es offenbar eine Energiefluktuation in seinem Nervennetzgibt und trennt seine Verbindung zum Interface ab. La Forge geht zu ihm und fragt, ob alles in Ordnung ist. Dann muss Data sagt, dass er einen kurzen Energieanstieg in seinem positronischen Subprozessor registriert hat. Es gehe ihm aber gut. La Forge meint, dass die Interfacecodiereung vielleicht nicht so stabil ist, wie sie dachten. Daher will er die Verbindung trennen und deaktiviert das InterfaceInterfaceprogrammierung checken. Man macht sich auf die Fehlersuche. Als Data aufsteht und seinen Tricorder am Gürtelhalfter einhängt, wirbelt er ihn einmal in der Luft herum, ebenso wie es angesehene Westernhelden mit ihren Pistolen zu tun pflegen.
==== Akt II: Der Bösewicht ====
Eli fristet sein Dasein nunmehr in der [[Gefängniszelle]] von Sheriff Worf . Dieser fragt Alexander, ob er in diesem Jahrhundert vor Gericht gestellt wird, oder er ihn exekutieren soll. Alexander sagt, dass er im Gefängnis bleiben muss, bis der US Marshall eintrifft, der kommt. Dann bringen sie ihn zum Prozess nach [[Rapid City]] bringt. Doch der Bösewicht hegt Zweifel, ob er es wirklich so lange in der Zelle aushält. Er zählt zu seiner Rettung vor allem auf seinen Vater, der sehr böse sein wird, wenn er von alledem erfährt – böse vor allem auf denjenigen, der seinen Sohn eingebuchtet hat. Eli sagt, dass die Totengräber [[Überstunde]]n machen werden, wenn sein Vater hier fertig ist. Worf hält das alles für leeres Gerede und glaubt, mit allem fertig werden zu können. Alexander fügt hinzu, dass sein Vater es niemals mit Sheriff Worf aufnehmen könne. Doch Deanna warnt ihn: die Hollanders seien keine Gegner für Worf und Alexander. Dann steckt sie sich eine [[Zigarette]] an. Angesichts Worf begrüßt ihre Unterstützung. Troi besteht darauf, dass man sie [[Durango]] nenne. Worf nennt sie nun Counselor Durango und fragt sie angesichts ihrer Kenntnisse und Fähigkeiten bietet er ihr also , ob sie eine Stelle als Hilfssheriff auf Zeit anannimmt. Troi sagt, dass es auf den Preis ankommt. Für ihre Bezahlung benötigt man Sie verlangt 500 [[GeldDollar]] und so Worf sagt Alexander, dass sie eine größere Anzahl an Banknoten benötigen. Dieser läuft Alexander schnell sogleich zur Banketwas abheben. Worf fragt Troi, woher sie so viel über diese Zeit weiß und Troi berichtet, dass [[Ian Andrew Troi|ihr Vater]] ihr immer Wild-West-Geschichten vorlas. Sie wollte schon immer die Rolle der geheimnisvollen Fremden spielen. In der Zwischenzeit kommt [[Annie Meyers|Annie]] herein, die Worf mit einem Kuss begrüßt und ihn zu einem besonderen Abendessen einlädt, weil er eine Heldentat vollbrachte, als er Hollander gegenübertrat. Sie will ihm ein [[Beefsteak]] und einen [[Stachelbeerkuchen]] zum [[Abendessen]] servieren. Sie hat besondere Kerzen aus purem Bienenwachs gekauft. Worf meint, dass er wegen seines Gefangenen nicht kommen kann. Troi sagt, dass sie ihn bewachen kann. Worf lehnt ab. Annie sagt nun, dass er wohl eine andere Frau habe, vermutlich das Flittchen aus Miss Langfords Freudenhaus. Dann schlägt sie ihn ins Gesicht und verlässt den Raum. Hollander scherzt, dass Worf wisse, wie man mit Menschen umgehe. Troi muss dabei schmunzeln und verstummt, als Worf sich zu ihr umdreht.
Bei einer [[Tasse]] [[Tee]] hört sich Picard ein weiteres Mal das Mozart-Musikstück mit den Playbackspuren 1 bis 3 im Tempo [[Allegro]] an, das er auf seiner Flöte übt. Aber mitten im Stück wechselt der Computer die Komposition, obwohl kein Fehler diagnostiziert werden kann. Picard lässt nun das Playback stoppen und den Computer die Komposition identifizieren. Dieser meldet, dass es als Picard Mozart Trio Nr. 1. Auch der Fortschritt beim Proben von Beverlys Theaterstück stellt sich nur schleppend ein. Sie will von Anfang an Akt 2 durchgehen. Sie bittet [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] die Szene noch einmal von vorn zu beginnen und als er die Bühne wieder betritt, liest er den Text von seinem [[PADD]] ab. Zur Verwunderung aller steht darauf aber nicht der Text von ''Etwas zum Frühstück'' sondern Datas ''[[Ode an Spot]]''. Er gibt Crusher das PADD und Crusher sieht es sich an. Das Gerät enthält überhaupt keine Texte mehr zum Stück, nur noch Datas [[Gedicht]]e.
Im Maschinenraum geht man der Sache auf den Grund. La Forge stellt fest, dass die Prozessoren normal funktionieren. Geordi vermutet eine Fehlfunktion im Informationsauffangnetz, das offenbar die Literaturdatenbank eingespielt hat. Data erwägt einen Zusammenhang zum Interface-Experiment und man stellt verschiedene Diagnosen an, um zu sehen ob das Problem auf andere Systeme übergegriffen hat. Dr. Crusher bittet ihn, Bescheid zu geben, wenn er ihr Stück gefunden hat.
Mit einer ganzen Tüte Geld ist Alexander auf dem Weg zurück zum Büro des Sheriffs. Aus einem Hinterhalt wird er [[Entführung|gekidnapped]] und in eine alte [[Mine (Bergbau)|Mine]] verschleppt. Einer der Entführer ist der mexikanische Bandit, der auch schon mit Eli im Saloon war. Sie übergeben den Jungen ihrem Chef, einem geheimnisvollen Mann mit breiter Krempe und [[Zigarre]]. Dieser fragt, wo sein Junge ist. Weil diese Entführung in Alexanders Programm nicht vorgesehen ist, fordert er den Computer auf, das Programm sofort zu beenden. Doch es gibt keine Reaktion und dann tritt aus dem Schatten der Chef hervor: sein Aussehen gleicht vollkommen dem von Data.
==== Akt III: Handel? ====
In [[Quartier#Datas Quartier|seinem Quartier]] bereitet repliziert Data für [[Spot]] gerade [[Katzenzusatzfutter 127]] zu. Aber Spot ist nicht gerade angetan von Datas neuer Rezeptur, statt dessen springt er wiederholt auf die Arbeitskonsole. Zunächst reagiert Data noch recht gelassenund meint, dass der Hunger ihn schon zwingen werde, es nochmal zu versuchen. Da springt Spot auf die Konsole und Data hebt ihn herunter, doch schon beim zweiten Mal hebt er die Katze mit einem Cowboy-Kommentar vom Tisch.
Zurück im Saloon erkundigt sich Sheriff Worf bei Annie nach seinem Deputy. Doch die Dame ist nicht gewillt ihm zu helfenund fragt, was er trinken will. Worf bestellt nun [[Klingonischer Feuerwein|klingonischen Feuerwein]]. Annie antwortet, dass sie hier nicht in [[Kansas City]] seien und er dieses vornehme europäische Zeug hier nicht bekomme. Stattdessen bietet sie ihm einen [[Sherry (Getränk)|Sherry]] an, den alle bei Miss Langford vorgesetzt bekommen würden. Kurz darauf betritt die Banditen-Bande um Vater Frank Hollander den Laden und Worf spricht ihn mit Commander an, weil er ihn für Data hält. Er versucht Worf zu bestechen, doch dieser sagt, dass er nichts habe, was ihn interessiere. Hollander spricht nun Worfs Hilfssheriff an und Worf fragt, wo er ist. Worf sagt, dass er nicht mit kriminellen Elementen verhandelt und seinem SOhn der Prozess gemacht werde. Um seinen eigenen Sohn freizupressen, schlägt er dem Sheriff einen Handel vor: seinen Sohn gegen den Hilfssheriff. Als Worf zu diesem Handel nicht bereit ist und den Laden verlassen will, hält Hollander ihn unsanft an der Schulter fest, so dass es Worf schmerzt. Worf beginnt zu begreifen, dass sein Gegenüber kein [[Sternenflottenoffizier]] ist und etwas nicht stimmt. Auch er kann das Holoprogramm nicht beenden und ein Streifschuss an seinem [[Arm]] [[beweis]]t: auch die [[Holodeck-Schutzvorrichtung]] funktioniert nicht mehr. Er eilt zurück in sein Büro, wo sich Deanna um die [[Verletzung]] kümmert. Auch sie kann das Programm nicht beenden und auch keinen Kontakt nach draußen herstellen. Und es wird immer unheimlicher, denn in der Zelle sitzt zwar noch Eli, aber auch er hat nun Datas Gestalt.
==== Akt IV: Es wird unheimlich ====
 
Troi fragt sich, wieso der Computer Figuren kreiert hat, die aussehen wie Data. Worf packt Eli am Kragen und zieht ihn gegen das Gitter. Er lässt ihn wieder los. Troi sagt, dass sie nicht vergessen dürfen, dass es immer noch ein Programm ist. Wenn sie es schaffen, es durchzuspielen wird es automatisch beendet. Worf will mit den Bürgern der Stadt reden, da vielleicht jemand Alexanders Entführung beobachtet hat.
 
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Sie glauben mit ihrem Experiment einen Fehler im Kernunterprogramm verursacht zu haben. Dabei wurde das Unterprogramm [[C-47]] durch Elemente aus Datas persönlichem Programm ersetzt. Der Umfang des Programms C-47 sind aber eher weniger kritischer Natur, wie etwa der [[Bibliothekscomputer]], das [[Replikator]]angebot oder Freizeitprogramme. Dies würde erklären, wieso Picards Kompositionsprogramm begann die ''[[Slawische Tänze|Slawischen Tänze]]'' zu spielen. La Forge, dass dasselbe mit Dr. Crushers Stück und den Replikatoren passiert ist. Riker fügt hinzu, dass die meisten Replikatoren nur noch Katzenfutter replizieren. Picard ist überrascht und Data erklärt, dass er einen schmackhaften Nahrungszusatz für Spot kreiert hatte. Man beschließt an Lösungen zu arbeiten, als ein weiterer offenbar gravierender Fehler auftritt, diesmal aber bei Data. Er sagt über die Reparaturen: <q>Ich schätze, der Prozess wird weniger als zwei Stunden dauern.</q> Aber Data schätzt nicht und so macht man sich mehr und mehr Sorgen. Dann beginnt er weitere ungewöhnliche Phrasen zu verwenden und als er schließlich in Westernmanier den [[Besprechungsraum]] verlässt, spuckt er noch einmal zünftig in die Ecke.
 
[[Datei:Eli und Frank Hollander in Datas Gestalt.jpg|thumb|Eli und Frank Hollander in Datas Gestalt]]
Sie glauben mit ihrem Experiment einen Fehler im Kernunterprogramm verursacht zu haben. Dabei wurde das Unterprogramm [[C-47]] durch Elemente aus Datas persönlichem Programm ersetzt. Der Umfang des Programms C-47 sind aber eher weniger kritischer Natur, wie etwa der [[Bibliothekscomputer]], das [[Replikator]]angebot oder Freizeitprogramme. Man beschließt an Lösungen zu arbeiten, als ein weiterer offenbar gravierender Fehler auftritt, diesmal aber bei Data. Er sagt über die Reparaturen: <q>Ich schätze, der Prozess wird weniger als zwei Stunden dauern.</q> Aber Data schätzt nicht und so macht man sich mehr und mehr Sorgen. Dann beginnt er weitere ungewöhnliche Phrasen zu verwenden und als er schließlich in Westernmanier den [[Besprechungsraum]] verlässt, spuckt er noch einmal zünftig in die Ecke. Auf dem Holodeck ist die Lage angespannt. Deanna beobachtet, wie Eli Hollander in Datas Gestalt seine [[Spielkarte]]n mischt: er tut dies in ebensolcher Schnelligkeit und Präzision, wie Data es beim [[Poker]]n zu tun pflegt. Ihr wird klar, das diese Holofigur womöglich auch immer mehr von Data Fähigkeiten in sich trägt. Als es klopft, öffnet sie die Tür und Worf tritt ein. Dieser hat mit mehreren Zeugen gesprochen und es steht fest, dass Alexander beim Verlassen der Bar von einem von Hollanders Männern entführt wurde. Er will mit einer systematischen Durchsuchung der Stadt beginnen. Troi informiert ihn über das Kartenmischen. Da klopft es und sie ziehen ihre Waffen. Dann öffnen sie die Tür. Jetzt ist Frank Hollander im Büro des Sheriffs erschienen um seinen Sohn abzuholen. Worf fordert ihn auf, die Waffe abzulegen und Frank kommt der Auffroderung nach. Dann spricht er mit Eli und dieser beschwert sich über das ausbleibende Essen. Frank fragt nach der Fremden und Eli sagt, dass sie mit der Winchester einer Fliege das Auge ausschießen kann. Worf nutzt diese letzte Gelegenheit, sich auf den vorgeschlagenen Handel einzulassen. Sie vereinbaren einen Austausch in zwei Stunden vor dem Saloon. Doch Deanna erinnert sich an all die Westerngeschichten und warnt: die Schurken haben stets ihr Wort gebrochen – sie befürchtet, dass Frank versuchen wird, Worf zu ermorden.
==== Akt V: Data überall ====
Während Geordi mit der Behandlung Datas zwar Fortschritte macht, der [[Androide]] aber mehr und mehr zum Cowboy mutiert, planen Deanna und Worf nun die Übergabe von Alexanderbetritt Riker den Maschinenraum. Dazu hat sich Worf auch einen technischen Vorteil verschaffen können. Mit der [[Energiequelle]] des [[Kommunikator]]s kann er für einige Sekunden ein Feld aufbauenSie berichten, dass sie vermuten, dass ihn vor Hollanders Kugeln schützen soll. Und so treten sich ein Teil seiner Speicher durch die vier Personen gegenüber: Frank Hollander mit Alexander auf der einenFreizeitdatenbank, Worf und Eli Hollander auf der anderen Seiteinsbesondere dem Wilden Westen ersetzt wurde. Die beiden Gefangenen wechseln nun langsamen Schrittes die SeitenData sagt ihm, dass er schön cool bleiben solle, während auf Dächern und hinter Türen unbemerkt mehrere von Hollanders Handlangern mit Waffen Position beziehen; sie alle sehen nun aus wie Dataweil der ganze Mist bis zum Abendessen wieder repariert ist.
Es kommt zu einem SchusswechselWorf und Troi planen inzwischen das Treffen und machen eine Skizze. Alexander soll hinter einer [[Regentonne]] vor dem Saloon verstecken. Da klopft es und Worf lässt Annie ein. Diese bringt einen Koffer mit. Worf bedankt sich bei Annie und meint, doch dass er in ihrer Schuld steht. Da schlägt es vier Uhr. Bald ist es Viertel Sechs. Worf hat die Energiezelle des Kommunikators angeschlossen und ein Kraftfeld erzeugt. Dieses wird dank des Feldes nicht getroffen 15 Sekunden halten und Deanna kann einen Banditen abhaltensie hoffen, dass es reicht. Dann bringt Worf Eli hinaus. Die Geschäfte schließen und Rollos werden heruntergezogen. Worf lässt Eli warten. Am anderen Ende der Straße kommt Frank Hollander mit Alexander. Dann steckt er sich einzumischeneine Zigarette an. Schließlich Dann lassen sie die Gefangenen losgehen. Auf den Dächern kommen Hollanders Männer hervor. Frank ruft Eli in Deckung zu gehen. Worf schickt Alexander in Deckung und aktiviert das Kraftfeld. Hollander verschießt seine Munition. Als ein Androide auf Worf zielt, taucht Troi hinter ihm auf mit der Winchester und zielt. Der andere Bandit wirft Hollander seinen Revolver zu. Worf zieht aber schneller und schießt Worf seinem Gegner die Waffe sie Hollander aus der Hand. Die Verbrecher verlassen die Dieser fordert ihn auf, ihn zu erschießen. Worf sagt, dass er sich niemals wieder in der Stadt blicken lassen solle. Hollander geht dann mit seinen Leuten. Troi und Worf gehen zu Alexander. Dieser ist in Ordnung. Worf will nun das Programm hat sein vorgesehenes Ende erreicht – beinahe! beenden, doch der Computer reagiert nicht. Troi wundert sich, weil sie es eigentlich durchgespielt haben. Aber es gibt eine Überraschung: Denn mittlerweile schmückt Datas Gesicht nun auch Annies Antlitz und die gute Dame schmiegt sich ein letztes Mal liebevoll an den Sheriff, bevor das Programm sich vollständig abschaltet.
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Von den vielen Strapazen ist Alexander ziemlich erschöpft und fürchtet, dass sein Vater ihn wohl nicht mehr in den Wilden Westen begleiten wird. Doch Worf wird zurückkehren, wenn die Stadt wieder einen Sheriff braucht. Auch werde die Stadt wieder einen Hilfssheriff brauchen. Dann verlässt er Alexanders Zimmer und tritt vor den Spiegel. Als sein Blick auf den Cowboyhut fällt, setzt er diesen auf und übt vor dem Spiegel das Ziehen des Revolvers. Dabei lächelt er.
==Dialogzitate==
| Ereignisse =
| Institutionen =
| Spezies = [[Biene]], ''[[Felis Catus]]'', [[Fliege]], [[Pferd]], [[Stinktier]]| Person = [[Reginald Barclay]], [[Anton Dvorak]], [[Durango]], [[James Gallagher]], [[Mozart]], [[Sheriff]], [[Spot]], [[Ian Andrew Troi|Deanna Trois Vater]], [[US Marshall]]| Kultur = [[Abendessen]], [[Allegro]], ''[[Ancient West]]'', ''[[Etwas zum Frühstück]]'', [[Kartenspiel]], [[Literatur]], ''[[Mozart-Trio]]'', ''[[Ode an Spot]]'', [[Poker]], ''[[Slawische Tänze]]'', [[Western]]| Schiffe = [[Sternenbasis 118]], [[USS Biko|USS ''Biko'']], [[Oberth-Klasse|''Oberth''-Klasse]]| Ort = [[Arizona]], ''[[Becky's Dry Goods and Sundries]]'', [[Boseman]], [[Chicago]], [[Deadwood]], [[General Mercantile Company]], [[Gericht]], [[Gold Strike Saloon]], [[Howard and Son's Mercantile Company]], [[Kansas City]], [[M. Schulz Company]], [[Mine (Bergbau)|Mine]], ''[[Miss Langford's House of Pleasure]]'', [[Montana]], [[Rapid City]], [[South Dakota]], [[Wilder Westen]]| Astronomie = [[Deinonychus VII]], [[Erde]]| Technik = [[Colt .45]], [[Dämpfungssystem]], [[Ebene-2-Diagnose]], [[Klavier]], [[Kommunikator]], [[Langreichweitensensorenphalanx]], [[Phaserphalanx]], [[Pistole]], [[positronischer Subprozessor]], [[Scan]], [[Sekundärsystem]], [[Selbstdiagnose]], [[Sensorenphalanx]], [[Sterbesicherung]], [[Subroutine C-47]], [[Tricorder]], [[Waffenkontrolle]], [[Winchester]]| Nahrung = [[Beefsteak]], [[Klingonischer Feuerwein]], [[Katzenzusatzfutter 127]], [[Sherry (Getränk)|Sherry]], [[Stachelbeerkuchen]]| Sonstiges = [[Analyse]], [[Auge]], [[Bank]], [[Banknote]], [[Bart]], [[Blaue Bohnen]], [[Diebstahl]], [[Dienstplan]], [[Dollar]], [[Ebene-2-Diagnose]], [[Entführung]], [[Exekution]], [[Geld]], [[Geweih]], [[Kasse]], [[Kerze]], [[Klarinette]], [[Mord]], [[Oboe]], [[Ressikanische Flöte]], [[Sattel]], [[Spot]], [[Totengräber]], [[Uhr]], [[Überstunde]], [[Wachs]], [[Zigarette]]
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