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Nachdem man den Auftrag bekommt die vulkanische Botschafterin [[V'Lar]] von [[Mazar]] zum vulkanischen Schiff ''[[Sh'Raan]]'' zu bringen, räumt Sato ihr Quartier für die Botschafterin. Nachdem man einen ersten Angriff eines mazaritischen Schiffs abwehren kann, greifen bald darauf drei Schiffe die ''Enterprise'' an. Als Captain Archer fragt, wieso sie sie nicht haben kommen sehen, antwortet Sato, dass ihre Hecksensoren immer noch ausgefallen sind. Da man erkennt, dass man den Mazariten nicht auf Dauer entkommen kann, sucht Sato nach einem Weg der ''Sh'Raan'' eine Nachricht zukommen zu lassen, damit diese schneller zum Treffpunkt fliegt. Gemeinsam mit V'Lar kann sie auf einer vulkanischen Diplomatenfrequenz eine Nachricht absenden. So kommt die ''Sh'Raan'' der ''Enterprise'' mit Höchstgeschwindigkeit zu Hilfe und kann die Mazariten zum Abzug zwingen. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
Als Archer und Tucker Gäste von [[Zobral]] auf dessen Planeten sind, wird ihr Aufenthaltsort von Raumschiffen der [[Torothaner]] angegriffen. Als man dies auf der ''Enterprise'' bemerkt, versucht Sato sie zu rufen. Jedoch erhält sie aufgrund von Störungen kein klares Signal. T'Pol lässt Sato daher Kanzler [[Trelit]] rufen. Man erfährt, dass ein Luftnagriff stattfinde und ihre Leute als Terroristen verhaftet werden sollen. Daraufhin beginnt man mit der Suche nach Archer und Tucker. Bei der Planung fragt Sato T'Pol, wieso die Vulkanier in [[Montana]] landeten. Diese sagt, dass es eine logische Wahl war, da dort der Warpantrieb entwickelt wurde. Sato fragt nun, woher sie wussten, dass andere Nationen nicht reagieren und bringt ihre Bedenken zum Ausdruck, dass sie bei weiteren Erstkontakten in planetare Kriege hineingezogen werden könnten. Sie antwortet, dass das Oberkommando dafür genaue Direktiven hat und auch Captain Archer irgendwann deren Notwendigkeit erkennen wird. ({{ENT|Durch die Wüste}})
Sie begleitet Captain Archer und Malcolm Reed zu einer Außenmission auf einem Präwarpplaneten und beobachten dort die Bewohner. Nach ihrer Rückkehr stellen sie in der Dekontaminationskammer fest, dass Reed seinen Kommunikator verloren hat. Um eine Kontamination der Kultur durch diese Technologie zu verhindern, versucht Sato diesen auf dem Planeten zu lokalisieren, was ihr auch gelingt. Bei der Mission werden Archer und Reed jedoch gefangen genommen. Wenig später fängt sie einen Funkspruch auf, in dem die Hinrichtung der beiden angekündigt wird. Jedoch kann ein Außenteam die beiden retten. ({{ENT|Der Kommunikator}})