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→Akt III: Die Xindi-Superwaffe
==== Akt III: Die Xindi-Superwaffe ====
Inzwischen hat die Insektoiden-Fähre mit Trip und Travis an Bord Azati Prime erreicht: Der Planet scheint hauptsächlich aus Wasser zu bestehen und auf dem fast nicht vorhandenen Land existiert kein Leben. Sie fliegen die Fähre näher an die Wasseroberfläche. Travis erinnert Trip, dass er mal sagte, dass die meiste Energie in die strukturelle Integrität geleitet wird, was laut Aussage von Travis reichen würde, um in einen Gasriesen reinzufliegen. Die Beiden entscheiden, mit der Fähre ins Wasser reinzufliegen, wobei die strukturelle Integrität hält. Nach einer kurzen Fahrt durch das unbekannte Gewässer entdecken sie den Bauort der Superwaffe, der ebenfalls unter Wasser liegt. Trip möchte dennoch einen genaueren Blick auf verschiedene Bereiche werfen. Anschließend kehren die Beiden mit der Fähre auf die Enterprise zurück.[[Datei:indiXindi-Waffe-Konstruktion.jpg|thumb|Trip und Travis finden den Bauort der Superwaffe]]
Zurück auf der Enterprise berichtet Trip, dass die Waffe prinzipiell fertig ist und nur noch Wartungsarbeiten durchgeführt werden. Malcolm ist die mitgebrachten Scans durchgegangen und zeigt auf einen Bereich, den er als die Sprengstoffmatrix identifiziert. Daran nah genug, wäre es möglich, eine Kettenreaktion auszulösen, die die Waffe zerstören könnte. T’Pol meint daraufhin, dass die auslösende Sprengung ziemlich groß sein müsste, woraufhin Reed entgegnet, dass ein paar Photoniktorpedos reichen müssten – Trip meint, dass dafür Platz in der Fähre wäre. Archer ist der Ansicht, dass dies eine Suizid-Mission wäre. Travis ist der Meinung, dass er der Richtige dafür ist, da er als Einziger weiß, wie die Fähre zu steuern ist. Trip ist anderer Ansicht – denn er hat an den Kontrollen geübt und könnte die Fähre ebenso fliegen. Travis wiederum ist der Einzige, der die Fähre bisher wirklich geflogen hat. Archer beendet die Diskussion: Er wird die Fähre fliegen und fragt, wann sie startklar sein könnte. Laut Trips Aussage wird es ein paar Stunden dauern, die Torpedos einzubauen. Auf Archers Anordnung beginnt Trip. Archer verabredet sich mit Travis im Hangar, da er ein paar Flugstunden benötigt, um die Fähre fliegen zu können.