Phantom (Formwandler): Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Phantom (Formwandler)|Phantome]] sind [[Formwandler]]. Sie leben auf [[Dakala]]. Die Phantome ähneln in ihrer Grundform anderthalb bis zwei Meter großen [[Schnecke]]n. Ihre [[Zelle (Biologie)|Körperzellen]] besitzen jedoch eine hohe [[Mutation]]sfähigkeit, wodurch sie jede mögliche Form annehmen können, sowohl organisch als auch anorganisch. Sie sind ebenfalls [[Telepath]]en und nutzen diese Fähigkeit um zu überleben.
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Die [[Phantom (Formwandler)|Phantome]] sind [[Formwandler]]. Sie leben auf [[Dakala]]. Die Phantome ähneln in ihrer Grundform anderthalb bis zwei [[Meter]] großen [[Schnecke]]n. Ihre [[Zelle (Biologie)|Körperzellen]] besitzen jedoch eine hohe [[Mutation]]sfähigkeit, wodurch sie jede mögliche Form annehmen können, sowohl [[Organ|organisch]] als auch anorganisch. Sie sind ebenfalls [[Telepath]]en und nutzen diese Fähigkeit um zu überleben.
  
Im [[22. Jahrhundert]] werden sie schon seit Jahrhunderten von den [[Eska]] [[Jagd|gejagt]]. Sie können durch die Telepathie Wunschbilder der Jäger annehmen oder ihre Pläne erfahren und somit Fallen entgehen. Werden Phantome in Schrecken oder Panik versetzt, sondern sie eine [[Chemie|chemische]] Substanz ab. Die Eska können diese Substanz mit ihren [[Scanner]]n verfolgen und gewinnen so die Oberhand. In [[2151]] entdeckt [[Jonathan Archer]] die Phantome und erfährt von ihrem Leiden. [[Doktor]] [[Phlox]] entwickelt in seinem Auftrag ein Mittel gegen die chemische Substanz. Seitdem sind die Scanner der Eska nutzlos und die Phantome haben wieder die Oberhand bekommen ({{ENT|Gesetze der Jagd}}).
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Im [[22. Jahrhundert]] werden sie schon seit Jahrhunderten von den [[Eska]] [[Jagd|gejagt]]. Sie können durch die Telepathie Wunschbilder der Jäger annehmen oder ihre Pläne erfahren und somit Fallen entgehen. Werden Phantome in Schrecken oder Panik versetzt, sondern sie eine [[Chemie|chemische]] [[Substanz]] ab. Die Eska können diese Substanz mit ihren [[Scanner]]n verfolgen und gewinnen so die Oberhand. In [[2151]] entdeckt [[Jonathan Archer]] die Phantome und erfährt von ihrem Leiden. [[Doktor]] [[Phlox]] entwickelt in seinem Auftrag ein Mittel gegen die chemische Substanz. Seitdem sind die Scanner der Eska nutzlos und die Phantome haben wieder die Oberhand bekommen ({{ENT|Gesetze der Jagd}}).
  
 
==Bekannte Phantome==
 
==Bekannte Phantome==
 
* „[[Phantom (Geist von Dakala)|Phantom]]“
 
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[[en:Wraith]]
 
[[Kategorie:Intelligente Spezies]]
 
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Aktuelle Version vom 22. September 2009, 23:18 Uhr

Das wahre Erscheinungsbild der Phantom-Frau

Die Phantome sind Formwandler. Sie leben auf Dakala. Die Phantome ähneln in ihrer Grundform anderthalb bis zwei Meter großen Schnecken. Ihre Körperzellen besitzen jedoch eine hohe Mutationsfähigkeit, wodurch sie jede mögliche Form annehmen können, sowohl organisch als auch anorganisch. Sie sind ebenfalls Telepathen und nutzen diese Fähigkeit um zu überleben.

Im 22. Jahrhundert werden sie schon seit Jahrhunderten von den Eska gejagt. Sie können durch die Telepathie Wunschbilder der Jäger annehmen oder ihre Pläne erfahren und somit Fallen entgehen. Werden Phantome in Schrecken oder Panik versetzt, sondern sie eine chemische Substanz ab. Die Eska können diese Substanz mit ihren Scannern verfolgen und gewinnen so die Oberhand. In 2151 entdeckt Jonathan Archer die Phantome und erfährt von ihrem Leiden. Doktor Phlox entwickelt in seinem Auftrag ein Mittel gegen die chemische Substanz. Seitdem sind die Scanner der Eska nutzlos und die Phantome haben wieder die Oberhand bekommen (ENT: Gesetze der Jagd).

Bekannte Phantome[Bearbeiten]