Computer

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
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Die Anfänge der Computer auf der Erde: Hier ein Macintosh von 1984

Ein Computer ist eine Maschine, die in der Lage ist Daten zu speichern, zu organisieren, zu berechnen und die Ergebnisse anzuzeigen.

Duotronische Systeme

Multitronische Systeme

Isolineare Systeme

In den 2320ern beginnt die Sternenflotte damit, ihre Computersysteme mit isolinearen Komponenten aufzurüsten. Eine besondere Eigenschaft dieser Systeme stellt beispielsweise der neue isolineare Chip dar, die über eine große Speicherkapazität verfügen und somit viele Daten und Informationen speichern können (TNG: Besuch von der alten Enterprise).

Beispiele: Galaxy- und Nebula-Klasse

Bioneurale Systeme

Eine weitere Neuentwicklung in der Computertechnologie ist die Verwendung von bioneuralen Gelpacks in Computernetzwerken, die eine schnellere Datenverarbeitung ermöglichen, als die isolineare Komponenten (VOY: Der Fürsorger, Teil I).

Beispiele: Intrepid- und Sovereign-Klasse

Positronische Systeme

Die nächsthöhere Evolutionsstufe der Computertechnologie stellt die Verwendung von positronischen Systemen dar. Die Umsetzung dieser extrem leistungfähigen Computer gelang bisher nur dem Kybernetiker Dr. Noonien Soong, dem Erschaffer der Androiden des Soong-Typs. Bisher ist es nicht einmal Data, einem Androiden des Soong-Typs gelungen, diese hochkomplexe Struktur zu reproduzieren: das positronische Gehirn seiner Tochter Lal, zerfiel bereits nach wenigen Tagen (TNG: Das Duplikat, Datas Nachkomme).

Leistungsfähigkeit

Datas positronisches System ist in der Lage 60 Billionen Operationen pro Sekunde durchzuführen und hat eine Speicherkapazität von 800 Billiarden Bit (100 Billiarden Byte). (TNG: Wem gehört Data?)

Tragbare Systeme

Hintergrundinformation

Da sich etwa alle 10-15 Jahre die Leistungsfähigkeit realer Computer um eine Größenordnung (Zehnerpotenz) erhöht, erscheinen die Zahlen aus Star Trek für eine 300-jährige Zukunftsentwicklung relativ klein. Dies liegt aber darin begründet, dass die Produzenten diese Entwicklung zum Zeitpunkt der Erstellung der Serie noch nicht vorstellen konnten. siehe auch Problem mit der zeitlichen Zuordnung der eugenischen Kriege.

Reale Leistungsfähigkeit von Computern

Der schnellste reale Computer hat eine Leistungsfähigkeit von etwa 1 Billiarde Operationen pro Sekunde. Die typischen Speicherkapazitäten marktüblicher Computer liegen im Bereich von 0,5-2 Terabyte. (Stand 2009)


Siehe auch