Star Trek (Tobias Richter)

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Star Trek ist ein Spiel, das von Tobias Richter auf dem Amiga programmiert wurde.

Das Spiel startet auf der Brücke der USS Enterprise (NCC-1701-A). Man kann verschiedene Schiffsbereiche aufrufen, wo man Informationen über den Schiffsstatus abrufen kann, wie die Krankenstation, Offizierslounge, Maschinenraum, Frachtraum, Hangar, Landing Bay und Credits. Im Maschinenraum kann man die Geschindigkeit des Schiffes einstellen. In der Officerslounge erhält man Informationen zur Stimmung der Crew. Bei Mission erhält man den Auftrag, einen Neutronenreaktorβ von Oblik IIIβ zum Hauptquartier zu transportieren. Im Transporterraum kann man einstellen, was man transportieren will. Im Menü Navigator kann man das Ziel auswählen. Dann stellt man die Reisegeschwindigkeit ein und fliegt los.

Dabei begegnet man einem Asteroidengürtel und muss die Asteroiden mit den Phasern zerstören. Anschließend wird man von der USS Moscow (NCC-2395)β oder der USS Crocket (NCC-1452)β gerufen. Diese ist knapp an Energie und man kann ihnen Dilithiumkristalle schicken. Während des weiteren Fluges erhält man eine Nachricht vom Sternenflottenkommando, das man ein Wissenschaftlerteam von Kistorβ nach Quandtβ transportieren soll. Dabei begegnet man erneut einem Asteroidenfeld, das man zerstören muss. In einem anderen Szenario begegnet man einem magnetischen Sturm.