Apergosianer

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Die Apergosianer sind eine intelligente Spezies von Apergos.

2381 macht die USS Cerritos den zweiten Kontakt mit Apergos. Das Außenteam wird von Commander Jack Ransom befehligt, der den Anführer der Apergosianer eine Subraumkommunikationsnummer auswählen lässt. Ensign Beckett Mariner führt derweil eine eigene Mission durch und druckreinigt einige Gebäude in der Hauptstadt.

Dabei legt sie eine antike Maschine frei, die danach Seltsame Energie freisetzt und Ransom mit einem Strahl trifft. Dadurch wird dieser in ein Wesen mit gottähnlichen Kräften verwandelt.

Physiologie

Die Apergosianer sind Zweifüßler mit orange-gelblicher Haut. Ihre Haarfarbe geht von hellorange bis braun.

Vor der industriellen Revolution existiert eine Zivilisation, die Gebäude mit Ornamenten errichtet und ein Gerät entwickelt, dass seltsame Energien nutzt. Im 24. Jahrhundert sind die Gebäude so verwittert, dass man die Ornamente nicht mehr erkennen kann.

Die Apergosianer haben eine Obsession mit Zahlen und wollen daher eine Subraumkommunikationsnummer auswählen, auf die ihre Enkel stolz sein können. (LDS: Seltsame Energien)

Personen