Alarm

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Mit Alarm bezeichnet man eine Warnung bezüglich einer Sicherheitsverletzung.

Wenn eine falsche Meldung bezüglich eines Alarmes ausgegeben wird, bezeichnet man das als einen Fehlalarm. (DS9: Ehre unter Dieben)

Um die Jem'Hadar und die Cardassianer von der Fährte von Major Kira und Rom abzulenken, verursacht Odo mehrere Fehlalarme, als die Beiden versuchen, die Energieversorgung zum Computerkern zu unterbrechen. (DS9: Sieg oder Niederlage?)

Alarmsignale

Auf Schiffen und Außenposten der Föderation gibt es verschiedene Alarmzustände, abhängig von der Situation.

Alarmzustand Situation
Roter Alarm Not-, Gefahren- oder Kampfsituation
Gelber Alarm Gefahrensituation, erhöhte Alarmbereitschaft
Blauer Alarm Landung eines Raumschiffes
Schwarzer Alarm Benutzung des Sporenantriebs
Eindringlingsalarm Eindringling an Bord
Sicherheitsalarm Sicherheitsproblem an Bord
Taktischer Alarm Vorbereitung auf Gefecht
Abwehrbereitschaft Vorbereitung auf Verteidigung
Bereitschaftsalarm Aktivierung der Bereitschaftsreserve
Gefechtsstationen Kampfsituation
Feueralarm Brand an Bord
Evakuierungsalarm Das Schiff muss verlassen werden
Alarmstufe B2 Eindämmung von Seuchen
Alarmstufe 3 Eindringling an Bord
Alarmstufe 4 Eindringling an Bord
Kondition 4 körperloser Eindringling an Bord
Ebene-10-Sicherheitsalarm Gefahr der inneren Sicherheit durch unbekannten Angreifer

Neben den Alarmzuständen können verschiedene Betriebsmodi angewendet werden.

Betriebszustand Situation
Alarmbereitschaft erhöhte Bereitschaft
Modus Grau Energiesparmodus

Darüber hinaus gibt es weitere Alarmsignale für besondere Situationen.

weitere Alarmsignale Situation
Dekompressionsalarm Beschädigung der Außenhülle
Annäherungsalarm Gefahr eines Zusammenstoßes
Selbstzerstörungsalarm Selbstzerstörung
Quarantänealarm Medizinischer Notfall
Stummer Alarm Nur bestimmtes Personal erfährt von einen Alarm

Alarmsignal in einer alternativen Zeitlinie.

Alarmzustand Situation
Kampfalarm bevorstehende Kampfsituation