Trikobalttorpedo

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Die USS Voyager feuert ihre Trikobalt-Torpedos auf die Phalanx des Fürsorgers.

Trikobalt-Torpedos, auch als Trikobalt-Vorrichtung bezeichnet, sind Torpedos mit einem Trikobalt-Sprengkopf, die von Raumschiffen der Sternenflotte im 24. Jahrhundert eingesetzt werden.

Die Torpedos entfalten eine sehr starke Detonation gegenüber massiven Zielen wie Raumstationen oder Gebäuden. Gegenüber Energiebarrieren wie Schutzschilden sind sie jedoch nahezu wirkungslos. Ihre Explosionsstärke kann, wie bei Photonentorpedos, variabel gewählt werden und wird in der Einheit Cochrane angegeben. Sie gehören nicht zur Standardbewaffnung von Schiffen der Sternenflotte. (VOY: Die Voyager-Konspiration)

Die Zerstörungskraft auf feste Objekte resultiert aus Subraumverwerfungen, die diese Waffe produziert. Zwei Trikobalt-Torpedos der USS Voyager reichen aus, um die Station des Fürsorgers zu zerstören. (VOY: Der Fürsorger, Teil II) Seven of Nine sagt 2375 im Rückblick auf dieses Ereignis, dass die Phalanx des Fürsorgers mit einer Sprengkraft von 20.000 Teracochranen zerstört wurde, was mehr als das doppelte der erforderlichen Sprengkraft gewesen wäre. Tuvok erwidert darauf, dass er ganz sicher gehen wollte. Dementsprechend hat eine Trikobaltladung eine Sprengkraft von 10.000 Teracochranen. (VOY: Die Voyager-Konspiration)

Die Bevölkerung des Planeten im Delta-Quadranten, die die USS Voyager als Himmelsschiff verehrt, entwickelt im Laufe ihrer beschleunigten Entwicklung Trikobalt-Waffen, mit denen sie die im Orbit gefangene Voyager angreifen und beinahe zerstören. Als die USS Voyager von so einer Waffe getroffen wird, fallen die Schutzschilde aus, nachdem sie zuvor nach mehreren Treffern von Antimaterie-Waffen noch eine Reststärke von siebzehn Prozent besessen haben. (VOY: Es geschah in einem Augenblick)

Diese Episode widerlegt das Argument, dass Trikobaltwaffen gegen Energiebarrieren wie Schutzschilden und Kraftfeldern wirkungslos sind.

Hintergründe

  • In den Spielen Star Trek: Armada, Star Trek: Armada II wird diese Torpedoart ebenfalls verwendet. Jeder der vier spielbaren Mächte kann jeweils eine Schiffsklasse bauen welche Trikobalt-Torpedos feuert. Der Tricobalt-Torpedo richtet bei Abschuss flächenmäßig Schaden an und zieht auch Schiffe in unmittelbarer Umgebung des Aufschlagorts in Mitleidenschaft.