Datenstrom: Unterschied zwischen den Versionen

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[[2369]] wird Datenstrom 99102 auf einem [[Monitor]] im [[Wissenschaftslabor]] auf [[Deck]] 12 der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] angezeigt. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
 
[[2369]] wird Datenstrom 99102 auf einem [[Monitor]] im [[Wissenschaftslabor]] auf [[Deck]] 12 der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] angezeigt. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
  
[[2374]] übermittelt die [[Sternenflotte]] mithilfe des [[Hirogen-Kommunikationsnetzwerk]]s einen Datenstrom zur [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Infolge eines Angriffs der [[Hirogen]], wird dieser allerdings beschädigt. Fünf [[Monat]]e später, arbeitet [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] immer noch an einer Rekonstruktion des Datenstroms, während ihre [[Chefingenieur]]in [[B'Elanna Torres]] bereits aufgegeben hat. Nachdem man [[Arturis]] trifft, hilft dieser die beschädigten Teile wiederherzustellen. Jedoch erzeugt er eine falsche Nachricht, um die [[Liste von Crewmitgliedern der USS Voyager|Crew]] der ''Voyager'' auf die [[USS Dauntless|USS ''Dauntless'']] zu locken und diese von den [[Borg]] [[Assimilation|assimilieren]] zu lassen. Captain Janeway entdeckt die Täuschung noch rechtzeitig und die ''Voyager'' kann entkommen. ({{VOY|In Furcht und Hoffnung}})
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Im Jahr [[2374]] übermittelt die [[Sternenflotte]] mithilfe des [[Hirogen-Kommunikationsnetzwerk]]s einen Datenstrom zur [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Infolge eines Angriffs der [[Hirogen]], wird dieser allerdings beschädigt. Fünf [[Monat]]e später, arbeitet [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] immer noch an einer Rekonstruktion des Datenstroms, während ihre [[Chefingenieur]]in [[B'Elanna Torres]] bereits aufgegeben hat. Nachdem man [[Arturis]] trifft, hilft dieser die beschädigten Teile wiederherzustellen. Jedoch erzeugt er eine falsche Nachricht, um die [[Liste von Crewmitgliedern der USS Voyager|Crew]] der ''Voyager'' auf die [[USS Dauntless (NX-01-A)|USS ''Dauntless'' (NX-01-A)]] zu locken und diese von den [[Borg]] [[Assimilation|assimilieren]] zu lassen. Captain Janeway entdeckt die Täuschung noch rechtzeitig und die ''Voyager'' kann entkommen. ({{VOY|In Furcht und Hoffnung}})
  
 
[[2376]] gelingt es [[Reginald Barclay]] vom [[Pfadfinder-Projekt]] mithilfe der [[MIDAS-Phalanx]] einen Datenstrom zur USS ''Voyager'' zu schicken und auch Nachrichten von der ''Voyager'' zu empfangen. Dies ermöglicht fortan eine Zwei-Wege-Kommunikation mit dem Schiff. ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}})
 
[[2376]] gelingt es [[Reginald Barclay]] vom [[Pfadfinder-Projekt]] mithilfe der [[MIDAS-Phalanx]] einen Datenstrom zur USS ''Voyager'' zu schicken und auch Nachrichten von der ''Voyager'' zu empfangen. Dies ermöglicht fortan eine Zwei-Wege-Kommunikation mit dem Schiff. ({{VOY|Das Pfadfinder-Projekt}})
  
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Aktuelle Version vom 1. Januar 2025, 13:35 Uhr

Ein Datenstrom ist eine sequenziell geordnete Menge an Informationen, die zwischen zwei Computern übertragen und heruntergeladen wird.

2369 wird Datenstrom 99102 auf einem Monitor im Wissenschaftslabor auf Deck 12 der USS Enterprise (NCC-1701-D) angezeigt. (TNG: Das fehlende Fragment)

Im Jahr 2374 übermittelt die Sternenflotte mithilfe des Hirogen-Kommunikationsnetzwerks einen Datenstrom zur USS Voyager. Infolge eines Angriffs der Hirogen, wird dieser allerdings beschädigt. Fünf Monate später, arbeitet Captain Kathryn Janeway immer noch an einer Rekonstruktion des Datenstroms, während ihre Chefingenieurin B'Elanna Torres bereits aufgegeben hat. Nachdem man Arturis trifft, hilft dieser die beschädigten Teile wiederherzustellen. Jedoch erzeugt er eine falsche Nachricht, um die Crew der Voyager auf die USS Dauntless (NX-01-A) zu locken und diese von den Borg assimilieren zu lassen. Captain Janeway entdeckt die Täuschung noch rechtzeitig und die Voyager kann entkommen. (VOY: In Furcht und Hoffnung)

2376 gelingt es Reginald Barclay vom Pfadfinder-Projekt mithilfe der MIDAS-Phalanx einen Datenstrom zur USS Voyager zu schicken und auch Nachrichten von der Voyager zu empfangen. Dies ermöglicht fortan eine Zwei-Wege-Kommunikation mit dem Schiff. (VOY: Das Pfadfinder-Projekt)