Code 1: Unterschied zwischen den Versionen
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[[2267]], etwa bei [[Sternzeit]] 3087, kommt es zu einem [[Kosmisches Pulsieren|kosmischen Pulsieren]]. Daraufhin sendet das Sternenflottenkommando zunächst ein [[Standardalarmsignal]] und wenig später eine [[Transmission]] mit [[Dringlichkeitsstufe Rot]] und Geheimcode 1 an die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. ({{TOS|Auf Messers Schneide}}) | [[2267]], etwa bei [[Sternzeit]] 3087, kommt es zu einem [[Kosmisches Pulsieren|kosmischen Pulsieren]]. Daraufhin sendet das Sternenflottenkommando zunächst ein [[Standardalarmsignal]] und wenig später eine [[Transmission]] mit [[Dringlichkeitsstufe Rot]] und Geheimcode 1 an die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. ({{TOS|Auf Messers Schneide}}) |
Version vom 3. August 2014, 14:10 Uhr
- Code 1 sollte nicht mit Code 1 Alpha 0 verwechselt werden.
Code 1 oder auch Geheimcode 1 ist ein Code der Sternenflotte. Er signalisiert den Ausbruch eines Krieges oder akute Invasionsgefahr. Das Sternenflottenkommando kann Code 1 an alle Raumschiffe aussenden, die daraufhin sofort zu erhöhter Alarmbereitschaft übergehen und die Gefechtsstationen besetzen müssen. (TOS: Auf Messers Schneide)
2267, etwa bei Sternzeit 3087, kommt es zu einem kosmischen Pulsieren. Daraufhin sendet das Sternenflottenkommando zunächst ein Standardalarmsignal und wenig später eine Transmission mit Dringlichkeitsstufe Rot und Geheimcode 1 an die USS Enterprise (NCC-1701). (TOS: Auf Messers Schneide)
Später im Jahr, etwa bei Sternzeit 3198, setzt das Sternenflottenkommando die Flotte darüber in Kenntnis, dass die Verhandlungen mit dem Klingonischen Reich gescheitert sind und ein Überraschungsangriff droht. Nur wenig später wird Code 1 übermittelt, damit hat der Föderal-Klingonische Krieg begonnen. (TOS: Kampf um Organia)