Replikationszentrum: Unterschied zwischen den Versionen

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In einem [[Replikations Zentrum]] mit größeren [[Replikator]]en in dem Alltagsgegenstände wie Stühle, Vasen, Trinkgläser, Schüsseln oder auch Spielsachen repliziert werden können.
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In einem [[Replikationszentrum]] gibt es größere [[Replikator]]en, mit denen Alltagsgegenstände wie Stühle, Vasen, Trinkgläser, Schüsseln oder auch Spielsachen repliziert werden können.
  
[[Data]] sucht [[2367]] das Replikations Zentrum der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] auf um ein Hochzeitsgeschenk für [[Miles O'Brien]] und [[Keiko O'Brien]] zu finde. Er begenet dort [[Worf]] welcher ebenfalls ein Geschenk sucht. Er bringt ihn auf die Idee auf der Hochzeit zu [[Tanz]]en. ({{TNG|Datas Tag}})
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[[Data]] sucht [[2367]] das Replikationszentrum der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] auf, um ein [[Hochzeit]]sgeschenk für [[Miles O'Brien]] und [[Keiko O'Brien]] zu finde. Er begenet dort [[Worf]], welcher ebenfalls ein Geschenk sucht. Er bringt ihn auf die Idee auf der Hochzeit zu [[Tanz]]en. ({{TNG|Datas Tag}})
  
{{Meta|1=Die Bezeichnung „Replikations Zentrum“ fällt in keiner Episode, sie ist nur im Script von {{TNG|Datas Tag}} zu lesen, dort steht auch:<blockquote>Das Equivalent eines Schiffs Ladens im 24en Jahrhundert. Dort sind verschiedene Computerbildschirme welche Bilder von Objeken, von Kleidungsstücken bishin zu Möbeln reichen. Gäste wählen den gewünschten Gegenstand an einem der Displays aus und legen ein verschlüsseltes [[PADD]] auf einen der großen Replikator-Konsolen. Im Hintergrund sehen zwei Eltern mit einem Kind einige Objekte durch. Die Eltern machen einige letzte Einstellungen am Bild von einem Stoffhasen (oder Spielzeugsegelbot) auf einem der Bildschrime. Das Kind sieht zufrieden mit der Wahl aus. Sie drücken einen Knopf und der Gegenstand materialisiert auf einer der Replikator-Platformen. Sie nehmen das Spielzeug.  
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{{Meta|1=Die Bezeichnung „Replikationszentrum“ fällt in keiner Episode, sie ist nur im Script von {{TNG|Datas Tag}} zu lesen, dort steht auch:<blockquote>Das Equivalent eines Schiffsladens im 24ten Jahrhundert. Dort sind verschiedene Computerbildschirme, welche Bilder von Objeken, von Kleidungsstücken bishin zu Möbeln reichen. Gäste wählen den gewünschten Gegenstand an einem der Displays aus und legen ein verschlüsseltes [[PADD]] auf einen der großen Replikatorkonsolen. Im Hintergrund sehen zwei Eltern mit einem Kind einige Objekte durch. Die Eltern machen einige letzte Einstellungen am Bild von einem Stoffhasen (oder Spielzeugsegelbot) auf einem der Bildschrime. Das Kind sieht zufrieden mit der Wahl aus. Sie drücken einen Knopf und der Gegenstand materialisiert auf einer der Replikatorplattformen. Sie nehmen das Spielzeug.  
</blockquote>Beim Set des Raumes handelt es sich um eine Teilweise wiederverwertung des Sets der [[Brücke]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] die in {{Film|1}}, {{Film|2}} und {{Film|3}} zu sehen ist.
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</blockquote>Beim Set des Raumes handelt es sich um eine teilweise Wiederverwertung des Sets der [[Brücke]] der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] die in {{Film|1}}, {{Film|2}} und {{Film|3}} zu sehen ist.
 
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[[Kategorie:Schiffs- oder Stationsbereich]]
 
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Version vom 26. Juni 2008, 18:45 Uhr

In einem Replikationszentrum gibt es größere Replikatoren, mit denen Alltagsgegenstände wie Stühle, Vasen, Trinkgläser, Schüsseln oder auch Spielsachen repliziert werden können.

Data sucht 2367 das Replikationszentrum der USS Enterprise (NCC-1701-D) auf, um ein Hochzeitsgeschenk für Miles O'Brien und Keiko O'Brien zu finde. Er begenet dort Worf, welcher ebenfalls ein Geschenk sucht. Er bringt ihn auf die Idee auf der Hochzeit zu Tanzen. (TNG: Datas Tag)

Die Bezeichnung „Replikationszentrum“ fällt in keiner Episode, sie ist nur im Script von TNG: Datas Tag zu lesen, dort steht auch:

Das Equivalent eines Schiffsladens im 24ten Jahrhundert. Dort sind verschiedene Computerbildschirme, welche Bilder von Objeken, von Kleidungsstücken bishin zu Möbeln reichen. Gäste wählen den gewünschten Gegenstand an einem der Displays aus und legen ein verschlüsseltes PADD auf einen der großen Replikatorkonsolen. Im Hintergrund sehen zwei Eltern mit einem Kind einige Objekte durch. Die Eltern machen einige letzte Einstellungen am Bild von einem Stoffhasen (oder Spielzeugsegelbot) auf einem der Bildschrime. Das Kind sieht zufrieden mit der Wahl aus. Sie drücken einen Knopf und der Gegenstand materialisiert auf einer der Replikatorplattformen. Sie nehmen das Spielzeug.

Beim Set des Raumes handelt es sich um eine teilweise Wiederverwertung des Sets der Brücke der USS Enterprise (NCC-1701) die in Star Trek: Der Film, Star Trek II: Der Zorn des Khan und Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock zu sehen ist.