Orbit: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Bravomike
K (kl erg)
imported>PlasmarelaisBot
K (Bot: Ersetze Namensraum Image, File, Bild durch Datei)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{fehlendeQuellen}}
 
{{fehlendeQuellen}}
[[Bild:IntrepidLandung1.jpg|thumb|Schiff im Orbit eines Planeten]]
+
[[Datei:IntrepidLandung1.jpg|thumb|Schiff im Orbit eines Planeten]]
 
Ein [[Orbit]] ist eine [[Orbit|Umlaufbahn]] eines Objektes, zum Beispiel eines [[Raumschiff]]es oder eines [[Planet]]en, um ein anderes, meist massereicheres Objekt wie eine [[Dyson-Sphäre]] oder ein [[Stern]]. Um in einen höheren Orbit zu wechseln oder ihn ganz zu verlassen muss ein Objekt die [[Fluchtgeschwindigkeit]] erreichen. Umgekehrt ist ein Raumschiff ohne [[Antrieb]] nur eine bestimmte Zeit in der Lage, den Orbit zu halten und überschreitet bald den [[Übergangspunkt]], das heißt es beginnt zu sinken ({{TOS|Morgen ist Gestern|Kirk unter Anklage}}).
 
Ein [[Orbit]] ist eine [[Orbit|Umlaufbahn]] eines Objektes, zum Beispiel eines [[Raumschiff]]es oder eines [[Planet]]en, um ein anderes, meist massereicheres Objekt wie eine [[Dyson-Sphäre]] oder ein [[Stern]]. Um in einen höheren Orbit zu wechseln oder ihn ganz zu verlassen muss ein Objekt die [[Fluchtgeschwindigkeit]] erreichen. Umgekehrt ist ein Raumschiff ohne [[Antrieb]] nur eine bestimmte Zeit in der Lage, den Orbit zu halten und überschreitet bald den [[Übergangspunkt]], das heißt es beginnt zu sinken ({{TOS|Morgen ist Gestern|Kirk unter Anklage}}).
  

Version vom 12. August 2009, 01:53 Uhr

Vorlage:FehlendeQuellen

Schiff im Orbit eines Planeten

Ein Orbit ist eine Umlaufbahn eines Objektes, zum Beispiel eines Raumschiffes oder eines Planeten, um ein anderes, meist massereicheres Objekt wie eine Dyson-Sphäre oder ein Stern. Um in einen höheren Orbit zu wechseln oder ihn ganz zu verlassen muss ein Objekt die Fluchtgeschwindigkeit erreichen. Umgekehrt ist ein Raumschiff ohne Antrieb nur eine bestimmte Zeit in der Lage, den Orbit zu halten und überschreitet bald den Übergangspunkt, das heißt es beginnt zu sinken (TOS: Morgen ist Gestern, Kirk unter Anklage).

Raumschiffe der Sternenflotte gehen dem Protokoll entsprechend für gewöhnlich in den Standardorbit um einen Planeten.

Beim geostationären Orbit umrundet ein Objekt einen Planeten mit an die Rotationsgeschwindigkeit angepasster Eigengeschwindigkeit, so dass es stets über demselben Punkt der Oberfläche bleibt ([Quelle fehlt]).