Armus: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Armus''' ist ein Wesen, das geschaffen wird, als die [[Vagraner]] lernen, alles Böse in ihnen abzulegen. Mit der Zeit ballt sich alles Böse in einer "schwarzen, zähflüssigen und hässlichen Masse", wie sich Armus selbst beschreibt. Die, die ihn erschaffen haben, wollen nichts mit ihm zu tun haben und lassen ihn einfach zurück, was den Zorn in ihm noch verstäkt. Obwohl Armus offensichtlich existiert kann ein [[Tricorder]] keinerlei Daten über ihn sammeln.
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[[Armus]] ist ein Wesen, das geschaffen wird, als die [[Vagraner]] lernen, alles Böse in ihnen abzulegen. Mit der Zeit ballt sich alles Böse in einer <q>schwarzen, zähflüssigen und hässlichen Masse</q>, wie sich Armus selbst beschreibt. Die, die ihn erschaffen haben, wollen darauf nichts mit ihm zu tun haben und lassen ihn einfach zurück, was den Zorn in Armus noch verstäkt. Obwohl Armus offensichtlich existiert kann ein [[Tricorder]] keinerlei Daten über ihn sammeln.
  
[[2364]] stürzt ein [[Shuttle]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] mit [[Deanna Troi]] an Bord auf [[Vagra II]] ab, wo Armus lebt. Mit seinen übernatürlichen Kräften verhindert Armus, dass man die Insassen des Shuttles an Bord holen kann. Ein [[Außenteam]] hält er ebenfalls in Schach - [[Tasha Yar]] tötet er, als sie sich einen Weg an ihm vorbei zum Shuttle bahnen will. Erst danach gelingt es [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] Armus lange genug abzulenken um die Shuttleinsassen und das Außenteam wieder auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']] zu beamen. ({{TNG|Die schwarze Seele}})
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[[2364]] stürzt ein [[Shuttle]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] mit [[Deanna Troi]] an Bord auf [[Vagra II]] ab, wo Armus lebt. Mit seinen übernatürlichen Kräften verhindert Armus, dass man die Insassen des Shuttles an Bord holen kann. Ein [[Außenteam]] hält er ebenfalls in Schach - [[Tasha Yar]] [[Tod|tötet]] er, als sie sich einen Weg an ihm vorbei zum Shuttle bahnen will. Erst danach gelingt es [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] Armus lange genug abzulenken um die Shuttleinsassen und das Außenteam wieder auf die ''Enterprise'' zu beamen. ({{TNG|Die schwarze Seele}})
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
 
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[[Bild:Armus ohne Maske.jpg|thumb|Mart McChesney im Kostüm von Armus.]]
 
* Die Szenen in denen Armus aus dem See emporsteigt, wurden gedreht, indem man eine Kunststofffigur schmelzen ließ und das Filmmaterial rückwärts abgespielt in die Episode hineinschnitt.
 
* Die Szenen in denen Armus aus dem See emporsteigt, wurden gedreht, indem man eine Kunststofffigur schmelzen ließ und das Filmmaterial rückwärts abgespielt in die Episode hineinschnitt.
  

Version vom 18. Juni 2008, 20:13 Uhr

Armus 2364.

Armus ist ein Wesen, das geschaffen wird, als die Vagraner lernen, alles Böse in ihnen abzulegen. Mit der Zeit ballt sich alles Böse in einer schwarzen, zähflüssigen und hässlichen Masse, wie sich Armus selbst beschreibt. Die, die ihn erschaffen haben, wollen darauf nichts mit ihm zu tun haben und lassen ihn einfach zurück, was den Zorn in Armus noch verstäkt. Obwohl Armus offensichtlich existiert kann ein Tricorder keinerlei Daten über ihn sammeln.

2364 stürzt ein Shuttle der USS Enterprise (NCC-1701-D) mit Deanna Troi an Bord auf Vagra II ab, wo Armus lebt. Mit seinen übernatürlichen Kräften verhindert Armus, dass man die Insassen des Shuttles an Bord holen kann. Ein Außenteam hält er ebenfalls in Schach - Tasha Yar tötet er, als sie sich einen Weg an ihm vorbei zum Shuttle bahnen will. Erst danach gelingt es Captain Picard Armus lange genug abzulenken um die Shuttleinsassen und das Außenteam wieder auf die Enterprise zu beamen. (TNG: Die schwarze Seele)

Hintergrundinformationen

Mart McChesney im Kostüm von Armus.
  • Die Szenen in denen Armus aus dem See emporsteigt, wurden gedreht, indem man eine Kunststofffigur schmelzen ließ und das Filmmaterial rückwärts abgespielt in die Episode hineinschnitt.