Trena'L: Unterschied zwischen den Versionen
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Wegen eines [[Antrieb]]sschadens an seinem Schiff, fliegt Trena'L [[2151]] [[Tarnvorrichtung|getarnt]] in das [[Warpfeld]] am [[Heck]] der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] um so durch den [[Plasma]]ausstoß seine [[Tera-Phasen-Spule]]n wieder aufzuladen. Dadurch treten etliche Probleme an sämtlichen Systemen der ''Enterprise'' auf. Doch kurz darauf entdeckt [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] das Schiff von Trena'L und es kommt zum [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] beider [[Spezies]]. Nachdem sein Schiff von [[Charles Tucker III|Tucker]] wieder [[Reparatur|repariert]] worden ist fliegt Trena'L weiter. Nur sechs Tage später treten erneut Antriebsprobleme auf und Trena'L wendet das gleiche Manöver, wie schon bei der ''Enterprise'', bei einem [[Klingone|klingonischen]] [[Schlachtkreuzer]] an. Als der Captain der Klingonen ihn bemerkt, will er das xyrillianische Schiff sofort zerstören und bis auf Trena'L alle an Bord [[Tod|töten]] lassen. Das kann jedoch durch Archer, der Trena'Ls Schiff bereits sucht, gerade noch rechtzeitig verhindert werden und so kommt es zu einem Tauschhandel und die Klingonen lassen von ihrem Vorhaben ab. ({{ENT|In guter Hoffnung}}) | Wegen eines [[Antrieb]]sschadens an seinem Schiff, fliegt Trena'L [[2151]] [[Tarnvorrichtung|getarnt]] in das [[Warpfeld]] am [[Heck]] der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] um so durch den [[Plasma]]ausstoß seine [[Tera-Phasen-Spule]]n wieder aufzuladen. Dadurch treten etliche Probleme an sämtlichen Systemen der ''Enterprise'' auf. Doch kurz darauf entdeckt [[Captain]] [[Jonathan Archer|Archer]] das Schiff von Trena'L und es kommt zum [[Erstkontakt|ersten Kontakt]] beider [[Spezies]]. Nachdem sein Schiff von [[Charles Tucker III|Tucker]] wieder [[Reparatur|repariert]] worden ist fliegt Trena'L weiter. Nur sechs Tage später treten erneut Antriebsprobleme auf und Trena'L wendet das gleiche Manöver, wie schon bei der ''Enterprise'', bei einem [[Klingone|klingonischen]] [[Schlachtkreuzer]] an. Als der Captain der Klingonen ihn bemerkt, will er das xyrillianische Schiff sofort zerstören und bis auf Trena'L alle an Bord [[Tod|töten]] lassen. Das kann jedoch durch Archer, der Trena'Ls Schiff bereits sucht, gerade noch rechtzeitig verhindert werden und so kommt es zu einem Tauschhandel und die Klingonen lassen von ihrem Vorhaben ab. ({{ENT|In guter Hoffnung}}) | ||
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Version vom 15. August 2010, 20:48 Uhr
Trena'L ist ein Xyrillianer und Kommandant eines ihrer Raumschiffe.
Wegen eines Antriebsschadens an seinem Schiff, fliegt Trena'L 2151 getarnt in das Warpfeld am Heck der Enterprise (NX-01) um so durch den Plasmaausstoß seine Tera-Phasen-Spulen wieder aufzuladen. Dadurch treten etliche Probleme an sämtlichen Systemen der Enterprise auf. Doch kurz darauf entdeckt Captain Archer das Schiff von Trena'L und es kommt zum ersten Kontakt beider Spezies. Nachdem sein Schiff von Tucker wieder repariert worden ist fliegt Trena'L weiter. Nur sechs Tage später treten erneut Antriebsprobleme auf und Trena'L wendet das gleiche Manöver, wie schon bei der Enterprise, bei einem klingonischen Schlachtkreuzer an. Als der Captain der Klingonen ihn bemerkt, will er das xyrillianische Schiff sofort zerstören und bis auf Trena'L alle an Bord töten lassen. Das kann jedoch durch Archer, der Trena'Ls Schiff bereits sucht, gerade noch rechtzeitig verhindert werden und so kommt es zu einem Tauschhandel und die Klingonen lassen von ihrem Vorhaben ab. (ENT: In guter Hoffnung)