Star Trek: Infinite Space: Unterschied zwischen den Versionen

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''[[Star Trek: Infinite Space]]'' war ein urspünglich für den Herbst 2011 angekündigtes browserbasiertes [[Spiele|Online-Computerspiel]]. Es sollte von dem deutschen Publisher [[Gameforge]] veröffentlicht werden. Mit der Entwicklung wurde [[Keen Games]] aus Frankfurt beauftragt. [[Michael Okuda]] und [[Denise Okuda]] werden den Entwicklern beratend zur Seite stehen. Zeitlich sollte das Spiel in der {{S|DS9}}-Ära angesiedelt sein, genauer gesagt ab der dritten Staffel. An der Handlung arbeitet [[Lee Sheldon]].<ref>[http://www.pcgames.de/Star-Trek-Brands-138540/News/Star-Trek-Infinite-Space-Gameforge-beauftragt-Keen-Games-mit-Sci-Fi-Browserspiel-776191/ Gameforge beauftragt Keen Games mit Sci-Fi-Browserspiel] – Artikel bei ''PCGames'', vom 29.9.2010</ref>
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''[[Star Trek: Infinite Space]]'' war ein urspünglich für den Herbst 2011 angekündigtes browserbasiertes [[Spiele|Online-Computerspiel]]. Es sollte von dem deutschen Publisher [[Gameforge]] veröffentlicht werden. Mit der Entwicklung wurde [[Keen Games]] aus Frankfurt beauftragt. [[Michael Okuda]] und [[Denise Okuda]] standen den Entwicklern beratend zur Seite. Zeitlich sollte das Spiel in der {{S|DS9}}-Ära angesiedelt sein, genauer gesagt ab der [[DS9 Staffel 3|dritten Staffel]]. An der Handlung arbeitete [[Lee Sheldon]].<ref>{{Webbeleg|Art=Artikel|URL=http://www.pcgames.de/Star-Trek-Brands-138540/News/Star-Trek-Infinite-Space-Gameforge-beauftragt-Keen-Games-mit-Sci-Fi-Browserspiel-776191/|Titel=Star Trek: Infinite Space - Gameforge beauftragt Keen Games mit Sci-Fi-Browserspiel|Haupt-URL=http://www.pcgames.de/|Übertitel=PCGames.de|Datum=2010-09-10|Abgerufen=2012-08-09}}</ref>
  
Der Alphatest soll laut dem Hersteller Ende 2010 beginnen, jedoch kann man sich auf der offiziellen Webseite wöchentlich neue Schiffsmodelle ansehen. Sowohl für die Modelle als auch für das Spiel selbst benötigt man den UnityWebPlayer. Darüber hinaus kann man, wenn man sich rechtzeitig registriert, einen noch freien, eigenen Namen sowie ein spezielles Abzeichen reservieren.
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Der Alphatest soll laut dem Hersteller Ende 2010 beginnen, jedoch konnte man sich bereits zuvor auf der offiziellen Webseite wöchentlich neue Schiffsmodelle ansehen. Sowohl für die Modelle als auch für das Spiel selbst benötigte man den UnityWebPlayer. Darüber hinaus versprachen die Entwickler jedem, der sich rechtzeitig registriert, einen noch freien, eigenen Namen sowie ein spezielles Abzeichen.
  
Im November 2011 gab Gameforge Umstrukturierungen im Unternehmen bekannt. 100 Arbeitsplätze und ''Star Trek: Infinite Space'' stehen auf dem Prüfstand. Geprüft wird die Zusammenarbeit mit eine Co-Publisher. Sollte sich keiner finden lassen, steht das Spiel vermutlich vor dem Aus. [http://press.gameforge.com/release.asp?i=306] Am 8. August 2012 wurde schließlich die endgütlige Einstellung bekannt gegeben. [http://www.gamestar.de/spiele/star-trek-infinite-space/news/star_trek_infinite_space,46516,3003723.html]
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Im November 2011 gab Gameforge Umstrukturierungen im Unternehmen bekannt. 100 Arbeitsplätze und ''Star Trek: Infinite Space'' standen auf dem Prüfstand, und die Zusammenarbeit mit eine Co-Publisher wurde geprüft. Bereits zu diesem Zeitpunkt war klar, dass das Spiel vermutlich vor dem Aus stand, sollte sich kein Co-Publisher finden.<ref>{{Webbeleg|Art=Pressemitteilung|URL=http://press.gameforge.com/release.asp?i=306|Titel=Gameforge und Frogster treiben Integration und Neuaufstellung voran|Haupt-URL=http://de.gameforge.com/home/index|Übertitel=Gameforge.com|Datum=2011-11-03|Abgerufen=2012-08-09}}</ref> Am 8. August 2012 wurde schließlich die endgültige Einstellung bekannt gegeben.<ref>{{Webbeleg|Autor= Christian Fritz Schneider|Art=Artikel|URL=http://www.gamestar.de/spiele/star-trek-infinite-space/news/star_trek_infinite_space,46516,3003723.html|Titel=Star Trek: Infinite Space – Entwicklung des Enterprise-Browerspiels eingestellt|Haupt-URL=http://www.gamestar.de/|Übertitel=GameStar.de|Datum=2012-08-08|Abgerufen=2012-08-09}}</ref>
  
 
== Völker ==
 
== Völker ==
  
Im Spiel vertreten sind alle größeren Völker des ''Star-Trek''-Universums (abgesehen von den [[Borg]]). Spielbar sind allerdings nur die [[Föderation]] und die [[Klingone]]n.
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Im Spiel vertreten sollten alle größeren Völker des ''Star-Trek''-Universums (abgesehen von den [[Borg]]) sein. Spielbar sollten allerdings nur die [[Föderation]] und die [[Klingone]]n sein:
 
 
Folgende Völker treten im Spiel in Erscheinung:
 
  
 
* Föderation
 
* Föderation
 
 
* Klingonen
 
* Klingonen
 
 
* [[Cardassianer]]
 
* [[Cardassianer]]
 
 
* [[Dominion]]
 
* [[Dominion]]
 
 
* [[Romulaner]]
 
* [[Romulaner]]
 
 
* [[Nausikaaner]]
 
* [[Nausikaaner]]
 
 
* [[Flaxianer]]
 
* [[Flaxianer]]
 
 
* [[Bajoraner]]
 
* [[Bajoraner]]
 
 
* [[Ferengi]]
 
* [[Ferengi]]
  

Version vom 9. August 2012, 07:44 Uhr

RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.
MetaTrek-Artikel
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Star Trek: Infinite Space war ein urspünglich für den Herbst 2011 angekündigtes browserbasiertes Online-Computerspiel. Es sollte von dem deutschen Publisher Gameforge veröffentlicht werden. Mit der Entwicklung wurde Keen Games aus Frankfurt beauftragt. Michael Okuda und Denise Okuda standen den Entwicklern beratend zur Seite. Zeitlich sollte das Spiel in der Star Trek: Deep Space Nine-Ära angesiedelt sein, genauer gesagt ab der dritten Staffel. An der Handlung arbeitete Lee Sheldon.[1]

Der Alphatest soll laut dem Hersteller Ende 2010 beginnen, jedoch konnte man sich bereits zuvor auf der offiziellen Webseite wöchentlich neue Schiffsmodelle ansehen. Sowohl für die Modelle als auch für das Spiel selbst benötigte man den UnityWebPlayer. Darüber hinaus versprachen die Entwickler jedem, der sich rechtzeitig registriert, einen noch freien, eigenen Namen sowie ein spezielles Abzeichen.

Im November 2011 gab Gameforge Umstrukturierungen im Unternehmen bekannt. 100 Arbeitsplätze und Star Trek: Infinite Space standen auf dem Prüfstand, und die Zusammenarbeit mit eine Co-Publisher wurde geprüft. Bereits zu diesem Zeitpunkt war klar, dass das Spiel vermutlich vor dem Aus stand, sollte sich kein Co-Publisher finden.[2] Am 8. August 2012 wurde schließlich die endgültige Einstellung bekannt gegeben.[3]

Völker

Im Spiel vertreten sollten alle größeren Völker des Star-Trek-Universums (abgesehen von den Borg) sein. Spielbar sollten allerdings nur die Föderation und die Klingonen sein:

Auftretende Schiffsklassen

Föderation

Klingonisches Reich

Dominion

Romulanisches Sternenimperium

Cardassianische Union

Vulkanier

Sonstige

Externe Links

Einzelnachweise

  1. Artikel: Star Trek: Infinite Space - Gameforge beauftragt Keen Games mit Sci-Fi-Browserspiel bei PCGames.de, 10. September 2010 (abgerufen: 9. August 2012)
  2. Pressemitteilung: Gameforge und Frogster treiben Integration und Neuaufstellung voran bei Gameforge.com, 3. November 2011 (abgerufen: 9. August 2012)
  3. Christian Fritz Schneider, Artikel: Star Trek: Infinite Space – Entwicklung des Enterprise-Browerspiels eingestellt bei GameStar.de, 8. August 2012 (abgerufen: 9. August 2012)