Die Reise ins Ungewisse: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei einer abendlichen [[Theater|Theatervorführung]] ist [[Reginald Barclay|Barclay]] einer der gefeiertsten Akteure. In einem anschließenden Gespräch unterhält er sich mit [[Counselor]] [[Deanna Troi|Troi]] über seine [[Therapie|therapeutischen]] Fortschritte. | Bei einer abendlichen [[Theater|Theatervorführung]] ist [[Reginald Barclay|Barclay]] einer der gefeiertsten Akteure. In einem anschließenden Gespräch unterhält er sich mit [[Counselor]] [[Deanna Troi|Troi]] über seine [[Therapie|therapeutischen]] Fortschritte. | ||
− | [[Datei:Argus-Phalanx.jpg|thumb | + | [[Datei:Argus-Phalanx.jpg|thumb|left|Die [[Argus-Phalanx]]]] |
Derweil erreicht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']] die [[Argus-Phalanx]], um ihrem Auftrag entsprechend zu untersuchen, warum die Phalanx seit zwei Monaten nicht mehr reagiert. Als eine fremde Sonde in der Nähe der Phalanx entdeckt wird, beschließt man, die Sonde aus nächster Nähe zu untersuchen. [[Lieutenant Commander]] [[Geordi La Forge]] und Lieutenant Barclay nehmen ein [[D'Alison-Typ-Shuttle|Shuttle]] und beginnen mit einem umfassenden Scan, als von der Sonde plötzlich ein optischer Impuls ausgeht, der Barclay außer Gefecht setzt, während La Forges [[VISOR]] diesen Impuls herausfiltert. Die beiden brechen die Mission ab und kehren zurück auf das Schiff, wo [[Doktor]] [[Beverly Crusher|Crusher]] nach einer eingehenden Untersuchung Barclay allerdings gute Gesundheit bescheinigt, obwohl dieser sich nach seinen Angaben überaus gut fühlt. | Derweil erreicht die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']] die [[Argus-Phalanx]], um ihrem Auftrag entsprechend zu untersuchen, warum die Phalanx seit zwei Monaten nicht mehr reagiert. Als eine fremde Sonde in der Nähe der Phalanx entdeckt wird, beschließt man, die Sonde aus nächster Nähe zu untersuchen. [[Lieutenant Commander]] [[Geordi La Forge]] und Lieutenant Barclay nehmen ein [[D'Alison-Typ-Shuttle|Shuttle]] und beginnen mit einem umfassenden Scan, als von der Sonde plötzlich ein optischer Impuls ausgeht, der Barclay außer Gefecht setzt, während La Forges [[VISOR]] diesen Impuls herausfiltert. Die beiden brechen die Mission ab und kehren zurück auf das Schiff, wo [[Doktor]] [[Beverly Crusher|Crusher]] nach einer eingehenden Untersuchung Barclay allerdings gute Gesundheit bescheinigt, obwohl dieser sich nach seinen Angaben überaus gut fühlt. | ||
Unterdessen setzt man die Untersuchungen an der Argus-Phalanx weiter fort, als sich die Sonde ihre bislang feste Position löst und sich auf die ''Enterprise'' zubewegt. Da nicht zu erkennen ist, dass die Sonde verlangsamt, befiehlt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]], das Schiff zu wenden und mit [[Impulsantrieb|Impulskraft]] davonzufliegen – jedoch zieht die Sonde mit und kommt weiter näher. Als die Sonde näher kommt lässt Picard mit den [[Phaser]]n das Feuer eröffnen, die aber keine Wirkung erzielen, selbst als La Forge die Phaser verstärkt. | Unterdessen setzt man die Untersuchungen an der Argus-Phalanx weiter fort, als sich die Sonde ihre bislang feste Position löst und sich auf die ''Enterprise'' zubewegt. Da nicht zu erkennen ist, dass die Sonde verlangsamt, befiehlt [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]], das Schiff zu wenden und mit [[Impulsantrieb|Impulskraft]] davonzufliegen – jedoch zieht die Sonde mit und kommt weiter näher. Als die Sonde näher kommt lässt Picard mit den [[Phaser]]n das Feuer eröffnen, die aber keine Wirkung erzielen, selbst als La Forge die Phaser verstärkt. | ||
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Da die Sonde sich immer weiter nähert, befiehlt Picard nun, sich ihr mit [[Warp|Warpgeschwindigkeit]] zu entziehen, jedoch kann die Sonde ohne Probleme mithalten und kommt weiterhin immer näher. Mittlerweile ist sie so nahe, dass man bei einem Einsatz der [[Photonentorpedo]]s das [[Raumschiff|Schiff]] gefährden würde. Während man auf der Brücke mehr oder weniger ratlos ist, zieht Barclay die Energie des [[Warpantrieb]]s ab, um mit ihr die [[Schutzschild|Schildsysteme]] zu speisen, damit diese das Schiff vor der Torpedodetonation schützen können. | Da die Sonde sich immer weiter nähert, befiehlt Picard nun, sich ihr mit [[Warp|Warpgeschwindigkeit]] zu entziehen, jedoch kann die Sonde ohne Probleme mithalten und kommt weiterhin immer näher. Mittlerweile ist sie so nahe, dass man bei einem Einsatz der [[Photonentorpedo]]s das [[Raumschiff|Schiff]] gefährden würde. Während man auf der Brücke mehr oder weniger ratlos ist, zieht Barclay die Energie des [[Warpantrieb]]s ab, um mit ihr die [[Schutzschild|Schildsysteme]] zu speisen, damit diese das Schiff vor der Torpedodetonation schützen können. | ||
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Einige Stunden später gibt es Probleme mit der Phalanx: Einer der [[Fusionsreaktor]]en reagiert nicht mehr und gerät außer Kontrolle. Da weder die automatischen Systeme, noch die manuellen Zugriffe von Barclay den Reaktor wieder unter Kontrolle bringen können, rechnet man auf der Brücke schon mit dem Schlimmsten und dem Totalverlust der Phalanx. Jedoch begibt sich Barclay erneut auf das Holodeck und kreiiert ein neurologisches [[Interface]], um sich mit dem [[Computerkern|Schiffscomputer]] zu verbinden und so ohne Umwege den Reaktor zu kontrollieren. Dabei vereint er sich jedoch zum Missfallen der Crew mit dem Computer und übernimmt so das Schiff. | Einige Stunden später gibt es Probleme mit der Phalanx: Einer der [[Fusionsreaktor]]en reagiert nicht mehr und gerät außer Kontrolle. Da weder die automatischen Systeme, noch die manuellen Zugriffe von Barclay den Reaktor wieder unter Kontrolle bringen können, rechnet man auf der Brücke schon mit dem Schlimmsten und dem Totalverlust der Phalanx. Jedoch begibt sich Barclay erneut auf das Holodeck und kreiiert ein neurologisches [[Interface]], um sich mit dem [[Computerkern|Schiffscomputer]] zu verbinden und so ohne Umwege den Reaktor zu kontrollieren. Dabei vereint er sich jedoch zum Missfallen der Crew mit dem Computer und übernimmt so das Schiff. | ||
− | [[Datei:Subraumverzerrung.jpg|thumb | + | [[Datei:Subraumverzerrung.jpg|thumb|left|Barclay kreiert eine [[Subraumverzerrung]]]] |
Alle Versuche misslingen, ihn vom Computer zu trennen oder die Kontrolle über das Schiff zurückzuerlangen – sei es aus Unvermögen, ihn ohne neurologische Schäden vom Computer zu trennen oder weil Barclay dies aktiv verhindert. Auch durch Counselor Trois gutem Zureden lässt sich Barclay nicht beeindrucken. | Alle Versuche misslingen, ihn vom Computer zu trennen oder die Kontrolle über das Schiff zurückzuerlangen – sei es aus Unvermögen, ihn ohne neurologische Schäden vom Computer zu trennen oder weil Barclay dies aktiv verhindert. Auch durch Counselor Trois gutem Zureden lässt sich Barclay nicht beeindrucken. | ||
Die Situation spitzt sich immer weiter zu, als Barclay davon redet, schneller als mit Warpgeschwindigkeit zu reisen und sich im Holodeck verschanzt. Schließlich ist es so weit und Barclay steuert das Schiff in die Verzerrung und katapultiert das Schiff innerhalb kürzester Zeit fast 30.000 Lichtjahre weit in das [[Kohlan-System]] und lässt den Raum der [[Föderation]] hinter sich. | Die Situation spitzt sich immer weiter zu, als Barclay davon redet, schneller als mit Warpgeschwindigkeit zu reisen und sich im Holodeck verschanzt. Schließlich ist es so weit und Barclay steuert das Schiff in die Verzerrung und katapultiert das Schiff innerhalb kürzester Zeit fast 30.000 Lichtjahre weit in das [[Kohlan-System]] und lässt den Raum der [[Föderation]] hinter sich. | ||
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Nachdem das Schiff gestoppt hat, erscheint ein [[Cytherianer]] auf der Brücke und begutachtet interessiert die Anwesenden. Während Picard sich um einen ersten Kontakt bemüht, kommt Barclay benommen auf die Brücke – die Cytherianer haben ihn aus der Verbindung mit dem Computer gelöst. Er erklärt schließlich, dass die Cytherianer wie die Menschen und die [[Sternenflotte]] auch Forscher sind, allerdings dabei nicht ihr Heimatsystem verlassen und eine vollkommen andere Art des Erstkontakts bevorzugen – stattdessen lassen sie Exemplare zu sich kommen, um sie eingehender zu studieren und mit ihnen direkt zu kommunizieren. | Nachdem das Schiff gestoppt hat, erscheint ein [[Cytherianer]] auf der Brücke und begutachtet interessiert die Anwesenden. Während Picard sich um einen ersten Kontakt bemüht, kommt Barclay benommen auf die Brücke – die Cytherianer haben ihn aus der Verbindung mit dem Computer gelöst. Er erklärt schließlich, dass die Cytherianer wie die Menschen und die [[Sternenflotte]] auch Forscher sind, allerdings dabei nicht ihr Heimatsystem verlassen und eine vollkommen andere Art des Erstkontakts bevorzugen – stattdessen lassen sie Exemplare zu sich kommen, um sie eingehender zu studieren und mit ihnen direkt zu kommunizieren. | ||
Version vom 12. August 2009, 08:22 Uhr
Lieutenant Barclay wird von einer außerirdischen Sonde beeinflusst und bringt die Enterprise in eine Region des Alls, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.
Inhaltsverzeichnis
Zusammenfassung
Bei einer abendlichen Theatervorführung ist Barclay einer der gefeiertsten Akteure. In einem anschließenden Gespräch unterhält er sich mit Counselor Troi über seine therapeutischen Fortschritte.
Derweil erreicht die Enterprise die Argus-Phalanx, um ihrem Auftrag entsprechend zu untersuchen, warum die Phalanx seit zwei Monaten nicht mehr reagiert. Als eine fremde Sonde in der Nähe der Phalanx entdeckt wird, beschließt man, die Sonde aus nächster Nähe zu untersuchen. Lieutenant Commander Geordi La Forge und Lieutenant Barclay nehmen ein Shuttle und beginnen mit einem umfassenden Scan, als von der Sonde plötzlich ein optischer Impuls ausgeht, der Barclay außer Gefecht setzt, während La Forges VISOR diesen Impuls herausfiltert. Die beiden brechen die Mission ab und kehren zurück auf das Schiff, wo Doktor Crusher nach einer eingehenden Untersuchung Barclay allerdings gute Gesundheit bescheinigt, obwohl dieser sich nach seinen Angaben überaus gut fühlt.
Unterdessen setzt man die Untersuchungen an der Argus-Phalanx weiter fort, als sich die Sonde ihre bislang feste Position löst und sich auf die Enterprise zubewegt. Da nicht zu erkennen ist, dass die Sonde verlangsamt, befiehlt Captain Picard, das Schiff zu wenden und mit Impulskraft davonzufliegen – jedoch zieht die Sonde mit und kommt weiter näher. Als die Sonde näher kommt lässt Picard mit den Phasern das Feuer eröffnen, die aber keine Wirkung erzielen, selbst als La Forge die Phaser verstärkt.
Da die Sonde sich immer weiter nähert, befiehlt Picard nun, sich ihr mit Warpgeschwindigkeit zu entziehen, jedoch kann die Sonde ohne Probleme mithalten und kommt weiterhin immer näher. Mittlerweile ist sie so nahe, dass man bei einem Einsatz der Photonentorpedos das Schiff gefährden würde. Während man auf der Brücke mehr oder weniger ratlos ist, zieht Barclay die Energie des Warpantriebs ab, um mit ihr die Schildsysteme zu speisen, damit diese das Schiff vor der Torpedodetonation schützen können.
Nachdem die Sonde zerstört ist, kehrt die Enterprise wieder zurück zur Argus-Phalanx und beginnt nach einer Besprechung der Führungsoffiziere mit der Reparatur. Barclay scheint sich derweil immer mehr zu verändern – seit den jüngsten Vorfällen ist er viel selbstbewusster und scheint vor Ideen nur so zu strotzen. Als er auf dem Holodeck mit einer Simulation von Albert Einstein die erweiterte Relativitätstheorie bespricht, bringt ihn La Forge erneut auf die Krankenstation, wo Doktor Crusher einen gewaltigen Anstieg von Barclays Intelligenzquotienten diagnostiziert, dies aber nicht erklären kann. Bei einer Besprechung mit dem Captain beschließt man, Barclay weiter zu beobachten, aber vorerst nicht einzugreifen.
Einige Stunden später gibt es Probleme mit der Phalanx: Einer der Fusionsreaktoren reagiert nicht mehr und gerät außer Kontrolle. Da weder die automatischen Systeme, noch die manuellen Zugriffe von Barclay den Reaktor wieder unter Kontrolle bringen können, rechnet man auf der Brücke schon mit dem Schlimmsten und dem Totalverlust der Phalanx. Jedoch begibt sich Barclay erneut auf das Holodeck und kreiiert ein neurologisches Interface, um sich mit dem Schiffscomputer zu verbinden und so ohne Umwege den Reaktor zu kontrollieren. Dabei vereint er sich jedoch zum Missfallen der Crew mit dem Computer und übernimmt so das Schiff.
Alle Versuche misslingen, ihn vom Computer zu trennen oder die Kontrolle über das Schiff zurückzuerlangen – sei es aus Unvermögen, ihn ohne neurologische Schäden vom Computer zu trennen oder weil Barclay dies aktiv verhindert. Auch durch Counselor Trois gutem Zureden lässt sich Barclay nicht beeindrucken.
Die Situation spitzt sich immer weiter zu, als Barclay davon redet, schneller als mit Warpgeschwindigkeit zu reisen und sich im Holodeck verschanzt. Schließlich ist es so weit und Barclay steuert das Schiff in die Verzerrung und katapultiert das Schiff innerhalb kürzester Zeit fast 30.000 Lichtjahre weit in das Kohlan-System und lässt den Raum der Föderation hinter sich.
Nachdem das Schiff gestoppt hat, erscheint ein Cytherianer auf der Brücke und begutachtet interessiert die Anwesenden. Während Picard sich um einen ersten Kontakt bemüht, kommt Barclay benommen auf die Brücke – die Cytherianer haben ihn aus der Verbindung mit dem Computer gelöst. Er erklärt schließlich, dass die Cytherianer wie die Menschen und die Sternenflotte auch Forscher sind, allerdings dabei nicht ihr Heimatsystem verlassen und eine vollkommen andere Art des Erstkontakts bevorzugen – stattdessen lassen sie Exemplare zu sich kommen, um sie eingehender zu studieren und mit ihnen direkt zu kommunizieren.
Nach einigen Tagen kehrt die Enterprise unter Verwendung der gleichen Antriebsmethode wieder zurück in den Raum der Föderation.
Hintergrundinformationen
- Die Laserstrahlen, die von Barclays Interface dazu verwendet werden, um ihn mit dem Schiffscomputer zu verbinden, sind echt. Damalige CGI-Effekte waren zu künstlich, um echt zu wirken.
- In der Lounge wird zum ersten und wohl einzigen Mal eine der Wandverkleidungen abgenommen, um den Computer bzw. Barclay auszusperren.
- Diese Episode besitzt mit etwa sieben Minuten einen der längsten Teaser der Serie.
- Als Geordi La Forge zur einer Kontrolle die Jefferies-Röhren betritt, hat er einen Dialog mit dem zum Computer verbundenen Barclays. Dies erinnert an die Szenerie aus 2001: Odyssee im Weltraum und den Dialogen zwischen Dave Bowman und HAL 9000.
Dialogzitate
ZITATE
Links und Verweise
Darsteller
- Hauptdarsteller
- Patrick Stewart als Captain Jean-Luc Picard
- Jonathan Frakes als Commander William T. Riker
- LeVar Burton als Lt. Commander Geordi La Forge
- Michael Dorn als Lieutenant Worf
- Gates McFadden als Doktor Beverly Crusher
- Marina Sirtis als Counselor Deanna Troi
- Brent Spiner als Lt. Commander Data
- Gaststars
- Jim Norton als Albert Einstein
- Kay E. Kutor als Cytherianer
- Saxon Trainor als Lieutenant Linda Larson
- Page Leong als Fähnrich April Anaya
- Dwight Schultz als Lieutenant Reginald Barclay
- Co-Stars
- David Coburn als Fähnrich Brower
- nicht in den Credits genannt
- Guy Vardaman als Darien Wallace
- Michael Braveheart als Fähnrich Martinez
- Carl David Burks als Fähnrich Russell
- Tracee Lee Cocco als Fähnrich (Abteilung Technik/Sicherheit)
- Cameron als Fähnrich Kellogg
- George Colucci als Sicherheitsoffizier
- B.J. Davis als Sicherheitsoffizier
- Richard Sarstedt als Sternenflottenoffizier (Abteilung Kommando/Navigation)
- Keith Rayve als Besatzungsmitglied (Abteilung Kommando/Navigation)
- Weitere Synchronsprecher
- Harald Dietl als Sprecher des deutschen Vorspanns
- Eva-Maria Werth als Stimme des Computers (im Original von Majel Barrett)
Verweise
- Spezies & Lebensformen
- Cytherianer
- Kultur & Religion
- 3D-Schach
- Personen
- Bergerac, Christien de Neuvillette, Cyrano de Bergerac, Galileo Galilei, Hercule-Savinien de Cyrano de Bergerac, Sokrates
- Schiffe & Stationen
- Argus-Phalanx, Shuttle 5, Theater, Violine
- Orte
- Arboretum, Musikschule, Wissenschaftsstation 402
- Astronomische Objekte
- Kohlan-System
- Wissenschaft & Technik
- Angström, Computerkern, Corpus Callosum, Cytherianische Sonde, EM-Band, Gravitonfeld, Helium, Isolinearer Chip, Isolinearer Schaltkreis, Kosmologische Konstante, ODN-Bypass, Photonentorpedo, Positronen-Emissionstest, Quantenprinzip, Schildgitter, Subraumkontinuum, Subraumverzerrung, Warpgondel, Watt
- sonstiges
- Baron, Porte de Nesle