Star Trek: Infinite Space: Unterschied zwischen den Versionen

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''[[Star Trek: Infinite Space]]'' ist ein urspünglich für den Herbst 2011 angekündigtes browserbasiertes [[Spiele|Online-Computerspiel]]. Es sollte von dem deutschen Publisher [[Gameforge]] veröffentlicht werden. Mit der Entwicklung wurde [[Keen Games]] aus Frankfurt beauftragt. [[Michael Okuda]] und [[Denise Okuda]] werden den Entwicklern beratend zur Seite stehen. Zeitlich sollte das Spiel in der {{S|DS9}}-Ära angesiedelt sein, genauer gesagt ab der dritten Staffel. An der Handlung arbeitet [[Lee Sheldon]].<ref>[http://www.pcgames.de/Star-Trek-Brands-138540/News/Star-Trek-Infinite-Space-Gameforge-beauftragt-Keen-Games-mit-Sci-Fi-Browserspiel-776191/ Gameforge beauftragt Keen Games mit Sci-Fi-Browserspiel] – Artikel bei ''PCGames'', vom 29.9.2010</ref>
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''[[Star Trek: Infinite Space]]'' war ein urspünglich für den Herbst 2011 angekündigtes browserbasiertes [[Spiele|Online-Computerspiel]]. Es sollte von dem deutschen Publisher [[Gameforge]] veröffentlicht werden. Mit der Entwicklung wurde [[Keen Games]] aus Frankfurt beauftragt. [[Michael Okuda]] und [[Denise Okuda]] standen den Entwicklern beratend zur Seite. Zeitlich sollte das Spiel in der {{S|DS9}}-Ära angesiedelt sein, genauer gesagt ab der [[DS9 Staffel 3|dritten Staffel]]. An der Handlung arbeitete [[Lee Sheldon]].<ref>{{Webbeleg|Art=Artikel|URL=http://www.pcgames.de/Star-Trek-Brands-138540/News/Star-Trek-Infinite-Space-Gameforge-beauftragt-Keen-Games-mit-Sci-Fi-Browserspiel-776191/|Titel=Star Trek: Infinite Space - Gameforge beauftragt Keen Games mit Sci-Fi-Browserspiel|Haupt-URL=http://www.pcgames.de/|Übertitel=PCGames.de|Datum=2010-09-10|Abgerufen=2012-08-09}}</ref>
  
Der Alphatest soll laut dem Hersteller Ende 2010 beginnen, jedoch kann man sich auf der offiziellen Webseite wöchentlich neue Schiffsmodelle ansehen. Sowohl für die Modelle als auch für das Spiel selbst benötigt man den UnityWebPlayer. Darüber hinaus kann man, wenn man sich rechtzeitig registriert, einen noch freien, eigenen Namen sowie ein spezielles Abzeichen reservieren.
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Der Alphatest sollte laut dem Hersteller Ende 2010 beginnen, jedoch konnte man sich bereits zuvor auf der offiziellen Webseite wöchentlich neue Schiffsmodelle ansehen. Sowohl für die Modelle als auch für das Spiel selbst benötigte man den UnityWebPlayer. Darüber hinaus versprachen die Entwickler jedem, der sich rechtzeitig registriert, einen noch freien, eigenen Namen sowie ein spezielles Abzeichen.
  
Im November 2011 gab Gameforge Umstrukturierungen im Unternehmen bekannt. 100 Arbeitsplätze und ''Star Trek: Infinite Space'' stehen auf dem Prüfstand. Geprüft wird die Zusammenarbeit mit eine Co-Publisher. Sollte sich keiner finden lassen, steht das Spiel vermutlich vor dem Aus. [http://press.gameforge.com/release.asp?i=306]
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Im November 2011 gab Gameforge Umstrukturierungen im Unternehmen bekannt. 100 Arbeitsplätze und ''Star Trek: Infinite Space'' standen auf dem Prüfstand, und die Zusammenarbeit mit einem Co-Publisher wurde geprüft. Bereits zu diesem Zeitpunkt war klar, dass das Spiel vermutlich vor dem Aus stand, sollte sich kein Co-Publisher finden.<ref>{{Webbeleg|Art=Pressemitteilung|URL=http://press.gameforge.com/release.asp?i=306|Titel=Gameforge und Frogster treiben Integration und Neuaufstellung voran|Haupt-URL=http://de.gameforge.com/home/index|Übertitel=Gameforge.com|Datum=2011-11-03|Abgerufen=2012-08-09}}</ref> Am 8. August 2012 wurde schließlich die endgültige Einstellung bekannt gegeben.<ref>{{Webbeleg|Autor= Christian Fritz Schneider|Art=Artikel|URL=http://www.gamestar.de/spiele/star-trek-infinite-space/news/star_trek_infinite_space,46516,3003723.html|Titel=Star Trek: Infinite Space – Entwicklung des Enterprise-Browerspiels eingestellt|Haupt-URL=http://www.gamestar.de/|Übertitel=GameStar.de|Datum=2012-08-08|Abgerufen=2012-08-09}}</ref>
  
 
== Völker ==
 
== Völker ==
  
Im Spiel vertreten sind alle größeren Völker des ''Star-Trek''-Universums (abgesehen von den [[Borg]]). Spielbar sind allerdings nur die [[Föderation]] und die [[Klingone]]n.
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Im Spiel vertreten sollten alle größeren Völker des ''Star-Trek''-Universums (abgesehen von den [[Borg]]) sein:  
 
 
Folgende Völker treten im Spiel in Erscheinung:
 
 
 
* Föderation
 
 
 
* Klingonen
 
  
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* [[Föderation]]
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* [[Klingone]]n
 
* [[Cardassianer]]
 
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* [[Dominion]]
 
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* [[Romulaner]]
 
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* [[Nausikaaner]]
 
* [[Nausikaaner]]
 
 
* [[Flaxianer]]
 
* [[Flaxianer]]
 
 
* [[Bajoraner]]
 
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* [[Ferengi]]
 
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Spielbar sollten allerdings nur die Föderation und die Klingonen sein.
  
 
==Auftretende Schiffsklassen==
 
==Auftretende Schiffsklassen==
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===Sonstige===
 
===Sonstige===
*[[Nausikaanischer Raider]]
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*[[Nausikaanisches Raumschiff|Nausikaanischer Raider]]
 
*[[Bajoranischer Abfangjäger]]
 
*[[Bajoranischer Abfangjäger]]
 
*[[Flaxianer|Flaxianisches]] Schiff
 
*[[Flaxianer|Flaxianisches]] Schiff
 
*[[D'kora-Klasse|''D'kora''-Klasse]] der [[Ferengi-Allianz]]
 
*[[D'kora-Klasse|''D'kora''-Klasse]] der [[Ferengi-Allianz]]
*[[Trill-Transportschiff]]
+
*[[Trill-Transportschiff (2372)|Trill-Transportschiff]]
  
 
== Externe Links ==
 
== Externe Links ==
 
* [http://startrek-is.com/de/ Star Trek - Infinite Space] – offizielle Webseite
 
 
 
* [http://www.golem.de/1108/85839.html Ein Klingone im Browser] – Artikel bei ''Golem.de'', vom 19.8.2011
 
* [http://www.golem.de/1108/85839.html Ein Klingone im Browser] – Artikel bei ''Golem.de'', vom 19.8.2011
 
* [http://www.gametrailers.com/video/exclusive-galaxy-star-trek/706685 Video Game, Exclusive Galaxy At War Debut Trailer] (englisch) – Vorschau bei ''GameTrailers.com'', vom 26.10.2010
 
* [http://www.gametrailers.com/video/exclusive-galaxy-star-trek/706685 Video Game, Exclusive Galaxy At War Debut Trailer] (englisch) – Vorschau bei ''GameTrailers.com'', vom 26.10.2010

Aktuelle Version vom 13. November 2021, 09:13 Uhr

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Star Trek: Infinite Space war ein urspünglich für den Herbst 2011 angekündigtes browserbasiertes Online-Computerspiel. Es sollte von dem deutschen Publisher Gameforge veröffentlicht werden. Mit der Entwicklung wurde Keen Games aus Frankfurt beauftragt. Michael Okuda und Denise Okuda standen den Entwicklern beratend zur Seite. Zeitlich sollte das Spiel in der Star Trek: Deep Space Nine-Ära angesiedelt sein, genauer gesagt ab der dritten Staffel. An der Handlung arbeitete Lee Sheldon.[1]

Der Alphatest sollte laut dem Hersteller Ende 2010 beginnen, jedoch konnte man sich bereits zuvor auf der offiziellen Webseite wöchentlich neue Schiffsmodelle ansehen. Sowohl für die Modelle als auch für das Spiel selbst benötigte man den UnityWebPlayer. Darüber hinaus versprachen die Entwickler jedem, der sich rechtzeitig registriert, einen noch freien, eigenen Namen sowie ein spezielles Abzeichen.

Im November 2011 gab Gameforge Umstrukturierungen im Unternehmen bekannt. 100 Arbeitsplätze und Star Trek: Infinite Space standen auf dem Prüfstand, und die Zusammenarbeit mit einem Co-Publisher wurde geprüft. Bereits zu diesem Zeitpunkt war klar, dass das Spiel vermutlich vor dem Aus stand, sollte sich kein Co-Publisher finden.[2] Am 8. August 2012 wurde schließlich die endgültige Einstellung bekannt gegeben.[3]

Völker[Bearbeiten]

Im Spiel vertreten sollten alle größeren Völker des Star-Trek-Universums (abgesehen von den Borg) sein:

Spielbar sollten allerdings nur die Föderation und die Klingonen sein.

Auftretende Schiffsklassen[Bearbeiten]

Föderation[Bearbeiten]

Klingonisches Reich[Bearbeiten]

Dominion[Bearbeiten]

Romulanisches Sternenimperium[Bearbeiten]

Cardassianische Union[Bearbeiten]

Vulkanier[Bearbeiten]

Sonstige[Bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. Artikel: Star Trek: Infinite Space - Gameforge beauftragt Keen Games mit Sci-Fi-Browserspiel bei PCGames.de, 10. September 2010 (abgerufen: 9. August 2012)
  2. Pressemitteilung: Gameforge und Frogster treiben Integration und Neuaufstellung voran bei Gameforge.com, 3. November 2011 (abgerufen: 9. August 2012)
  3. Christian Fritz Schneider, Artikel: Star Trek: Infinite Space – Entwicklung des Enterprise-Browerspiels eingestellt bei GameStar.de, 8. August 2012 (abgerufen: 9. August 2012)