Ru'afos Flaggschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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Direkt hinter dem Kommandosessel befinden sich zwei Konsolen gleicher Bauart, wobei eine davon die [[Taktische Station]] darstellt. An der hinteren Wand der Brücke exakt im Mittelpunkt befindet sich eine Doppelglastüre, die diesen Raum mit dem [[Bereitschaftsraum]] des Schiffes verbindet. Im vorderen Teil der Brücke ist der [[Hauptbildschirm]] untergebracht, an dessen beiden Enden jeweils eine weitere Arbeitsstation untergebracht ist. | Direkt hinter dem Kommandosessel befinden sich zwei Konsolen gleicher Bauart, wobei eine davon die [[Taktische Station]] darstellt. An der hinteren Wand der Brücke exakt im Mittelpunkt befindet sich eine Doppelglastüre, die diesen Raum mit dem [[Bereitschaftsraum]] des Schiffes verbindet. Im vorderen Teil der Brücke ist der [[Hauptbildschirm]] untergebracht, an dessen beiden Enden jeweils eine weitere Arbeitsstation untergebracht ist. | ||
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Aktuelle Version vom 10. September 2024, 12:45 Uhr
Ru'afos Flaggschiff ist ein Raumschiff der Son'a aus dem späten 24. Jahrhundert.
Im Jahr 2375 setzt Ahdar Ru'afo dieses Schiff als sein Flaggschiff ein, um damit die heimliche Umsiedlung der Ba'ku von ihrer Heimatwelt zu überwachen.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte[Bearbeiten]
Der einzige bekannte Einsatz dieses Schiffes findet im Jahr 2375 statt, als die Sternenflotte eine geheime Operation mit den Son'a durchführt.
Das gemeinsame Ziel dieser Mission soll es sein, etwa 600 Ba'ku heimlich von ihrem Heimatplaneten zu entfernen, um dessen metaphasische Strahlung für sich nutzen zu können.
Admiral Dougherty, der sich ebenfalls auf dem Kommandoschiff befindet, unterstützt Ru'afo dabei und überwacht zusätzlich diese Mission für die Föderation. Als sich die USS Enterprise (NCC-1701-E) jedoch später einmischt und schließlich den geheimen Plan aufdeckt, gelingt es Captain Jean-Luc Picard und Worf wenig später, Ru'afos Schiff erfolgreich zu kapern.
Nachdem sich Picard auf den Kollektor gebeamt hat, um die Selbstzerstörung einzuleiten, erobern die Son'a das Kommandoschiff zurück und eröffnen das Feuer auf die Enterprise. Jedoch ist das Schiff der Feuerkraft des Sternenflottenschiffes unterlegen und wird daraufhin ausgeschaltet, während Worf es wiederum gelingt, die Kontrolle über das Schiff zurückzuerlangen.
Technische Besonderheiten[Bearbeiten]
- das Schiff verfügt über mindestens drei Strahl-Energiewaffen und Schutzschilde
- die Schilde sind relativ anfällig für Tachyonstöße
- der Frachtraum im Achterbereich wird nur durch relativ schwache Schutzschilde geschützt
- auf Deck 12 existiert eine Kommunikationseinrichtung für Subraumkommunikation
Interne Einrichtungen[Bearbeiten]
Brücke[Bearbeiten]
Die Brücke des Kommandoschiffes ist nach einem ähnlichen Muster aufgebaut, wie das Pendant, welches auf den Schiffen der Sternenflotte Verwendung findet.
Jedoch existiert anstatt dem obligatorischem Stuhl des Captains eine wesentlich größere Form eines Stuhls, das eher an ein kleines Sofa erinnert. Auch die Bedienelemente sind für den Stand des 24. Jahrhunderts eher untypisch gehalten. Neben kleinen Monitoren und berührungsempfindlichen Benutzeroberflächen existieren zusätzlich viele mechanische Bedienelemente wie beispielsweise Kippschalter und Drehknöpfe.
Direkt hinter dem Kommandosessel befinden sich zwei Konsolen gleicher Bauart, wobei eine davon die Taktische Station darstellt. An der hinteren Wand der Brücke exakt im Mittelpunkt befindet sich eine Doppelglastüre, die diesen Raum mit dem Bereitschaftsraum des Schiffes verbindet. Im vorderen Teil der Brücke ist der Hauptbildschirm untergebracht, an dessen beiden Enden jeweils eine weitere Arbeitsstation untergebracht ist.
Bereitschaftsraum[Bearbeiten]
Der Bereitschaftsraum ist direkt hinter der Brücke untergebracht und ist mit einem Tisch, Sitzgelegenheiten und Monitoren ausgestattet.
Operationsraum[Bearbeiten]
Das Kommandoschiff verfügt über einen einzigartigen Operationsraum, der die Son'a umfassend medizinisch betreuen kann. Da die Son'a seit geraumer Zeit von der metaphasischen Strahlung abgeschnitten sind, nutzen sie hochentwickelte Technologie, um ihr Leben künstlich zu verlängern. Desweiteren wird dieser Raum genutzt, um die optischen Auswirkungen chirurgisch bzw. kosmetisch zu verringern.
Referenz[Bearbeiten]
Hintergrundinformationen[Bearbeiten]
Das Kommandoschiff wurde von John Eaves entworfen, welcher das Schiff nach der Grundform eines Hufeisens modulierte.
Eaves sagte einmal, dass es sich bei diesem Schiff um ein Schlachtschiff handelt, was jedoch eher unwahrscheinlich ist, da es wesentlich weniger Leistung aufweisen kann, als die größeren Son'a-Schlachtschiffe.
Desweiteren sind diese Schiffe auch in dem Computerspiel Star Trek: Armada mit der Raumschiffsklassen-Bezeichnung „Son'a Kommandoschiff“ zu sehen.